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首页>《无******明》  第44章

网友:无限恐怖支持者 打分:0 [2009-01-19 11:55:20]

灵感体质:
购买了“灵感体质”的人能够购买并使用灵力技能。
你能够感受灵体。你能够看到平常状态下看不到的灵体(除非他们额外使用隐身或隐藏自己的能力),听到灵体的声音。你可以被灵体触碰或触碰灵体,但这只是让你能够以触觉感受灵体的存在,你依然会正常地穿过灵体,因此你不能以此方法对灵体进行攻击。灵体自身会散发出灵波,因此即使你没有黑暗视觉,你依然可以在黑夜、无光的密室看见灵体。但烟雾、水或有色的气体等,及超自然性质的黑暗会遮住灵光。
灵力规则
灵力:灵力是一种精神力量,拥有这种力量的人可以行走于生国与死境之间,模糊了魂与物的界限。灵力是精神的体现,因此使用灵力并不一定需要“付出”特定的能量。
你在获得灵感体质时,自动获得“灵力攻击”技能。
购买了变化“灵感体质”的人就拥有灵力。有极少数的人天生或自然拥有部分灵力,一般分为“灵视(可以看见灵体)”和“灵媒(易受灵体影响)”两种。这样的人,以及具有灵异第六感专长的人,购买“灵感体质”时,可以免支线额外购买一个D级灵力技能。
灵力池:你能承受的灵力使用限度的大小称为“灵力池”。你的灵力池大小等于你意志值的两倍,并且你在坚毅值或沉着值上因高属性带来的每1自动成功,可以将灵力池增加2。你可以用专长来扩大灵力池,但不能购买能量增强技能。
使用灵力:本页中所列所有灵力技能都视为使用灵力。使用灵力的时间并不一定,需视不同技能的个别说明。如无特别说明,则是标准动作。
使用灵力需要进行一次意志鉴定,DC依技能不同而不同。即使鉴定失败,你依然正常使用该灵能,但每低于DC一点,会造成一点“灵感疲劳”。当你累积的灵感疲劳点数填满你的灵力池时,你无法使用灵力。
若灵力技能的DC高于你的意志值,你无法使用该技能。
增幅:你可以以增幅的形式使用灵力,主动提升DC以获得额外的好处。若你如此做,你必须通过基础DC或增幅后DC的一半(取高者),才能获得增幅的额外好处。灵感疲劳正常累记。
使用灵力物品:有些灵力物品拥有启动DC,启动它们的方式与使用灵力技能相同,但灵力物品提供的能量总是视为增幅过的。因此,你的成功数必须高于其启动DC的一半,才能成功启动。
能量兼容:若有任何其他能量技能兼容灵力,则使用该技能所需的灵力DC=该技能消耗能量值+5或该技能消耗能量值×2,取高者。
恢复灵感疲劳:
一、精神修炼一小时或睡眠四小时,你可以恢复相当于沉着点数的灵感疲劳。此处的精神修炼包括但不限于冥想、入定、禅坐、演练招式等,你可以选择任何你擅长的方式。你每天以此方法恢复的灵感疲劳不会超过你的意志值。
二、每当你恢复意志点数时,你恢复两倍的灵感疲劳。
三、这一条是可选规则。选择一个执念(如正义、金钱或情欲),当你为了达成这一执念而冒大风险努力时,你可以恢复3点灵感疲劳。
在灵力使用中使用能量:
当你拥有能量池时,你可以用能量来强化你的灵力。当你形成灵感疲劳时,你可以用响应的方式支付能量,每3点能量抵消一点灵感疲劳。若如此做,你无论支付多少能量,都会至少受到1点灵感疲劳。你无法以能量抵消已经形成的灵感疲劳。主神默认可以通过这种方法使用的能量包括内力、妖力及其他ST认为合适的东方背景能量。你每天以此方法抵消的灵感疲劳不能超过你的坚毅值。
灵力技能:
灵力攻击
附送
使用时间:无。
意志DC:2
启动此能力不需要时间。启动此能力之后,你的近战攻击可以正常地攻击灵体(但你的攻击并不视为“幽冥”属性)。此能力持续1轮/坚毅值。
灵火
D500
使用时间:标准
意志DC:4
接触一个光源(或靠近到足以视为接近的程度),你使此光源的光芒内包含灵质之火。此光源可以照亮灵体,在正常的照明范围内使普通人也能够看到它们。在灵火照耀下的所有灵体需要进行意志判定对抗你的操控+坚毅,若失败,则其攻击判定和防御值都受-1惩罚。此效果持续到光源熄灭。
增幅:每提高DC1,则灵体在意志判定失败后再多受-1惩罚,但最多只等于其失败数。
侧击碟
D500
使用时间:直觉
意志DC:4
你在手上创造出一个灵力盾牌,虽然看起来只有体积1,但在格档中视为体积3。该防御对灵体或能量攻击也有效。该盾牌可以持续到你用它攻击或主动放弃它,最多一个场景。
你可以将侧击碟当作投掷武器抛出,射程为(感知+操控)X10米,伤害4L,9加骰,具有幽冥特性。
灵丸
C1000
使用时间:标准
意志DC:6
将意志凝聚在指尖,形成高压的灵力弹攻击敌人。发射灵力弹是一个远程投掷攻击,忽略天生护甲。你可以用感知属性代替敏捷属性进行攻击判定。
灵力弹的伤害等同于意志判定成功数+你的坚毅值,但上限为6,9加骰,造成严重能量伤害,且拥有幽冥特性。
增幅:每将DC提升1,则灵力弹的伤害上限提升1。
灵光剑
D500
使用时间:标准
意志DC:4
凝聚灵力,从虚空中创造出一把灵力构成的武器。你可以以自由动作改变它的形态使它等同于某一类武器,以适用于你所拥有的任何针对一类武器的能力,但不能使它同时等同于两类武器。它也不会获得这类武器的任何特性。
灵光剑的伤害等同于意志判定成功数+你的感知值,但上限为5,造成严重能量伤害,破甲3,且拥有幽冥特性。它持续一个场景。
若你持有神通棍、被灵力浸染的木刀或类似灵力物品触媒,你使用灵光剑的DC-1。你可以用更强大的灵力物品作为触媒:D级灵力物品DC-2,C级灵力物品DC-3。你一次只能使用一个触媒,你只能使用能如剑般持握的东西作为触媒。使用灵光剑时,触媒被融入灵光剑中,失效且无法使用。
增幅:每将DC提升1,则灵光剑的伤害上限提升1。最多提升至DC10。
光荣之手
DD1000
使用时间:迅捷
意志DC:5
前提:拥有“侧击碟”技能
你将灵波覆盖在手上,形成如爪形的灵质护手。你的徒手攻击具有[幽冥]特性。你也可以将手上的灵质塑造成剑或矛的形态(这不需要时间,但每轮只能改变一次),伤害提各到4L,具有幽冥特性,并且具有剑和矛本身的所有特性,同时可以应用任何适用于普通剑或矛的能力。这一能力持续一个场景。
你可以用一个标准动作放射灵波,若你如此作,1米/感知值的锥形范围内,所有活物和亡灵类生物需投意志,DC为你的意志判定成功数,每失败1,则目盲一轮。亡灵因被你的灵力所束缚在此其间还要额外受到DP-2的惩罚。若你如此做,直到下一轮为止,你失去光荣之手带给你的其他所有好处。
增幅:每提升1DC,光荣之手的伤害+1L。
瞬步

   

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