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1、第一章 ...

  •   【欢迎玩家登录游戏】

      【未检测到有历史存档】

      【请问是否要开始新的游戏】

      【是/否】

      是。

      黑暗褪去,安乐秋睁开双眼,发现自己站在一个椭圆的平台上,四周被烟雾所笼罩。

      眼前有个透明的窗口悬浮在半空中。

      【本游戏为了能给玩家带来完美的沉浸游戏体验感,游戏进行时并不支持存档/读档功能。】

      【存读档功能仅在退出游戏和再次登录游戏时使用。】

      【玩家的每一次选择都会影响后续的剧情发展。】

      【在一周目未达成结局时,无法直接开启二周目。】

      ……

      ……

      安乐秋仔细地翻看着多达数十页的玩家须知,不禁有些佩服该游戏公司的用心。

      在这个时代,占据着年度榜单的游戏无一不是机甲题材,像这样的类似于模拟养成的游戏屈指可数。

      但是从这一页页的玩家须知中,也可以看出该游戏公司的野心,是想打造一款完美复刻千年以前,娱乐圈所鼎盛繁华的时代。

      玩家进入游戏后会随机获得该世界的身份,且拥有一次抽取天赋的机会。

      主线任务则是如这个游戏名字所言,《世界巨星养成计划》,玩家需要通过努力,成为一名世界巨星,才算正式通关。

      通关结束后,官方会根据玩家在游戏里的综合表现所给出评分,而评分最高的前十名玩家则可以拿到丰富的奖励。

      而他也正是奔着这份奖励而来。

      *

      阅读完玩家须知后,安乐秋点击下一步。

      【正在检测玩家资料】

      【………】

      【………】

      【资料检查完毕】

      【已导入玩家资料】

      【请问是否需要修改?】

      【建议无需修改任何资料,以便玩家能有更真实的游戏代入感。】

      安乐秋也不想在创建角色这里过多浪费时间,果断地按下了否。

      【请选择初始国家】

      椭圆站台所笼罩的烟雾散去了不少,四周的景象慢慢地显露出来。

      风格迥异的建筑物,密密麻麻的散落在站台四周,只不过这些建筑都是暗淡无光,四周还有淡淡的烟雾萦绕着。

      安乐秋的视线落在了唯一亮着的建筑,建筑上方漂浮着【韩国】二字。

      选中该建筑后,又弹出提示框。

      【本游戏一周目只开放韩国地图。】

      【如果玩家想解锁更多地图,可以在商城购买地图大礼包。】

      安乐秋直接忽略游戏的氪金暗示,选择下一步。

      【已选择地图】

      【正在为玩家随机生成身份】

      【………】

      【………】

      【身份已生成完毕】

      【玩家所抽取到的身份为:父母双亡的孤儿】

      【是否需要更改身份】

      【在商城购买身份更改卡,即可重新抽取身份】

      安乐秋顿了顿,似乎没想到游戏里的也会是这个身份。

      不过这也挺好的,起码他不用绞尽脑汁去想应该怎么和父母相处。

      扮演儿子的角色这对他来说是一件毫无经验的事情。

      安乐秋按下了否。

      【身份选择完毕】

      【正在为玩家抽取天赋】

      【………】

      【………】

      【天赋抽取完毕】

      【玩家所获得的天赋是:语言大师】

      【是否需要更改天赋】

      【在商城购买天赋重置卡,即可重新抽取天赋】

      否

      【人物资料已全部创建完毕】

      【姓名:安乐秋】

      【年龄:18】

      【生日:1993年6月1日(已切换成游戏背景算法】

      【身高:178cm】

      【体重:55kg】

      【身份:父母双亡的孤儿】

      【天赋:语言大师】

      【即将为玩家开始游戏】

      【……】

      【……】

      *

      视野恢复正常后,安乐秋发现自己身处一个卧室里。

      他没有急着去探索新环境,而是先点开从进入游戏以后,就一直在闪烁着的游戏面板。

      点开后,发现游戏面板被简单的分成了三大类。

      【人物资料】【背包】【商城】

      安乐秋先点开人物资料,第一页与创建人物时所显示的没什么区别,都是些基础的资料。

      第二页是关于各项属性,分得还挺细致,就是不知道它们的判断标准是怎么样的。

      魅力:25

      气质:15

      人气:5

      容貌:90 (该属性为固定值,不会变化)

      悟性:95 (该属性为固定值,不会变化)

      在滑动屏幕的时候,安乐秋不小心触碰到“魅力”二字,发现多出一小行字解释这个属性的意义。

      安乐秋挑了挑眉,似乎没想到这游戏做得如此仔细,挨个属性都查看了一遍。

      (魅力:该属性会通过玩家的自主行动而提升,如护肤、穿搭等,更多提升方法请玩家自寻摸索)

      (气质:该属性会通过玩家的自主行动而提升,如穿搭、体态等,更多提升方法请玩家自寻摸索)

      (人气:无法通过玩家自主行动而提升,该属性判断的方式是通过魅力+气质+后续玩家进入娱乐圈后的成就综合判断,由于算法较为复杂,该属性每年更新一次)

      *

      声乐:0

      舞蹈:15

      RAP:0

      演技:0

      综艺感:0

      (检测到玩家本身并未进行过有关的活动,所以暂定为0)

      安乐秋眨了眨眼,在进入游戏前,他确实没有唱过歌,而rap在星际时代,更是冷门中的冷门,几乎没有多少人关注,他本人对rap也是闻所未闻的状态。

      可是明明舞蹈也是如此,怎么就有15点初始值呢?

      难道是看在他身体素质特别好的份上?

      安乐秋猜测道。

      *

      艺术:0

      运动:60

      外国语:语言大师(天赋已点亮)

      武力值:MAX——

      幸运值:0

      (艺术/运动:进行有关活动有几率获得意外收获哦~)

      (外国语:你已经是语言大师啦!该天赋已为玩家点亮八国语言技能,无需学习即可流畅使用该语言)

      (武力值:你的武力值已超过游戏所设定的最高标准)

      (幸运值:无法通过玩家自主行动而提升,该属性只能通过抽奖获取,此属性能在重要的事情中起到关键作用,请玩家务必斟酌好使用的时机)

      这么多属性中,唯独“幸运”这个属性被游戏强调,不过安乐秋并没有放在心上。

      比起这虚无缥缈的幸运,他更信奉自身的实力。

      *

      【我的资料】看完后,安乐秋点开【背包】,里面空空如也什么也没有。

      点开【商城】,创建人物时所说的【身份更改卡】和【天赋重置卡】都已经变成了灰色,不可选择的状态。

      看来这两张卡片只有在创建角色的时候才能购买,这也避免了某些玩家在游戏进行时频繁更换身份和天赋导致剧情的崩坏。

      商城里的货币分别有三种【金钱】【人气值】【幸运值】。

      如果想购买稀有的道具,只能使用后两种货币进行购买。

      而道具也是随机刷新的,能不能刷出好的道具,那只能看运气。

      商城里的道具,并没有什么吸引力,安乐秋扫了一眼后便把商城关闭,也顺势把整个游戏面板给关掉。

      【玩家是否选择关闭游戏面板?游戏面板一旦关闭后,只在每个月的1号才能开启。】

      是

      【游戏面板已关闭】

      【游戏正式开始,祝玩家游戏愉快~】
note 作者有话说
第1章 第一章

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