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2、第二章 ...
知晓自己的办法如今行不通,苏河自然想其他办法,想着想着又抱怨了起来。
“这就身体好歹是主角,难道我没法跟神像共鸣使用元素力,或者像反主那样使用此世之外的力量?”
系统的回答冷酷无情:“很抱歉宿主,如今你只是借了空的形象,七天神像与传送锚点都不会对你开放。”在苏河备受打击还未能回答的时候系统补充:“副本同理。”
苏河不满:“你们总得给我想个办法吧?否则我就只能放任债务,让每月利息叠加到本金里。宿主消极怠工也不是你们想见到的,对吧?”
系统无机质的声音响起。
【触发技能功能。为防止宿主因为在异世界寸步难行消极怠工,随机投放符合宿主的金手指。】
【投放开始,投放结束,请宿主打开系统面板熟悉金手指。】
苏河的眼睛噌地亮了,他迫不及待地打开系统面板,果然发现面板发生了变化。
属于他的信息页面出现了其他子页面,看到【天赋】二字的时候别提多激动了。
点开,看轻上边的描述的时候他的热情骤然褪去。
笑容消失,苏河面无表情:“这就是你们判定的适合现在的我的金手指?”
难得的,光团竟然卡壳了一下。
它的声音更是弱了一些,听得出很是心虚。
“大概是因为我们拿的剧本不同。”
苏河嗤了一声:“我可是要挣钱还债的,给我这玩意是要闹哪样?攻略其他人然后等待他们把钱送上门?或者找个富婆吃软饭?”
他所拿到的金手指名为‘好感度交换’,一句话介绍为——只要好感度够高,你能得到他/她/它的一切。
“好,好像也行?”系统竟是觉得这是不错的主意。
苏河木着脸:“不,完全不行。渣男是没有好下场个的。”
系统安静如鸡。
苏河知道系统这是靠不住了,最后只能不死心地查看金手指介绍。
这一看不得了,他发现自己真的因为金手指和名字和一句话介绍给气猛了,这金手指其实有很大的运作空间。
所谓好感度交换就是在他人对自己产生好感的时候,能从对方身上获得对方的某种天赋,能力,或者其他物质。
描述使用的是‘复制’好感度对象的天赋,能力,或者其他东西,这让他很容易联想到原神游戏角色面板上的天赋。
跟旅行者不同,他没法共鸣神像获得元素力使用资格。
那他能不能找个拥有神之眼的人,刷对方的好感,然后复制对方的元素战技和元素爆发?
再不济,复制对方的普通攻击也行,不论是什么武器持有者,他都能习得一门技术。
苏河刚想到这点,系统天赋面板又发生了变化。
就好像刚刚的触发隐藏技能一样,这个金手指的简介发生了变化。
好感度从0到10,毫无疑问大部分人的好感度肯定从0开始,而好感度到3的时候能复制对方的基础战斗力,也就是普通攻击和重击。好感度到达6可以复制神之眼拥有者的元素战技,好感度达到9能复制神之眼使用者的元素爆发。
这完完全全是比照刚刚他的想法给予准确的答案,甚至给出具体需要过少好感度。
不过苏河也不傻,真的能复制元素战技和元素爆发这么强的战斗力,很有可能所谓的好感度获取并不简单。
他伸手摸了摸自己的脸,现在顶着空的壳子,他不否认这张脸确实不赖,但他也明白这张脸和这身材只能让别人不会一眼厌恶,不可能出现他人站在那里别人的好感度就会蹭蹭蹭地往上涨的情况,又不是什么万人迷。
想要获取别人好感度的提升,他应该需要付出更多精力。
不过还有个问题...
“这个好感度好像不止对拥有神之眼的人有作用吧?”
怎么详细介绍只介绍了神之眼持有者相关的?
同样跟他一起研究面板上天赋的介绍的系统给了他自己的见解:“它上边写的是他/她/它。也就是说不论那女,不管是人还是魔物,都能刷好感度换取对方身上的天赋等东西。”
这么一说苏河直接看向不远处的史莱姆,可惜他并不知晓这个好感度到底怎么查看,更不明白为什么魔物也能刷好感度。
系统看出他的想法,直言:“你走近一点。既然是好感度,那当然需要对方也注意到你。现在你还没到那些史莱姆的地盘,被它们察觉后可能才会出现好感度进度条。”
苏河白了光□□统一眼:“然后它们就会撞过来,对吗?”
系统沉默片刻,委婉提提醒:“史莱姆只是普通魔物,普通人也能击退。”
苏河依旧不为所动:“那是在一只史莱姆的情况下。”
而他们跟前的史莱姆可是复数,甚至还有大型史莱姆。
被智力底下的史莱姆围殴还逃脱不掉其实不丢人,丢人的是知道自己打不过还凑上去让它们围殴,他又不是什么受虐狂!
不过还有一点值得苏河吐槽:“魔物也有好感度进度条是什么设定?魔物还能对人类有好感不成?”
这么说着他忽而一顿,虽然他弃坑早,并未过后期的任务。但刷视频的时候偶尔会推送原神相关视频,自然也刷到关于丘丘人真相的信息。
既然丘丘人曾经是人,再加上个蒙德丘丘语的日常任务,也许还真有魔物会保持理智,会对人有好感。
不过想想自己要去刷魔物的好感度...
苏河打了个寒颤,还是去刷人的好感度吧。
至少是人,人外这种事他是万万不能接受的。
苏河再次研究天赋面板:“刷神之眼拥有者的好感度能复制他们的战斗方式,那非神之眼拥有者的好感度能复制什么?”
很可惜,这次面板没有任何变化。
系统轻咳一声:“这个大概需要宿主自己发掘。”
苏河:?“你真的是系统吗?好歹有点用,而不是光凭着我来发现!”
系统死猪不怕开水烫:“更多功能待宿主自行发掘。”
发现苏河已经变成死鱼眼,明显嫌弃,系统连忙想办法挽回颜面。
它道:“当然我虽然第一次带金手指为‘好感度交换’的宿主,但从其他系统那里听了一些消息。传言,当好感度达到最高的时候不仅仅是能复制战斗力那么简单,还能掌控对方的生死。”
苏河吊着眼:“所以你让我去欺骗别人的感情,让他们对我好到把命都给我。”
给命文学肉麻的很,要不得。
系统略微一僵:“也,也不用说得这么难听?”
发现面板变化,加上刚刚系统所的那个‘传言’。
苏河冷笑:“我只是根据你给的信息陈述事实。”
系统:...
他们的交流中断,不是因为系统无言以对,也不是因为苏河怼够了,而是因为不远处的史莱姆发现了他们。
那蓝色的水史莱姆也不知道怎么回事,原本只是在某个范围内蹦跶,按理说苏河根本没有进入它们的攻击范围不应该触发仇恨,但它却是无意间蹦跶到了原本的圈地之外,竟是恰恰发现了站在不远处没有动弹的苏河。
然后,毫不意外的,没有多少智商的史莱姆锁定仇恨,脑袋上个亮起红色的进度条,往他那边蹦跶过去。
小群体中有小伙伴离开,还是‘怒气冲冲’地离开,其他史莱姆当然也警觉了起来,自然也就发现了本不应该在仇恨范围内的苏河。
苏河看着那群史莱姆:...“那是好感度进度条吗?那分明是怪的血条!”
系统的回答却是相当理直气壮:“红色的是好感度负数,绿色的是好感度正数,不是很正常吗?”
正常你的大头鬼!
苏河内心吐槽,转身就跑。
提瓦特大陆的魔物大多有领地意识,虽说会有追逐敌人离开领地去战斗的情况,但只要跑得足够远它们也就不会再追了。知道自己打不过那么多只史莱姆的苏河很有自知之明地选择逃跑,等待脱战。
这是他的自救方式,毕竟醉汉峡这地方很偏,西风骑士团不知道要隔多久才会来巡逻一次,想要寻找他们的帮助完全是不可能的。
至于见到其他强者,被‘英雄救美’这件...
看到不远处提着双手剑,身着红色制服,一头红色高马尾,红色的眸子如同火焰一般耀眼的少年的时候苏河把‘绝对不可能’这个想法给摁了回去。
少年的速度很快,不过是眨眼间就到了自己跟前,与他擦肩而过。
风吹起苏河的发丝,他也跟着那个火红色的身影转身,停在原地,看着少年与史莱姆们缠斗在一起。
不过是几番挥砍苏河就发现双手剑攻速虽然不快,杀伤力却很大。
它在约莫不过十一二岁左右,比手中的双手剑高不了多少的少年手中虎虎生威,哪里有一丝笨重之感。
最重要的是,在几次巧妙的借力之下少年竟是单手就完成了挥砍动作。
看看少年脑袋上数值为1的绿色进度条,苏河知道自己撞大运了。
设定:
1.此时的迪卢克还是个阳光开朗的小少爷。
2.苏河比迪卢克年长。
3.十年前的醉汉峡到底什么状况没法考究,就当它跟后期一样荒凉,魔物泛滥吧。
作者有话说
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