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网友:vv 打分:2 [2011-05-19 19:09:04]
说真的,比起这些大段大段的艰涩的战斗场面,我宁愿看配角们的互相吐槽,那个有看点多了。说到艰涩,其实不是看不懂,而是很难集中注意力去看,尤其是在基本每个场景描写后面都要配一段像产品说明一样的东西,真的让人很抓狂。这样完全打断了文章的流畅性。如果这是针对女性读者的文,那些类似设定说明的东西可以通过人物对话,或在一些比较过度的情节中加入,而不是在这种需要一气呵成和需要紧张感的打斗场面中插入。我发现文里的很多打斗场面其实一章就可以连贯写完了,但是因为中间插了太多“产品说明”而导致了要写许多章才能写完……其实说句不好听的,做为一个女性读者,我真的不在乎那些层级分类,那些大招该怎么使用,那些计甲是怎么操作的……最后,我真的不希望再看到女主就要被打趴下的时候,后面写的不是女主怎么反败为胜,而是接着写女主为什么会被打趴下这类的东西了。这是个好文,作者要继续加油!!!!
[1楼] 作者回复 [2011-05-19 22:22:22]
嗯,以后我会注意的。把设定挪到其他地方。确实,怎么把设定完美的融合进文理,这是一个大难题。尤其是这篇文的设定还很大、很细。至于针对性的问题……嘛,我写新神话时代的初衷,倒是想着针对女性读者的。但是后来,越写就越自我了。我个人的话,还是更喜欢一些“大”的东西呢……文化冲突、战争、人性……这一类的东东。现在我也只是想着希望能把战斗场面写得更流畅一点。接下来我会在这方面更加努力的!话说回来,接下来的战争场面就反而没那么多了。这段时间比较紧凑是因为刚开战的原因。而且云微那个时候的麻烦没有现在大……
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网友:vv 打分:2 [2011-05-19 19:09:04]
说真的,比起这些大段大段的艰涩的战斗场面,我宁愿看配角们的互相吐槽,那个有看点多了。
说到艰涩,其实不是看不懂,而是很难集中注意力去看,尤其是在基本每个场景描写后面都要配一段像产品说明一样的东西,真的让人很抓狂。这样完全打断了文章的流畅性。
如果这是针对女性读者的文,那些类似设定说明的东西可以通过人物对话,或在一些比较过度的情节中加入,而不是在这种需要一气呵成和需要紧张感的打斗场面中插入。我发现文里的很多打斗场面其实一章就可以连贯写完了,但是因为中间插了太多“产品说明”而导致了要写许多章才能写完……
其实说句不好听的,做为一个女性读者,我真的不在乎那些层级分类,那些大招该怎么使用,那些计甲是怎么操作的……最后,我真的不希望再看到女主就要被打趴下的时候,后面写的不是女主怎么反败为胜,而是接着写女主为什么会被打趴下这类的东西了。
这是个好文,作者要继续加油!!!!
[1楼] 作者回复 [2011-05-19 22:22:22]
嗯,以后我会注意的。把设定挪到其他地方。确实,怎么把设定完美的融合进文理,这是一个大难题。尤其是这篇文的设定还很大、很细。
至于针对性的问题……嘛,我写新神话时代的初衷,倒是想着针对女性读者的。但是后来,越写就越自我了。我个人的话,还是更喜欢一些“大”的东西呢……文化冲突、战争、人性……这一类的东东。
现在我也只是想着希望能把战斗场面写得更流畅一点。接下来我会在这方面更加努力的!话说回来,接下来的战争场面就反而没那么多了。这段时间比较紧凑是因为刚开战的原因。而且云微那个时候的麻烦没有现在大……
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