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首页>《[综武侠网游]没有我刷不了的NPC》  第39章

网友:小君 打分:2 [2018-09-03 09:52:41]

我觉得战斗中不能下线这个规定有点死了吧?如果是为了杜绝玩家利用下线恶意逃避npc追击的话,下线时间延迟这个设定就够了啊,如果玩家现实中有急事之类的怎么办呀?

   

[1楼] 作者回复 [2018-09-03 10:03:41]

延迟是必然的,因为全息网游是意识链接,不可能说断就断的,游戏舱打开也要时间呢。

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[2楼] 网友:君温明 [2018-09-03 10:19:43]

嗯嗯,我的意思是有了延迟这个设定就不需要战斗中不能下线了。因为就算下线了,游戏角色站着不能动几分钟也足够对方把他打死了,这样就不能起到恶意逃避pk的作用了

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[3楼] 作者回复 [2018-09-03 10:40:07]

下线归下线,战斗归战斗。
战斗下线是防止玩家恶意逃避,下线延迟是怕防止玩家故意卡bug做违法乱纪的事情。比如我抢了你的东西我就下线,人找都找不着这样。

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[4楼] 网友:君温明 [2018-09-03 13:57:52]

soga明白了。我主要是考虑到万一玩家现实中突然有什么事,因为战斗中不能下线所以拖延了,毕竟三次元重于二次元嘛

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[5楼] 作者回复 [2018-09-03 21:56:54]

对于现实保护的话,游戏舱会有一些感应器,对外界进行感应,并且及时通知玩家滴
也是我的错,我以为全息的设定大多相同,所以就没完整的介绍了

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[6楼] 网友:君温明 [2018-09-04 08:35:01]

好的收到,这样没有疑问了。因为挺喜欢全息网游这个设定的,所以涉及到设定方面的东西就想的比较多,谢谢大大不厌其烦的帮我解答,摸摸大大~~~

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最后生成:2024-12-13 05:00:52 反馈 联系我们@晋江文学城
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