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首页>《魔法与剑》  第4章

网友:undefined 打分:2 [2012-03-22 05:41:29]

如果法师的智力只有8的话,装备可以+2敏捷是不是太多了点0.0?
幸运+1,这个好萌~DND是没有幸运值的,但有机运领域,还有个专长是英雄幸运,全豁免+1,幸运是类似的作用么?
哦哦,原来是兼职的效果。不过游荡者其实是不加聆听的,因为聆听技能以感知为主要检定属性,我的游荡者在野外跑的时候经常因为聆听检定不过而无法提前发现怪物,但因为高躲藏技能,怪物也发现不了我,哈哈~
我……对你的等级设计无语了……{各种挠墙感叹俺3级时的悲惨经历……}
表示黑皮各种强!尤其是那个等级惩罚!自从我用过一次之后再也不敢用了……
其实黑月还是让我想起努塔瑞啊~捂脸俺以前还看过努塔瑞X索林那瑞的龙枪同人……
话说乃这还真有法术位设定?!我一直以为是蓝条施法的捂脸orz
俺还真没认真读过攀爬共效说明0.0貌似着甲确实是有检定减值的。
看到挑拨……这个混体系混的有点严重了,不过改的很合我意,俺家笨蛋战士队友从来吸引不住火力,结果每次都是我释放完魔法后就一路狂奔逃亡><~
这个术士是哪个体系的?DND的术士和法师差不多,但如果不是为了进阶的话,我偏爱法师的法术多样,术士的可选法术毕竟太少了,但施法更灵活。不过法师确实挺耗钱的,在跑团里,如果说PC游戏,因为设定被简化的缘故,还好,我的法师收集了一堆宝石都没啥用。卷轴抄录是太贵了,我肉痛orz不过玩到资料片的时候出了商贸系统,可以跑商赚钱~我的资金就富余了ohyeah~
10级生命骰25?这个咋算的?表示俺只对3代核心设定熟悉,更早或者扩展就不清楚了orz不过10级的护卫100+血量按我记得的算法也是一样的结果。
这里的诗人花样好多~不过我对诗人也是这样的感觉,会很多东西,但貌似都不是很精通0.0不过加BUFF的能力还是不错的啦~

   

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