下一章 目录 设置
1、第 1 章 ...
-
‘这江湖之事,讲究是那书生意气,剑士豪气,儿女情长....’江湖茶楼中传来各种声嚣,其中这茶馆先生的声音最为响亮,言语中颇有一番经历,却不知是否是在故作成熟,毕竟这清亮的少年音听起来便让人充满怀疑。
公元52世纪,这是个全息网游满大街的时代。在这个时代,网游和生活息息相关,伟大的科学家通过多次的研究终于将全息数据物质转化变为了现实,这也代表了全息网游变成了生活.全息网游涉及方方面面,有着不同的生活场景,有的代表着古代武侠,有的代表着现代高速发展的现实社会·····总而言之,便是每个人都能到达理想中的世界,‘江湖’便是其中最有名的网游,刚问世便吸引了大量群众参与,而这就是故事的开始。