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《我的妖怪乐园》 第13章
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一如既往的好看,很吸引人,很棒。
(我艹!好看啊!!!夏挚好A啊!)
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席拉小可怜让妈妈抱抱qwq,如果不虐待她她就是个小可爱啊
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好撩好撩嗷嗷嗷
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我也觉得以新手副本来说难度是不是太高了……不知道作者设定的通关率能有多少,以现代都市人的素质我感觉这一套下来大概通关率不会超过30/1,毕竟好几个车厢里的人是全灭的,假设没有像主角这样开挂的人,随便算一下如果游戏总共拉进去1亿人,新手局存活率30/1,之后假设他们成长了存活率暴增到5/1,等到十局游戏下来就连两个人都活不下来了……感觉每一车厢每的难度都可以作为一个独立的新手关卡了。
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酷
坏蛋好多
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越看越觉得戴拙对主角有意思,字里行间写的有点暧昧了……(小声)
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夏哥啊啊啊啊啊啊!
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小妖精,看我对你好吧,抱着地雷来看你,更新不杀!
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呃……其实我在思考。
这个新手副本幽灵列车……关底大boss是席拉,这样的。
首先,文里看出来的通关方式有三条:第一是打败席拉。第二是拖延时间(这其实和打败席拉差不多。)第三个是主角这种,依靠祝福和寻找钥匙,让席拉解脱。
沙盒背景不大,有很多分析不出来。但是第一条是不太可能的。「幽灵列车」是一个新手副本,新手能力能够正面打败席拉的绝对屈指可数,所以这条路基本走不通。大部分情况下很多人会连那个巨人都无法抗衡。
第二个也是并不很现实的。主角他们是使用了加速卡的才将剩余时间缩短至四十分钟,以免多生变节。但是我推测加速卡并不是每一次开门都会有的……这可能是和运气挂钩的。不然为什么要明码标价般地给出通关时间。
第三……呃……一般人来说也是很难想象的。首先在不可抗衡的席拉攻势下在前几个车厢一路披荆斩棘的玩家们可能会疲惫和绝望,更不用想到为席拉开锁……就像是玩游戏打boss不会想到要拯救ta。设身处地在生死关头大部分人可能真不会像主角一样在「席拉的痛苦」下决定寻找开锁的钥匙。但就算是找到了钥匙,那么也会遇水即溶……至于将席拉拖出水箱?不现实。目前来看除非是有聚宝盆或者类似复制物品能力的人,否则钥匙这条路也走不通……
嗯……这样想来,新手关卡是不是太难了一点。除非这个新手关卡不会重复启用并且是根据主角们的能力定制的,那么会合情合理一点。
或者每一批新手的能力都类似?这个应该不可能。我觉得这是类似「天赋」之类的能力
……重复功能的几率很小。
所以这个副本虽然力量体系就文里的一些端倪来看,是不高的。但是对于新手也太难了……它的通关捷径几乎走不通,硬实力通关对于新手们也难如登天。
这只是我个人推测……主要是思考了一些。不吐不快(?)我没杠,真的没杠。单纯觉得逻辑上有点儿小问题。
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还有一种可能就是之前那个观察者因为看主角不爽……(开头说了,他对主角印象极差)所以刻意通过某种方式调高了难度。呃……我觉得这个可能性很小,因为观察者应该是没有干涉副本的权利的。但不排除npc也有「道具」?而他恰好使得这个副本难度提升。
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啊啊啊啊,好看啊,不够啊,求更
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