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5、乐园牧歌(下) ...
“快乐”的地狱马化成一缕青烟,灰溜溜地钻回旋转架子,酝酿三秒钟后重新变换成木制的旋转木马,只是比起一开始带有诡异美感的模样,现在多了几分狼狈。
马嘴里吐出一张纸条,几乎是同一时间,琴酒也收到了来自系统的提示。
纸条:您的“旋转木马之旅”已结束,期待(划掉)欢迎(划掉)希望您下次不要光临。
系统提示:恭喜宿主完成乐园牧歌[第一阶段]:旋转地狱马,百分之百混乱抗性保留,石棍回收,限定道具[墨镜]已到账。
系统提示:您已触发乐园牧歌[第二阶段]:碰碰车。
系统提示:速度与激情,打不过就加入。
看到第二条提示,琴酒自然而然地将目光放到不远处那两辆“叙利亚限定风格”的碰碰车上。
不知是不是他的错觉,其中一辆仿佛活过来一般,浑身杀意暴起,连车头的撞角都带着峥嵘奇崛的压迫感。
琴酒从胸前口袋摘下墨镜戴上,大半张脸掩在漆黑的镜片之后,将散碎的月光柔化成模糊的阴影,随光线流动而描摹他的轮廓。
他扶了扶镜框,甩了甩空空的手,有点不习惯石棍不在手上,但还是平静地走到碰碰车的场地,屈指敲了敲因他的靠近而杀意暴涨的那辆。
“门票。”
碰碰车像是僵了一下,所有零件都在那短短几秒钟里呈现出一种绷紧到近乎崩碎分裂的状态,撞头激活亮起红光,已经对准了琴酒的要害。
琴酒看不到这一幕,地图上的画面是一团红色的棉花张牙舞爪,充满童趣,这实在让他警惕不起来。
于是当他以极为放松平静的状态对上碰碰车的威胁时,碰碰车气得车门都裂开了,恨不得对着他来一套旋风冲锋龙卷风,直接抬走吃席扬灰一条龙。
但混乱游乐园有规矩,客人没买门票,项目就不能运转。
碰碰车只能压着邪火,从车厢里弹出一块牌子。
——尊敬的客人,这里是混乱游乐园第二个娱乐项目,请买票体验。
价格:生命,过完全程全额退款。
备注:力量!力量!力量!
眼神扫过备注那一栏,再瞅瞅面前蓄势待发的碰碰车,琴酒觉得这个游乐园的设计者多多少少沾点大病。
下次见了得给他点钱去看看脑子,也算感谢他让自己体验了一场惊险刺激的旅程。
想着,琴酒翻身坐进碰碰车的驾驶座。
就在他落座的瞬间,碰碰车形态大变,车身延展,各部位零件重新组合,在一顿铿镪顿挫的改装声下,从“叙利亚限定风格”的碰碰车变成了一辆通体漆黑,外型霸气冷酷的跑车。
不能说是鸟枪换炮,只能说是弹弓换歼星炮。
与此同时,坐在车里的琴酒身前横过一条钢铁安全带,卡着他的胸腹脖颈将他牢牢固定在位置上,抓着方向盘的手盘踞着两条黑漆漆的蛇,它们不是活物,一双猩红的眼却冷冷盯着琴酒,随时等他出错,然后冲他的手腕狠狠来一口。
除了手和眼睛,他动弹不得。
虽然玩不起,不过这是明智的做法。
琴酒眨眨眼,墨镜上忽的亮起微光,光线穿透他的视网膜直达视觉神经,直接将一切景象传递给他。
同时,右侧镜片以红线勾勒出繁复而精密的地图,上面包括了方圆三百米以内的所有障碍物和潜藏陷阱的位置,连陷阱是什么都标注得清清楚楚,系统出品,良心保障。
至于为什么只有三百米,很简单,因为场地只有三百米。
得,明白了,不就是速度与激情嘛,他还活着的时候没少这么干。
琴酒丝毫不急,还有心情找系统要了根烟叼在嘴里,脚踩油门就要冲出去。
可就在这个时候,从另一辆车的方向传来了分外魔性的,堪比灵魂混响rap的旋律——
“我和你荡秋千
荡到了高压线
看着那黑白无常
相会在那黄泉边……”
琴酒一张嘴,烟掉了。
这特么什么玩意儿?对面的战术精神污染吗?
没等他反应过来,同样弹弓换歼星炮的红色跑车踩着这五毛钱多一分钱都不能给的动感DJ音乐“轰”的一声撞上了他的驾驶座车门,如果不是这辆车质量本身够硬,就这一击,他就可以被连人带车一起抬走了。
琴酒定了定神,猛打方向盘侧移滑开,油门一踩到底,跑车引擎全力发动,咆哮着冲出数百米。
红色跑车穷追不舍,车头的撞角始终对准驾驶座,好像杀手的剑锋时刻准备割开任务目标的喉咙,疯狂的杀意在极限速度下怒涨,整辆车都化成了暴虐的地狱之火。
“我和你手牵手
走到那奈何桥边
坐着那笑川游啊游啊
游到投胎彼岸……”
“激昂”的音乐仍在循环播放,旋律清新脱俗中带着许许多多的土,土味里又有不走寻常路的欢快,歌词里每一个字都写着死亡,整首歌却偏偏充斥着让人笑活过来的沙雕。
听一遍胜十遍,一遍就足以让人被洗脑,然后脑内无限循环,起到干扰效果。
副歌起,红色跑车一个摆尾扬尘卷沙,狠狠撞在琴酒的车尾。
嗯,味儿很正,那只兔子肯定喜欢。
琴酒稳住车身,几度变向,尽力与红车拉开距离。
他的耳边现在全是“我和你荡秋千荡到了高压线”,脸都听僵了。
什么狗屁速度与激情,他就是一个没有感情的可怜的盲人司机,速什么度?激什么情?就该拿出三步一撞七步一停的信念,拖着那辆倒霉催的跑车一起下高压线……哦不,一起上秋千……
他这眼睛怎么老瓢呢?
琴酒的脑子已经有点不清醒了。
得亏系统给他保留了混乱抗性,如果没有这份抗性顶在前头……
想到这里,琴酒不禁打了个激灵,深吸一口气后摒除杂念,决定融入旋律,跟随这首歌的节拍……寻找突破。
“我和你飞呀飞
飞跃那绿水青山
又撞到了那高压电线
轮回一遍……”
清晰分明的节拍与曲调传入耳朵,琴酒尝试放松绷紧的身体,顺着调子的转折升降变换方向、加速减速,居然轻松避开了两次红车的撞击。
一次在转角。红车斜进突刺,想要借小角度的转向袭击驾驶座,在那车门凹陷处再来一处,送琴酒上高压线。
正好歌曲来到副歌,调子突变,琴酒下意识踩满油门,车子在强大作用力的推动下猛然前冲,不仅正好躲开这一击,还让红车打滑翻身,滚了两圈才立起来。
一次在直路追逐中,琴酒的两次骤停直接给红车整不会了,非但没有撵上琴酒,反而被他抓住机会在侧面用力一撞,车子飞起十几米精准砸进陷阱,被带刺的钢铁藤蔓五花大绑。
哦,原来那句“打不过就加入”是这个意思。
琴酒推了推滑落到鼻翼处的墨镜,捡起掉落的烟叼在嘴角,手指按在方向盘上敲了敲,胸前的十字吊坠弹起又落下,反射一圈幽微而锐利的光线。
既然如此……
琴酒将附近几个陷阱的位置记住,指尖跟随音乐的节奏而轻轻敲击,心里已有了盘算。
他的目光锁定在已经挣脱开藤蔓的红车身上,嘴角微扬,烟头上的火星映在漆黑的墨镜镜片上,仿佛凶兽睁开的眼瞳,看向苟延残喘的猎物时带着戏谑的杀意。
引擎轰鸣,琴酒一脚油门下去,车子径直撞上还未调整过来的红车,不过力道收住了一部分,并未给它带来太大的冲击力,只是将它撞得滑行了一段距离。
红车大怒,当即就要反击,见琴酒连打方向盘急速变向,不管不顾地撵上去紧追不舍。
然而就在三秒钟后,琴酒高速行驶的车好像撞上什么障碍物,整辆车都腾空而起,在空中转了一圈后落地。
红车心里大肆嘲笑,正想趁着他短暂停驻的空隙追上去当场绝杀,就在驶过身前二十米距离时车身猛地陷了下去,被沾满血色的铁刺扎出十七八个窟窿。
瞬息之间,千疮百孔。
红车懵了,琴酒则勾起嘴角,咬了咬嘴里的烟蒂。
碰碰车场地的陷阱分布是随机的,红车也不清楚它们的位置。只不过此前与它“切磋”的对象车技一个比一个菜,所以在遇上陷阱之前就会被它一撞解千愁,它自然不用在意陷阱。
但今时不同往日,琴酒虽然不算车神,身边却从来不缺车神和锻炼车技的机会,从技巧上看,碾压它这个长年累月待在这暗无天日的地方,没见过世面的诡异生物,还是绰绰有余的。
借刀杀人,这才只是个开始。
琴酒揉了揉眉心,不慌不忙地打了个哈欠。
接下来两分钟,红车就像个棒槌,被琴酒遛着每个陷阱都体验了一遍。
销铁融金的滚水、无坚不摧的利牙、能把车子前后左右拍扁压缩成金属块的铁板、将车子撕扯碎裂的利爪……
不得不说,设计场地的人对陷阱的把控十分到位,无论是发动的时机还是陷阱本身的设置,都巧妙而凌厉,几乎是一旦触发,踏入陷阱者就不可脱身。
红车算是被自家队友背刺了个透心凉,最后连发动机都给扎成了河豚,那一根根生锈的铁刺令它无语凝噎,只能停在琴酒车前,流下悲凉的车油。
琴酒下了车,吐掉嘴里的半根烟,走到红车前方:“歌不错,陷阱设计非常好,下次还会来体验。”
几近崩裂成一地零件的红车艰难地支起牌子:谢谢。
过了一会儿,它把木牌收回去,“唰唰唰”又加上一行字:您的“碰碰车之旅”已结束,欢迎下次不要光临。
“不用这么客气。”琴酒用力拍拍车头,掌下崩出两个齿轮,“我只是一个平平无奇的盲人司机,多谢你让我有如此惊险刺激的体验。”
说着,他站起身,衣角扫过车子,又崩出几颗螺丝钉:“我下次还会再来。”
红车:“……”
我特么的谢谢你!
……
游乐园,大门后,阴影处。
骷髅点起一根烟,说起了从前。
“那些陷阱谁设计的?”
恶鬼双掌合十,闭口不谈,满脸写着“大慈大悲”。
堕天使拍拍翅膀,两条手臂在头顶画了个巨大的圈,然后交叉着抱住自己。
“哦,懂了,是他啊。”骷髅不知道真懂假懂,反正就是点头,然后掸了掸烟灰,缓缓吐出一个烟圈,“设计得真贼鸡儿棒!我下把还押他!”
远处的摩天轮被这句话吓得停止了旋转。
我从此不敢再运行.jpg
文章里的歌请某站搜索“我和你荡高压线”,收获快乐(手动狗头)!
作者有话说
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第5章 乐园牧歌(下)
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