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1、游戏是现实的预演 ...
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“网络游戏玩家在玩网络游戏过程中主要是由于爱的需要、尊重的需要、自我实现的需要;她们能从中体验角色的快感、压力的释放;网络游戏玩家们通常都存在好奇心理,渴望‘成功的喜悦’和沉浸性与成长性。”[1]
然而在小说《乱世倒计时游戏》中,不论是爱、尊重、自我需要,还是成功的喜悦、沉浸性与成长性,都不再仅仅局限于网络游戏中了。
小说作者【顾篱落】取“未来架空”为时代背景,让全女主角团(主角团成员都是女性)在全息网游中相遇相知。形形色色的人事物一如网络拓补结构一般盘错交织成另外一张复杂庞大的“网”。刺客青蓝(梁天雨)、毒医姬空影(沈长空)虽然都是整本书的主角,但是作者并没有用“爱情”做这本百合(Girls Love)文唯一的情感母题,而是将“视野”扩大到了网游世界和现实生活中,多次探讨和现生息息相关的女性权力生态的问题并在文中抽丝剥茧地给出了独到的见解。
同时,对于小说中的网游设定,作者也并不马虎。不论从第2章“欢迎来看乱世风云”中的第二个自然段对于游戏头盔、游戏舱的原理详解,还是在第6章“十字兰花”中主角提纯赤铁矿的情节,或第18章“天阑谷初始成员”主角用生物性别概念的科普反驳跨性别理念……都能表示出作者对于科学的肯定和重视,尤其在第17章“神与神使”,从《乱世风云》(小说《乱世倒计时游戏》中的网游名为《乱世风云》)中设定“神”是“掌管万物之死,是世上最负面的存在”(原文)就可见作者不是什么唯心主义者——她没有把“神”像大多数网文那样设定成一个“正面”的形象,而是对“神”祛魅,并把祛魅之后的“神”展露人前。这说明对于“神”这种客观唯心主义的东西,她并没有什么崇拜。而她在后文所做的情节安排无疑又证实了她是个坚定的唯物主义者,我认为这在唯心主义盛行的时候,是极其可贵的。更不用说,她还在文中夹带了那么多的女本位思想的输出和女本位词,并写出了许多影射现实的剧情……于是即便在全文完结后,我也对这本书百看不厌了。
尽管毫不夸张地讲,我是个非常“懒惰”的人,看书牛嚼牡丹,也很少在看完了以后留下几句评论,可对于《乱世倒计时游戏》这本书,我并不仅是“喜欢”而已。这本书,最起码对我来说,她不仅仅是一本设定新颖、情节环环相扣、引人入胜的优秀网文,还是一部相当具有文学价值的作品,蛮多的实用价值和理论指导价值都在其中,甚至我认为从中我还看到了我们的“过去”、“现在”和“未来”,因此思考良久我终于还是把这篇书评赶了出来。
措辞粗糙,叙述笼统。
与其说“推文”“评文”,不如说这只是个我自己看了那书以后对作品的小小总结。很感谢各位看到这里。
由于爱女作在丁社文娱环境中备受打压,许多事我也并不方便直接就在这里展开和大家一一道来,还请对《乱世倒计时游戏》感兴趣的姐妹们务必去看原文。
原文链接:https://m.jjwxc.net/book2/4947456
作者:顾篱落
平台:晋江/豆阅
进度:已完结
写到最后,我想说:文学作品源于现实。
小说《乱世倒计时游戏》中的网游《乱世风云》虽然可能已接近于结算阶段了,但是我们和敌人的这场生存游戏还处于白热化阶段——就像作者【顾篱落】所说的那样,“游戏是生存练习。”
而目前,我们最需要明白的,就像这本爱女作番外二“看不见的沈长空”中所写的那样:“假设传染性的思想存在,那么也还需要传染性的物质。”
2024年7月3日 21:09
月在千江水
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参考:
[1]祝华新,单学刚,胡江春,许诚.网络舆情折射热点各级政府积极应对.民主与科学,2009,(1)