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首页>《[火影]每到关键日前就会做梦(柱斑)》  第10章

网友:momo 打分:2 [2016-03-15 19:05:55]

不对不对,平均年龄30是因为小孩子死的多,长大困难,不满十岁就上战场当然死亡率高,有小孩子拉低平均年龄当然就有长大的来拉高,平均一下大人组的平均死亡年龄应该在四十甚至五十往上才对,三十绝对不是高寿。

   

[1楼] 作者回复 [2016-03-15 19:33:31]

但大人的年龄也绝对不高,天天打,死亡率一定也很大啦~我觉得鲜少有人能活过40,然后再有小孩子拉低,就只有30左右了~

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[2楼] 网友:mo mo [2016-03-15 21:38:12]

……单是按照千手家来算,4个小孩只有两个活到成年,那么姑且算小孩和大人比例是一比一,大人组如果平均年龄是40的话,那小孩组的平均年龄得有20才能达到双方平均年龄30的标准啊……20,还是小孩子么……更何况小孩子的死亡人数和成长为大人的人数绝对不是一比一的,宇智波斑不就家里五个死四个么?而且柱间也说了,之所以平均年龄这么低是因为小孩子死的太多了。

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[3楼] 网友:mo mo [2016-03-15 21:41:56]

小孩组的平均死亡年龄应该在10岁左右,按一比一比例算,大人组就该是50左右吧?所以火影里面,要么死的早,要么就老不死么……

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[4楼] 作者回复 [2016-03-15 21:45:13]

噗,这么说也有道理,不过具体有多少大人、多少小孩就不清楚了……不过大人和小孩一比一的话,一个家族的主战斗和非战力的比例太悬殊了吧,我觉得大人还是占大多数?

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[5楼] 网友:momo [2016-03-16 09:53:05]

不止是一比一啊,宇智波斑他家,小孩子成长至成人的比例,也就是存活率,是二比三,存活率百分之四十,然后泉奈也死了……

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[6楼] 网友:momo [2016-03-16 10:07:02]

战场的主战力,怎么说呢,应该是三十左右的压阵,二十左右的主攻,十来岁的浑水摸鱼捡漏加长经验,这样的模式,在战场上长到三十岁的战场经验基本都足够压阵了,二十左右的正好是作为兵卒冲锋陷阵,十来岁的……捡人头和送人头吧。

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[7楼] 作者回复 [2016-03-16 11:04:46]

唔……平均30岁的年龄就当是忍界的平均数?
因为文的设定问题,宇智波和千手战损太多,高寿者都比忍界平均年龄低,所以我下次更新的时候,修改一下这里好了,加个家族限定~这样应该比较合理?

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[8楼] 网友:momo [2016-03-16 13:01:29]

这个大概可以有吧……不过战损这么大的话,难道还要加上一个两族比其他忍者能生的设定么……

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[9楼] 网友:momo [2016-03-16 13:03:07]

平均年龄30是柱间说的,“战国时期平均年龄三十,因为小孩子死亡率太高”

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[10楼] 作者回复 [2016-03-16 13:09:10]

哈哈~能生的设定2333
这两家族似乎真的挺能生啊,族长家都是五个娃~
其他家族生育能力不好说,但看木叶建立后期……一个家庭就一个的样子哎,反正比起战国那时候,真是生的太少了~

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[11楼] 网友:小寂 [2016-05-07 15:15:59]

战国死亡率高,所以生的多。和平年代不用天天担心孩子没了而且和平年代医疗卫生发展的也更好,大大减低了非战场夭折率。
就像普遍人类史一样。

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