修改全文BUG
1.SS-6统称改为NO.1314
前几天翻漫画才注意到SS-××的××表示这种道具的卡片化限度张数。NO.1314设定只有一张,所以正确的是SS-1,目前已修改成卡片排名数字。
2.之前手机写,有些符号使用不正确与个别用词不当、内容提要没有写上卡片数据,目前已修改。
以上BUG可不重新看文,不碍事。
文中个别道具解释:
①风险骰子:有20面的骰子.1面是大凶,19面是大吉. 如果掷出了大吉会发生好事. 但掷出了大凶的话,会将之前大吉的份量完完本本的变成不幸发生
②"指鼻哥"回数卷:凭卷可以进入任何地方. 一套一千张
重点:所有道具如果在原著并非有详细的设定,全部掺和私设、二设、二改等。
贪婪之岛科普:
贪婪之岛是由金和几个同伴一起制作的游戏,制作者把念灌入一百个软件中,游戏一开始,念也跟着发动,并将玩家拉入游戏里,只要玩家一到游戏里,就算把主机插头拔掉游戏仍然会进行,游戏机机身也无法破坏,玩家死了游戏也跟着停止,玩家找到了储存点才可以回来。另外该游戏只有念能力者能玩,曾经有人雇了50名猎人(其中3人有猎人执照)尝试破解游戏,但最后无一人生还。
原设定↑(漫画:全职猎人)
二设↓
时间轴:小杰(全职猎人的主角)通关后的五年后。
游戏进行更新,加入新的卡片与新的NPC。No.1314原著并没有,也没有好感度系统设定。
可通过游落在各个世界的游戏机进入游戏(只要本身持有相对应的力量就能进入游戏),也就是说有其他动漫人物进入游戏等的设定_(:зゝ∠)_
原著具有的[排除],是游戏制作者磊札通过放出系念制作的。由此我自己判断,贪婪之岛的卡片由游戏制作者制作。
原著并没有真正说明NPC是不是真人,私设是真实存在的人,生活方式根据设定生活。
原著贪婪之岛的设定还是比较宽广,我觉得非常有意思,来吃我安利啊——漫画在全职猎人13卷-15卷?大概是这个数字w
更新时间:
因为近日实习繁忙,这几天并没有及时更新我很抱歉(土下座)明日周二与周三各有三千掉落,周四估计放年假了,尽量保证日更。
周六与周日隔壁绅士掉落三千。
谢谢各位读者么么啾,今天暂时伪更了让各位失望了。