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首页>《听说我是BOSS》  第3章

网友:榖玄3% 打分:2 [2022-12-15 22:13:05] 来自浙江

评论区说配角不符合常理的兄弟们,玩过游戏吗?
游戏玩家就是这样的,他们为了首杀/隐藏成就/稀有奖励可以无所不为,包括但不限于和每个npc对话、狂刷可能产生掉落的boss、玩家之间因为抢任务和怪大打出手甚至结下仇了还会连续追杀几天、日遍地图每个角落试图触发隐藏任务、秘境……
没玩过游戏的确实很难理解,为什么玩家为了一点小事、一个路过的npc、一只看上去平平无奇的怪等等等等大动干戈,但游戏不是日常生活啊,游戏里看起来平常的npc可能是隐藏boss,看起来没啥稀奇的地图可能藏了个秘境……玩家对某些“看似平平无奇”的东西是很敏感的,谁知道是不是公司埋的彩蛋和剧情线啊?当然要先下手为强。面对路上有人打架都要发散思维这是什么惊天大瓜,闲的没事干可能还会掺和两脚呢,文里头这么个一看就知道有来头的npc,玩家可能放过吗?这种情况下无非就两种态度:重要剧情任务,得想个办法搭上话刷好感度;重要boss,先下手为强抢首杀。
所以文里这帮人的行为没毛病啊,就是很玩家的行动。
jj3有个著名的鹅满侠事件,千人血战,服务器都卡爆了,起因呢,不过就是因为一个玩家想抓一只鹅,结果被另一个人打了,喊话叫人出气,谁知道事情越来越大,传什么的都有,凑热闹的人一大堆。为了一只鹅尚且如此,一个神秘npc引起注意,简直再正常不过了好吗。

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[1楼] 网友:榖玄 [2022-12-15 22:20:47] 来自浙江

再说了,不管是单机游戏,还是网游,都会有“存档”“刷新”之类的设定,游戏公司不可能真的不给玩家不留后路,所以说遇上可交互的npc或者怪,玩家想着“先杀一次再说”这心态很正常啊,一点毛病没有啊……刷好感自然也存在,可是文里这位斗篷人主角在玩家视角更像怪(主城追杀外加气质),想杀一次探探底是很正常的做法啊。
杀和刷好感都是游戏体验,玩家选哪一种都能得到游戏引发的刺激——谁说被boss杀就不是刺激了?再说了boss如果一直追着你杀,说明“这里有彩蛋有重要任务啊”的提示简直不要太明显好么,有彩蛋和重要任务就意味着称号宝箱奇遇各种游戏奖励啊,高兴都来不及。

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[2楼] 网友:流素 [2022-12-17 01:42:53] 来自广东

哈哈哈鹅满侠灰月光,还有当年的蝶恋花大战(x)

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最后生成:2024-05-10 08:13:30 反馈 联系我们@晋江文学城
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