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1、基础设定+第一章节攻略(1) ...
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——基础设定:【忍、体、幻、精、智、速、印、毒】
①基础属性分为‘忍体幻智速精印’(其中10点属性值=公式书1点)
.额外属性值‘毒’若是正道视角,则是毒的毒性,若是他人视角则是毒抗。
(物品相关会分明毒性和毒免疫)
正道的毒成长力max,幻术则相对其他属性值属于最弱的一角。
(真诚建议不要偏科,例子:原作正道)
*正在制作二周目属性继承
②为战斗的综合属性。
③影响剧情细节安排。
包括但不限于智低了可能会错过一些正确讯息或者无法得知真相(简单来说就是智低就会被耍),幻低了会无法脱离幻术,速低了就跑不掉也追不上之类的。
如果觉得这种安排影响你的游戏体验,可以在‘日常2’及之后的日常开启的‘毒室’‘森林’‘神秘洞窟’中循环刷属性。
——好感度影响:
①影响玩家操控正道可做的部分选择。
②影响自动发展剧情正道的自行选择。
(想玩争霸路线的玩家无需在意好感度快乐刷属性吧! )
*好感度二周目不继承
——邪道值影响:
①影响玩家操控正道可做的部分选择。
②影响自动发展剧情正道的自行选择。(在明面与暗面影响剧情发展。)
明面例如‘日常1’中拒绝前往族长宅子,暗面例如‘千枝送扇’中对千枝的道歉。(暗面指的是不给予玩家选择权,如完成条件则直接进行剧情)
(想玩争霸路线的玩家也是需要在意邪道值的,如果你想成为非邪恶阵营邪道值不能超过100。)
*邪道值二周目不继承
——制作中:
①物品制作系统②暖暖正道(换衣系统)③神秘洞窟(T/J系统)④组队系统
⑤生活/建造/建城系统⑥礼物系统
——第一章攻略:
正道一周目开局默认属性:
忍22体21幻10智20速16印8毒29金币10 声望-20 邪道值30
【第一章那个孩子】
家中:
获得-不怎么新鲜的鸡屁股*1 制毒:毒+5,邪道值+1 不制毒:智+3
【族长训斥】
大喊:体+1 不喊:智+3
开口:毒+10,声望-5,邪道值+1 不开口:智+5,邪道值-1
【日常1】
正道家:千枝送扇剧情(只有一次行动机会,直接进入夜晚,可在日常2进入龙丸少爷剧情)。
族长家:回去(邪道值≤30):失败,邪道值+3
不会去:无变化
大门:除烈毒材料,其余制毒材料+1,体+5
训练处:无事件,无变化
主干道:龙丸少爷剧情,完成后接千枝送扇剧情。
【千枝送扇】
①搭话:千枝好感+1 不搭话:千枝好感-5,千枝、族长危机感↑,跳转剧情
②这样吗:邪道值-3。(若此时邪道值≤30)正道道歉,好感+5,邪道值-5。
获得千枝所赠白檀扇*1
我才不信你呢:邪道值+5,获得千枝所赠白檀扇*1
③你什么意思:好感度-1,千枝、族长危机感↑,跳转剧情
写的太棒了:好感度+5,千枝、族长危机感↓,
④抓鸟:可怜的鸟+1,邪道值+1
不抓鸟:无事发生。
【龙丸少爷】
①以后注意:邪道值+3 不在意:邪道值+1
②正经礼貌的打招呼:无事发生。(若此时有可怜的鸟*1)剧情增加。
胡扯着打招呼:无事发生。(若此时有可怜的鸟*1)剧情增加。
【与稻田交易】
①咋的,要加钱&什么事:无事发生。
②给毒:无事发生。
不给毒:无事发生,跳转剧情。
③随便准备茶水:稻田好感+1
好的茶水:好感+5
不准备:无事发生
④(若此时有可怜的鸟*1)剧情增加。
在家的【夜晚】:
笔记:智+2(隐藏数值:笔记+1)
睡觉:体+3
制毒:毒+5,制度材料-,毒药+
【攻略未完,一段时期内的更新会在本章持续更新】