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25、25 ...

  •   言晓诺和母亲“和好”后,隔天早餐时,大家默契地当无事发生过,谈起了言晓诺卡等级的问题。
      “老弟,我昨天问了下电竞社的基友,他们也关注到【附魔】提高稀有度后的数值。我们从20级到30级,装备更换了两轮,但数值曲线一直很平滑,没有显著的突跃,所以即便是1阶蓝色稀有度的附魔,一个提升4点属性,如果愿意花钱搞全一套装备的附魔,总体增加的属性也有点可观了。但他们没能练到底,成本太高了,到了24级能做附加法术伤害的附魔后,就先搁置下来了,最近在卖附魔看能不能回回本。最惨的是高品质附魔大多是副本装备拆了之后做的,都是绑定的,没绑定的稀有度都不高,他们又不肯降价,到现在也没卖出去几个。”
      要练【附魔】,皮纸类半成品和魔法墨脂类半成品是一道门槛,通常要有专门的【采摘】【掘矿】和【炼金】生活职业玩家支持才能长久地进行【附魔】的合成。而且在此基础上,除了装备精华外的直接原料成本也不容小觑,都比合成一件装备需求的原料数还多了。

      此外就是装备精华的数目。
      NPC卖的装备是禁止分解的,因此他们要拆的装备就只能是来源于打怪掉落和生活技能制作。
      要练【附魔】,需要的适应配方等级的装备精华,如果光从其他生活技能产出的装备分解,要吃掉两个30级制作技能的全部产出。
      而一个制作类生活技能,从20级练到30级,潜在成本很高——在现在这个时间段,原料和成品就好比新鲜的甘蔗和榨完汁的渣,原料的价格比成品还高,那部分差值就是制作经验的成本。
      即便是成本最低廉的【制革】,也有3000块——虽然社团内大家都是同学,是愿意提供点援手的,但这不是无止境的,对于学生,直观价值超过三位数就不算少了,更何况100块钱能买200张皮,一张皮要庖丁10秒,成功率在80%左右,那光庖丁读条累积起来都有2500秒的工作量。

      另外,【制革】如果只是要皮类原料,成本绝对上不去,但是从20级开始,从皮子做成革,需要[中级鞣革浸泡液],以前是初级,NPC商人有卖,现在必须要【炼金】合成,用的原料还是【掘矿】20级采集物铝矿的伴生特殊采集物明矾。
      好在一份浸泡液可以用好十几次——保底10次,具体数额和稀有度、品质挂钩。所以【制革】依然享有最容易的制作类生活职业的名声,但优势已经不那么明显了,尤其是高级配方中陆续出现了金属板、金属扣、棉麻线等其他制作类半成品的需求,成套装备的成本在往布甲靠拢。
      在这样的现状下,R大电竞社的同学自然吃不消,也不愿意投资更多的金钱或消耗更多的人情,就先搁置了。

      “这门槛是有点高,看来晓诺的策略方向是对的。晓诺,你等等上线了把你之前说的记录发给我,我再……”
      言妈打断了言爸的话:“等等你得陪我回去爸妈那。小箴,你……”
      “算了吧。外公应该也不想过年见到我,糟蹋心情。”
      “噢,那你们中午要记得下线吃饭,米饭已经下锅了,高压锅里有菜母鸭汤,你们中午热一下。紫砂锅里是天公祭那条猪腿肉卤的,现在还在卤,中午拿的时候记得断电,小心烫。还有,肥的部位少吃,不要怕浪费,健康第一。”
      因为姐姐初中叛逆期时顶嘴把外公气晕过,之后一两年初二省亲,外公都很不待见她,她也不爱去了。儿女成双,自然也没只带一个的道理。
      *
      经过姐姐的电竞社同学的尝试,言晓诺知道了10到19级配方合成的1阶附魔,白色、绿色、蓝色稀有度依次获得2点、3点、4点的属性加值,20到29级对应的2阶附魔,白色、绿色、蓝色、紫色稀有度依次获得3点、4点、6点、8点的属性加值,虽然规律尚不明晰,但呈现的结果相当有前景。
      其中那个紫色附魔,是那个同学狠心拆了淘换下来的20级副本紫装做的。因为副本装备无法交易,他们又额外获知了绑定装备拆解获得的装备精华、由此合成的附魔、由此进行附魔的非绑定装备,最后都会变成绑定的物品。

      言晓诺吃下了定心丸,安逸地过了两三天平和日子,突然在采集火铜矿时,刚好换线换到一个10级火铜矿被采空的游戏线路。
      因为距离他武器换兔皮的时间已经有些遥远了,新手岛上一片风平浪静,所以他都以为没人注意到他,可以继续安心farm,这几天制作和采集平衡发展。
      但现在出现了另一个新手岛10级采集者的痕迹,不管是自主发现的,还是受他启发跟风的,他的发育时间快要到尽头了。
      尤其是年后新玩家数目快速下降,新手岛游戏线路只在高峰期能有超过400条线,这进一步降低了新手岛的承载力上限。
      言晓诺为了尽可能在这个玩法崩溃掉前攒物资,又恢复了只采集不制作的策略。

      没两天,论坛里就出现了零星的帖子,讨论新手岛上那些不打怪、但一圈一圈绕着怪区采集的玩家。很快,因为火麻和火铜制作的装备都是红色系,被论坛上的玩家分辨出来,进而引发了些讨论。
      论坛上的讨论是比较理性的,也不会有玩家想着砍号重练。但还在新手岛的玩家就不一样了,很多跟风练了起来。
      毕竟追求硬核游戏内容的玩家开服后就来了,学生党寒假该来的也早来了。
      现在进游戏的,除了是被拖朋带友叫来的,多是受到了采集利润的吸引。
      别看一个20级的铝矿才2块5——是的,又涨价了——如果一小时挖到3个,就接近麦当劳的时薪了,一天挖到25个,就超过人均可支配收入了。这游戏又是可以睡眠时间玩,因此涌入了不少游戏金农。
      新手岛掀起了采集热潮,在这样的环境中,采集效率明显下降,言晓诺便停了下来,转而把手头已经积累的材料转化成装备。

      耽搁了3天,才把累积10级材料消耗得差不多,连着以前合成的装备绝大部分都分解掉,只留下属性优秀的紫色装备,各品质的[1阶装备精华]合起来有4万多个,为此言晓诺特意留了5000个[火铜锭]没转化成装备,还有过量的10级草药[火龙草][黄莲]。

      因着生产批量非常大,言晓诺又是主堆灵感率的,以前就有20%多,现在能有40%,就有出现全部工艺技能都触发灵感的状况,这种情况累积几率其实很低的,所出的产品依然是紫色的,仿佛最高等的橙色稀有度不存在一般,不过却出现了灵感事件“灵光一闪”,领悟了新配方。

      【裁缝】十级的战斗装备配方是[火麻护腕],“灵光一闪”领悟到的配方是[火云护腕],这是一个13级的配方,所以言晓诺还做不了,但根据配方信息可以知道这个配方产出的装备保底是蓝色稀有度,且有一条随机属性固定为附加火属性伤害——此类属性会在进行物理攻击时添加火属性伤害,并提升火属性法术的伤害。
      最特别的是护腕的装备等级是13级。
      游戏中,除了所有副本产出的装备都是整十级的装备需求外,所有部位的装备都是每五级更新一次,比如护腕,装备等级需求的尾数不是5就是0。
      这样配方的出现算是打破了论坛上的一个定论。

      因为10级的矿物是火铜,带了“火”字,言晓诺花费了一些材料合成他并不需求的轻甲、重甲装备,不出所料,【锻造】和【雕饰】能领悟到的配方也是火云系列的[火云腕甲][火云轻腕][火云手镯],不过固定属性各有不同,前者是重甲,固定附加火系抵御——百分比减免火系伤害,后两者,则都是固定附加火属性伤害。

      因此言晓诺有点好奇,名字不带火的[柏木手镯]能领悟出什么配方?是否依然是火云系列?
      结果最后“灵光一闪”触发了两次,领悟到两个配方[傲寒柏木镯][常青柏木镯],前者加水系抵御,后者加生命最大值。

      之前的那几种配方经过第一次“灵光一闪”领悟火云系列配方之后,再次达成全部工艺技能都触发灵感时,并没有再次触发“灵光一闪”。
      再结合所有制作装备、采集装备、还有【附魔】的配方从来没有触发过“灵光一闪”,可以看出这“灵光一闪”的前提是有可以领悟到上级配方。
      另外,低于10级的配方没有触发过“灵光一闪”,几个10级的装备配方都触发了,那么是否10级以上的配方都有上级配方呢?
      言晓诺不由得感慨这生活技能系统实在还有太多可以深入挖掘的东西。

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