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16、第一卷结束及卷末总结 ...

  •   哎呀终于把第一卷写完了,感动感动dT-Tb
      当初开书的时候确实脑子一热就开了,原因是我家里人说你每天都写点东西吧,别闲着了,然后我就开始拿同人练笔了。嗯,所以说,这本书是没有大纲的。
      选择同人是因为比较好把握性格,确定世界观的话也不会自己写着写着把自己绕进去,选择柯南这个题材,可能里面的人物对我来说更容易把握吧。而且现实题材确实比较容易写,况且还有那么长的原作供我参考呢。
      最难写的其实是和原作的互动,改编案件真的好难,而且我又希望能写将所有线索一起摆在台面上,读者和主人公一起推理的剧情,更难了orz。不过我会继续努力的,这就是骰子女神给我的自信!

      再说回剧情,主人公们的性格其实在开篇的时候还没定下来,所以有时可以看见剧情最多的林沐伊同学经常自我矛盾,不过自我矛盾也是她的一个小标签了。
      写到一半,我认为pc们应该作出各自推理差异化,于是擅自给林加了作家的标签,通过假设,思考作者的方式进行推理,但是实际上…最开始设定篇的时候,她的san值隐藏就是为了成为灵感侦探,但是奈何弗雷德灵感大成功了。
      弗雷德最开始的时候是希望成为一个有些阴郁的靠谱男人,没想到最后成了懒鬼艺术家了,一切都是那个灵感大成功的错……因为还没想好他属于哪种推理派的,所以最终决定什么都不做,一切交给骰子女神好了,于是,灵感侦探……希望你不要这么早疯。
      松本夏彦是开始车卡的时候,是认为一个团里一定要有一个医生,所以他出现了!很好理解,他主要利用医学知识进行推理,但是由于他是直到穿越唯一一个看完所有动画的人,所以深知柯南世界的离谱,他只会对尸体作出判断,对于案件手法的推理不太愿意参与,多说多错。
      最后这位更是重量级,埃德蒙·汉密尔顿先生!折磨作者的罪魁祸首,究极ky的乐子人!他真的好难写啊!我为什么要把他设定成乐子人啊!最开始,我是想让他以罪犯视角进行代入推理,但是,但是!那个珍珠项链的点子我不想放弃,于是之后安排他去成为乐子人,真的,搬起石头砸自己的脚了,(╥_╥),折磨作者何尝不是一种混沌恶呢
      最后是我们的系统君,GM(游戏管理者),【】对话的神,COC里的KP,DND里的DM,方舟跑团里的苦难陈述者!但其实本来它是没什么剧情的,但是我需要一个把现场线索呈现出来的“提示板”,所以系统出厂了…他还有打补丁的作用,比如为什么林沐伊突然就会日文了之类的...

      最后是这一卷的标题,天竺葵,花语是初见。
      所以,主要就是写几位pc同主人公认识的过程了!要把埃德蒙这个乐子人插进来还真是不容易呢……
      下一卷的标题是月见,终于要进主线了,好开心!等等,我上一章该埋的伏笔不会没埋吧?完了,我要被埋了_(:зゝ∠)_

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