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3、番外 ...
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(以下为A和B部分聊天片段)
A: 刚刚脑子里冒出来一个脑洞
B: ?
A: 就是
应该算刑侦那一类的吧
B: 芜湖
来
A: 主角是警察或者侦探
然后开头是几个相互关联的案子
主角在分析之后得出结论
是关于凶手的下一步作案
他每一次都猜中了凶手的行动
但是每一次都没能阻止
直到最后凶手告诉他
B: 嘶
那他不得难受死
A: 每一个被害人都来源于他的推论
就是说,主角推论出的每一个受害人
都是凶手按照他的推论去杀害的
WC
被自己吓到了
(重新回顾才发现表达有问题,本来是想表达受害人是主角推测出的,结果好像表述成了凶手的作案手法也是主角推论的了QAQ没事,正好每个人对于一个梗都有自己的想法,也是一个有趣的方向。)
B: 主角不得疯
但是按这个思路来的话,凶手要在主角身边啊
A: 是这样的
B: 想看
写个大纲吧
A: 刑侦写不了一点
当做脑洞放着叭
B: 哈哈哈哈哈哈
要脑子
但是我没有
A: 最香的写法其实是
主角在调查过程中一点点发现细节
然后
就是凶手的设定可以是一起调查的专家顾问这种身份
你懂吧你懂吧
B: 懂懂懂
A: 他们最好要原本就有什么交集
B: 更刺激了
我喜欢
A: 就是那种主角对他比较信任的那种
然后在上级面前担保他可靠
B: 我对你交付了信任,我把我的推理过程全部告诉了你,你却利用我对你的信任
采用他的推论把人杀死
哇哦
A: 然后在剧情发展中主角多次在陷入思维误区的时候被他提点
最后主角一点点发现细节
但是这些细节也是他故意让主角看到的
这种感觉
难点就是怎么设计这个凶手的人设
多半是个天生的反社会人格
B: 哇
确实
好刺激
好喜欢
A: 更刺激的点在于
凶手对主角说永远不会对他说谎这一类的话
嘶等等
有点暧昧
反正就是你理解一下
就是说凶手从来没有对主角隐藏过自己的身份或者说从来没提过
他最后对主角说你看,我自始至终都完全信任你
B: 哇哇哇
A: 然后就是剧情里主角最开始对于凶手百分百信任,就是那种又是熟人又 是专业人士的信任
然后在后面的剧情里凶手一点点给他透细节一点点引导他发现真相
主角对他渐渐产生怀疑
但是要怎么设置主角没有去问凶手那种你是凶手么这种话
要不然不符合凶手从没对主角说谎这个设定
可以是凶手引导主角发现嫌疑人在密切关注他们这种
然后可以是凶手指向对调查细节非常清楚的人
那么调查不可能只有主角和凶手两个人
B: 所以主角的人设是什么?
A: 不知道
没想
B: 说了这么多都感觉像是凶手的背景
A: 我在想怎么表现主角的高光
这个容易变成前面主角nb最后真相揭开主角是个小丑
B: 这样子一看主角高光也不太好写
所以最后的结局算什么?
是主角把凶手绳之以法,还是凶手逃之夭夭?
A: 我在思考
B: 慢慢来
A: 为了符合社会主义核心价值观和坚定地终于党和人民思想
凶手得死
B: 可以
主角杀死的
然后凶手到死都在笑
A: 可以
主角的话
我想最后剧情
是主角发现凶手的真相
还是凶手亲自告诉他
B: 主角发现了点真相
然后不可置信去找凶手,然后凶手笑着,告诉了他全部真相
接着他就可以下线了
A: 嘶
这样有点奇怪吧
B: 所以主角的人设是什么?
A: 因为主要是主角和凶手的互相博弈
如果主角不可置信主动去找凶手
有一种先输一步的感觉
人设里肯定是有严谨负责的一部分
B: 那就发现了真相,不动声色地布置了抓捕凶手的计划?
A: 作为一个案件的调查负责人
可以
B: 所以凶手是枪毙了是吧?
A: 不知道
B: 就是那种被判枪杀的那种
A: 你想让他怎么死
B: 我是都行啦
B: 主要是最后想给主角加点高光
A: 既然是对弈
最后明面上的赢家一定是主角
B: 毕竟如果让凶手在逮捕过程中死掉的话就
A: 我想是主角亲手杀了他还是抓捕然后最后判死刑
B: 对对对
就是在纠结这个
A: 还有一种是双死
但是我不太想
我想要那种
明面上是主角赢了
B: 是凶手并没有输?
A: 但是也许这个局没有赢家
B: 也行
也刺激
A: 主角的目标是侦破案件
他成功了
B: 所以他赢了
A: 但是案件里的受害人却和他脱不开关系
然后那边凶手最后死了
但是如果是反社会人格的话
他的目的达到了
如果是仇杀的话
他的目的也达到了
所以最后应该是没有赢家
B: 确实
那结尾就这样?
A: 所以凶手怎么死
B: 抓捕?然后判死刑?
A: 可以
如果是这样的话
主角就可以加一点
最后悔的事是没有亲自杀了他
B: 确实
A: 狗血起来了
笑死
B: 哈哈哈哈哈哈哈
B: 不那么狗血的话,该怎么样?
A: 不知道
狗血
应该也是戏剧性的一环。。。吧
B: 算……吧
A: 嘶
有点熟
我怎么觉得
这个凶手越想越闻邵了
B: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈
A: 笑死
B: 然后这个凶手
就纯粹的天生的大恶人
A: 不过主角我不想是江停那样的人设啦
江停的人设太强大了
B: 确实
B: 而且也不好写
A: 主角应该会是个聪明一些的普通人
不过小说里的聪明些
放在现实里就是妥妥天才那一挂了
B: 确实
很少见
毕竟要艺术加工一下
A: 我想要有这几条其中几点特点作为本质:
.没有是非观,做事不考虑对错。
.往往表现冷漠无情的和愤世嫉俗的性格,不尊重他人。
.缺乏同情心,对他人的痛苦无动于衷。
.不反思自己的错误行为产生的消极后果,也不从中吸取教训。
.经常不顾自己和他人的安危做出危险的事情,而往往这种危险是可以避免的。
.对事情不论大小,都无责任感,常表现为不能坚持工作以及不履行经济义务,如经常旷工、不偿还债务、不抚赡养老人抚养孩子等。
.无后悔之心,也无羞耻感:经常在做出对他人造成伤害、痛苦或其他侵犯他人权利的行为之后无悔过之
(以上来源于网络)
但是表面上我希望他是个人模人样的伪君子
B: 那他就是天生的
天生的大恶人
A: 是这样的
B: 就这样子,一想就更刺激了
毕竟在主角面前,他还是伪装的好好的
A: 是这样的
我想要直到最后他在主角面前还是一副伪君子的样子
就是那种,故意引导主角
从某种意义上来说
就是拿主角当乐子
B: 哇哇哇
更刺激啦
A: 可以是
凶手在犯案过程中注意到主角
应该说是
主角告诉他自己在调查这个案子
然后凶手产生一点好奇开始关注
然后就像那种把主角当小白鼠一样
主角一点点顺着他给出的线索走
包括最后他自己的身份暴露也是主动透露给主角
主角好像赢了
但是实际上从来没有脱离过凶手的局
可以说凶手从犯案到最后死亡都在自己的掌握中
好可怕的人设
不行
一定要有翻转
不然不符合邪不压正的传统
B: 是的
A: 怎么反转
B: 看你?
A: cpu要烧了
B: 感觉不太好反转
A: 确实
B: 感觉凶手的赢面很大
A: 人设立太高了
B: 人设太强了
A: 凶手不能是完全运筹帷幄的人设
可以这样
凶手在引导主角调查几个案件之后觉得主角也只是个无趣的人
他对主角失去了好奇心
他想要使这个连环案成为悬案
但是主角从他身上发现了纰漏
毕竟人不一定最了解自己
凶手可以有什么自己没有注意到的细节
比如经典的个人习惯问题
B: 也可以
A: 不过我不太想
这个细节我大概会从其他地方想
那么到此时就是主角彻底确定凶手
对于凶手来说就是小白鼠脱离控制了
依然是个没有赢家的局
不过我觉得
B: 觉得什么
A: 凶手在发现小白鼠失去控制之后
应该不会有恼羞成怒的情绪
所以他最后被抓恐怕也是对主角愉悦的笑
试图看到主角严肃愤怒的表情
大概是那种事情又重新有趣起来了的感觉
B: 人设更疯了
A: 就是那种愉悦犯的感觉
那么为了戏剧性
可以设定主角最后平静的逮捕他将他交给法律制裁
也算是一种主角和凶手的对弈极限拉扯
还有什么
可以设计一个最后主角和凶手的最后一面
会有什么对话
凶手:真是让我惊喜啊
B: 主角就是那种抽丝剥茧的推导出了凶手
A: 对的
主角在凶手面前可以是绝对冷静那种
就是完全没有对于昔日好友的失望什么的
也没有被利用的痛苦那种
(指在凶手面前)
B: 这样很棒
A: 想不到主角会说什么
凶手倒是很简单
B: 确实
那就主角话少一点吧
A: 我想
最后他俩的对话
主角在听完凶手的话之后
应该是平静的下达指令
这样的
B: 可以呀
A: 那么凶手的结局有了
主角呢
B: 主角还是继续当警察?
A: 我觉得不太行
B: 感觉少了点
激情的感觉
A: 他应该可以说是功过相抵
B: 那要不就退下去了
A: 我觉得他会退出
但是后面呢
他会去哪里
最好的去除应该是警校
但是一瞬间就让我想起来江停
pass!
救命
我现在满脑子破云
B: 哈哈哈哈哈哈
去警校当□□吗?
A: 我想要这个连环案彻底毁了他
但是表面上还是他原来的样子
就是那种
努力想维持自己但是每次接触那些案子的时候
这件事成为他的阴影
就ptsd
B: 哇
A: 所以他不能再接触这个行业
cpu疯狂燃烧
B: 哈哈哈哈哈哈
那就隐退?
A: 其实有个结局很有意思
B: 是什么
A: 就是远离这个行业
但是
可以有第二部
换主角
然后新的主角在遇到瓶颈时受人推荐去请他
然后一点点解开他的心结
但是这个布置就太大了
我做不到
就留悬念吧
全文最后是主角走出警局的背影
就这样!
我觉得很完美!
B: 很棒
完美
A: 笑死
B: 所以中间具体的过程呢?
A: 有一种烂尾又没烂尾的美
什么中间过程我不知道呀(心虚)
B: 烂尾是要被骂的哟
其实你可以把一些没写的留到番外里面
A: 其实这个结局属于是中规中矩
B: 甚至可以写一个开放式的
A: 我不想要这种精神崩溃到紫砂的主角
我想要那种被阴影笼罩但是努力想要挣脱的主角
B: 努力向上
很好
A: 主角不会离开这个行业
我想要没有人知道凶手定受害人的依据是主角的推论
只有凶手和主角知道
嘶
等等
不对
这样
凶手只对主角说
你猜那些受害人究竟是怎么产生的
A: 他不对主角明说
B: 要暗示
A: 凶手对主角几乎是明示
但是主角却没法对别人表明这件事
因为凶手死了
他没有证据
而主角因为案件侦破立功
我想想
B: 好
A: 最后的结局是主角依然是个警察(就暂定是警察叭)
但是身边的人说
主角好像越来越难以接近了
这样
怎么样
主角因为这件事开始无法对身边的人展现全部的信任
但是他又努力想摆脱自己的阴影
好
那就暂时这么想了
结局就暂时这么定下了
也算是一个没有赢家的结局了
中间的过程我觉得会有一些表现凶手本质的情节
你懂吧你懂吧
一点暗示这个人表里不一的情节
比如那种很经典的毫无感情的装模作样表达对受害人尸体的同情
或者是对某件事表现出与正常人不太一样的反应来暗示
就这种
(以下为A和C部分聊天片段)
A: 没有设定主角杀他
C: 但我觉得,他该有一个盛大的收场
是他自己嘎的
A: 可以是盛大的收场
但是我想让他死在法律制裁下
C: 喔喔
A: 他的最后一次出场是盛大的失败
C: 那好
A: 但是我想要不明写两个人的结局
就像如果我去写
我只会写凶手最后被判了死刑
但是我不会写他最后上刑场的情节
因为这两个人对弈没有输赢
如果他死了从某种意义上讲那就是他输了
这样的
而且你不觉得
死刑缓刑
待在监狱里
不能杀人没有血腥
比杀了他还难受么
C: 更折磨?
A: 这也是我给主角最后设定为真相无法说出口的原因
当真相只有他自己知道他拿不出证据的时候
才是最痛苦的
主角因为自己对凶手的信任而间接害了后面的受害人
他却拿不出证据说自己间接犯罪
甚至还要继续当他那个光亮公正的警察
C: 我擦,炫
A: 而他发现自己逃不开整件事的阴影
也无法再信任身边的人
这种感觉
主打一个双方都折磨
C: 你可以的
A: 他会一面被人捧成英雄
一面接受内心的煎熬
没那水平
主打一个口嗨
主要是案件没想
想不来一点
C: 哈哈哈哈哈,确实
A: 刑侦对专业要求太高了
C: 案件难编,哈哈哈哈哈
A: 我得翻烂各种刑事案件的书才能了解一点警察的办案方式
要不然自己编和现实冲突太大了
太不合理
C: 是这样