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1、第 1 章 ...
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“请问是扶危小姐吗?这是您父母留给您的……”遗产。
看着眼前清丽却憔悴的女孩,门外的工作人员将最后两个字咽了回去。
当着这样一个弱不禁风的女孩说出“遗产”两个字,即使是如今情绪值不高的他,也做不到这么残忍,总觉得这么说的话,眼前这个状态本就十分差的女孩儿,会彻底奔溃也说不定。
扶危不知道他心中的活动,刚接受原主记忆她还来不及搞清楚目前的情况,谨慎起见她没有让男人进门,而是站在门口问:“他们怎么了?”
“他们患上无感症去世了。”
“无感症?”扶危一怔,这具身体的原主也是死于这种病。
这到底是一种什么病?
工作人员将扶危的呆怔理解为难以置信:“你别伤心,他们肯定希望你开开心心的。”
工作人员看向扶危的目光中带着些许怜悯,他已经很久没因为他人产生过情绪波动了,他将这种情绪归结于物伤其类。
科技发达的星际时代,人类早就找到了基因锁的密码,寿命不再是困扰人类的问题,即使肉身损坏大家也可以以另一种形态生活在星网中,唯一能让人类真正消亡的唯有无感症。
这可是绝症啊,是他们星际人无法逃脱的宿命,看着一个个星际人因为无感症消散,他当然会忍不住联想到自身。
“他们给你留下了一座全息游乐园,你看看没问题就接收一下吧?”
游乐园?扶危心中一动,这不是她上辈子的老本行吗?
看着扶危依旧站在门边一动不动,以为她还没从打击中回过神来,工作人员又安慰了一句:“他们还是爱你的。”
“谢谢,请先进来说吧。”对于工作人员的话扶危不置可否,原主的父母在她出生不久后就入驻了星网,从来就没联系过她,小姑娘一直是一个人,不然怎么会年纪轻轻就因为无感症离世。
“如果没问题的话,您就在这签字。”将文件传到扶危的光脑,工作人员指了指最后签名的地方。
扶危快速浏览完文件,确认没问题后郑重地签下来她和小姑娘共同的名字。
从此以后,她就是这个小姑娘了。
【叮——游乐园经营系统绑定成功!】
【主线任务1:拥有一家游乐园任务完成,奖励一次抽卡机会,任务完成。】
【主线任务2:接待一名游客并收获五星好评,奖励一次抽卡机会。】
听到脑海中的声音,扶危签字的手一顿,然后若无其事地送走工作人员。
“好久不见,系统。”关上门后,扶危才不急不缓地和系统打招呼。
理所当然的,只能发布任务的系统并没有理会她。
对于系统没有回应扶危一点也不意外,她轻车熟路地打开从上辈子就跟着她的系统,她辛辛苦苦抽的道具果然已经没有了。
“唉。”扶危遗憾地叹了口气,那可是她多年经营游乐园的成果啊。
不过,能再活一次已经是赚到,更别说还继承了一座全息游乐园,完全可以重新开始。
而且全息在她上辈子只是一个概念,如今她可以亲眼看到,那她原本那些天马行空的想象是不是就能实现了?
天知道上辈子有很多想法却苦于科技无法实现有多痛苦,她要在星际造一座独一无二的游乐园!!!
想到这里,迫不及待想看看自己的游乐园。
按照原主的记忆,全息游乐园是星际最盛行的娱乐设施,想开在星网开一个游乐园需要的情绪值不低,至少一代人是无法支付这个费用的,扶危父母的游乐园就是从她爷爷那边继承过来,到扶危这一代已经是第三代,按照星际人均寿命,可以说是经历过相当长一段岁月了。
即将接手的扶危对这个游乐园充满了期待,按照原主的记忆找到全息仓,扶危鼓捣了一会儿就学会了用法,找到了自己的游乐园。
和她想象中的游乐园不同,这个游乐园只有一个框架,里面什么都没有。
传了好几代的游乐园?就这?
疑惑的扶危翻了翻翻脑海里的记忆,这才找到原因。
原本这座游乐园还算有些名气,每日收入的情绪值也不少,可惜随着原主父母相继患上无感症,每天维持生命就需要大量的情绪值,游乐园慢慢变得入不敷出,直到原主父母去世,游乐园也因为缺少了情绪值而退化到了初始状态。
“这就相当于留了块土地给我自己建。”扶危有些头疼地揉了揉额头,打算学习一下这里的游乐园都是怎么建造的。
看完攻略后扶危得到了一个好消息和一个坏消息。
好消息是在星网里建设游乐园完全可以凭空想象,只需要花费一定的情绪值,坏消息是原主剩下的情绪值为零。
扶危试图理解,情绪值就相当于原来世界的货币,就是获得的方式有些神奇。
星际时代的人从小每天就会产生一定的情绪值然后被光脑捕捉变成货币,小时候是情绪值产生的高峰期,越来越年长后有人甚至一天都涨不了一个情绪值,就这是无感症,得了无感症的人要消耗原本积攒的情绪值生活,一直到情绪值清零就会死亡。
原主死于无感症,她的账户当然没有任何情绪值。
原主的年龄怎么会得无感症?扶危回顾原主形单影只的一生找到原因。
扶危的心中涌出一阵绵密的仿佛针扎的疼痛,在她的年代,原主明明还是个小姑娘,她应该和父母撒娇、和朋友玩耍、为作业烦恼、生机勃勃地活在阳光下……唯独不应该一个人孤零零在最好的年纪绝望死去。
“如果可以,请你投胎到我的时代去吧,那里虽然科技不发达,但那里的天空很蓝,阳光也灿烂,你可以在那里有爱你的双亲和志同道合的朋友,如果可以,你一定要幸福啊。”
理完原主的所有记忆,扶危在心底为这个可怜的女孩真诚祈祷。
既然她都可以穿越,原主也可以的吧?
至于情绪值,也不知道继承了原主的身体的她可不可以产生情绪值?
如果不行的话,那只能另作打算了。
据她所知打工也是能赚到情绪值的,只不过不多,这样的话,建设游乐园的事情只能缓缓了,毕竟她先得活着。
这一天过得太刺激,躺在床上乱七八糟的思考了一大堆有的没的,过了好久扶危才终于睡着。
当天夜里,她好像看到了女孩对她挥手告别,脸上是记忆里从没有过的灿烂。
扶危也笑着对她挥手,然后就醒了过来。
睁开眼睛,外面果然已经天光大亮,扶危第一件事就是打开光脑查看自己的情绪值。
250——
一个很微妙的数字,扶危挑了挑眉。
不过当她发现一顿早餐只要1个情绪值时,顿时就不嫌弃这个数字了。
就算按照一整天消耗10个情绪值来计算,她一天产生的情绪值也足够她生活上一个月,即使没有其他人做对比,扶危也觉得这个数字不会太低。
花费一个情绪值吃了一顿色香味俱全的早餐,扶危心中幸福感爆棚,活力满满地躺进全息仓开始游乐园的建设。
这个时候扶危就开始感谢原本的游乐园本初始化了,不然想想昨天看攻略时看到的满满科技风的游乐园,以她的性格肯定也会忍不住拆掉重建,倒不如从一开始就什么都没有。
这么一想,原主那对不靠谱的父母倒是难得做了件好事。
简单实验了一下建设游乐园需要用的情绪值数量,扶危就发现大事不妙,原本她以为自己的情绪值不说让游乐园恢复运转,但至少可以构建一个设施,没想到一个简单的旋转木马就需要3000情绪值,简直难以置信!
不过办法总比困难多,扶危想了想,以她目前的情绪值没办法直接将脑海里的设施一一具现,但刚刚的实验也不是没有收获,她发现构建娱乐设施需要花费的情绪值多,可游乐园场景建设需要花费的情绪值就要少得多。
游乐园是让人快乐的地方,青山绿水带来的视觉享受也是游乐园的特色之一对吧?扶危一点也不心虚,没见前世那么多人旅游看景?
而且有了全息技术,她造的景完全不必遵循自然规律,怎么美怎么来就对了!
想做就做,构思完毕扶危动力满满地在脑袋里建设自己想象中的游乐园。
首先天空要很蓝,阳光灿烂但温和不刺激,还要有清凉的微风,微风中一定要带有热情的夏天气息,一个舒适的适合出游的夏天,这样的好天气在前世可遇不可求,如果有幸遇到甚至有人会特意请假出去玩,现在被她具现在自己的游乐园里了,扶危满意一笑。
又捏了几朵无忧无虑的白云,天空终于不再单调,扶危接下来想在地面建一个蝴蝶谷。
漫山遍野的绿草山坡上点缀着星星点点的各色小花,半空飞舞成群结队的美丽蝴蝶,必要时候蝴蝶还可以配合人摆造型,扶危相信这里一定可以成为一个火爆的打卡点。
想的是很好,可惜不等她把蝴蝶谷建完,全息仓就响起能量不足的滴滴声。
扶危只好遗憾停下。