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首页>《无论魏晋》  第12章

网友:彼岸无涯 打分:2 [2022-08-04 00:36:05] 来自四川

一直觉得这个地方死了就没账号了好不合理。要是之后有人研究东西啥的,结果直接就死了,那研究不得中断,还有那么做出重大贡献的,死了就没号。没把第四天灾的爽点写出来,看起来不舒服(个人观点,不要来扛)

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[1楼] 网友:虎太郎小宝贝 [2022-08-11 15:34:47] 来自江西

确实啊,这么说,真的有点可惜

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[2楼] 网友:54354303 [2022-08-19 09:34:15] 来自山东

后面重大贡献会有奖励号的

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[3楼] 网友:小锦锦 [2022-11-15 09:25:10] 来自河北

我的理解是没账号可以换号啊,人还是那个人只是之前的角色成长没有,知识还在就行吧。

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[4楼] 网友:油炸蟑螂 [2023-01-14 02:27:05] 来自重庆

如果死了可以继续换账号复活,随着领土扩大,招揽的玩家人数变多,不断累积,不就无限近似于把现代世界里的人全部招到古代了??那不就整个世界都混乱了吗

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[5楼] 网友:G.G. [2023-02-20 09:44:24] 来自浙江

这种设定是在古代土地和人力无上限的情况下才有可能啊,魏晋时候的人口能有千万吗

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[6楼] 网友:文荒等投 [2023-07-17 22:48:58] 来自广东

排,第四天灾最大的爽点就是玩家的不死性,每个人设鲜明的玩家也是故事的一部分,结果这个玩家死了又不能复活,相当于该玩家故事就此结束,不稳定,人员会来来往往,万一哪天刚记住的某玩家又死了,没法安心看了。。。总感觉不上不下卡在那,没有那么爽了

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[7楼] 网友:辛夷 [2023-09-08 12:23:25] 来自上海

我觉得第四天灾的爽感不全是不死性啊。。技术碾压也是。没必要第四天灾都得一个设定吧,这样也挺好的。我看的挺爽的,只是读者的爽点没和文章同频吧,互相选择就好了

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最后生成:2024-06-14 23:38:57 反馈 联系我们@晋江文学城
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