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网友:Sun不是太阳 打分:2 [2015-11-23 00:17:12]
感觉这个动补设备太鸡肋了,连现代的都比不过。已经有动作文件的情况下,我们只需要适配下模型(骨骼名称相同)就可以让各种不同的角色匹配好,并且衣服动力学问题软件也都是可以搞定的,为什么到了未来就这么困难了呢?
[1楼] 作者回复 [2015-11-23 17:46:24]
不在于困难不困难而在于能不能100%真实呈现,哪怕是现在,动补也是有缺陷的,依然不够真实,虽然比起勇敢者的游戏那个时候的特效要好很多,可是还是没办法达到完全真实的感觉。未来人对于特效的要求要比现在高出n多,所以为了更真实的效果,是不能全用普通星脑程序来代替的
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网友:Sun不是太阳 打分:2 [2015-11-23 00:17:12]
感觉这个动补设备太鸡肋了,连现代的都比不过。已经有动作文件的情况下,我们只需要适配下模型(骨骼名称相同)就可以让各种不同的角色匹配好,并且衣服动力学问题软件也都是可以搞定的,为什么到了未来就这么困难了呢?
[1楼] 作者回复 [2015-11-23 17:46:24]
不在于困难不困难而在于能不能100%真实呈现,哪怕是现在,动补也是有缺陷的,依然不够真实,虽然比起勇敢者的游戏那个时候的特效要好很多,可是还是没办法达到完全真实的感觉。未来人对于特效的要求要比现在高出n多,所以为了更真实的效果,是不能全用普通星脑程序来代替的
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