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30、z30 玩一场 ...
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很多玩家收到消息说自己被选中进入休闲关卡时是难以置信的,提示甚至只让他们准备行李和钱,虽然抱着怀疑的想法,但提示总归不会骗人。
关卡电梯前甚至有几个服务机器人举着导游旗等待着,服务机器人面前是目的地牌子,想去哪里只要到对应的机器人面前排队即可。
跟小朋友郊游似的,玩家们叽叽喳喳讨论这一次可能会出什么幺蛾子,直到进入关卡收到游玩小册子才敢把心放回去。
“1、每天早上10点前必须去前台打卡;2、晚上24点前回前台打卡;3、祝大家在这28天玩得开心。”
只有2点要求,无论怎么看怎么折腾册子都没有再多的内容了。
大抵是见惯了游戏前期的风平浪静,玩家们一边游玩娱乐项目一边研究场所,夜晚来临,各色灯光亮起,全都染上了娱乐的颜色。
难免的,有几个玩家玩太嗨,赶到时发现酒店大门已经关闭,只能找几个舒服的地方。
一早个别玩家发现自己并没有出事,反而在群体中宣传手册中的是假消息。很不巧,在10点时,有显示屏的场所一改之前的娱乐广告,全部统一播报昨天晚上在小巷子发现2具尸体的新闻,提醒玩家晚上准时回去休息,不要在外逗留,同时发现可疑人可以向警卫厅报告。
“喂喂喂,不要到现在才告诉我这是狼人杀吧?”
“怎么可能是狼人杀,我们晚上准时回酒店,不就都安全了吗?狼人怎么害人?”
“警卫厅在哪里?”
“不是吧?这么快你就有怀疑目标了?”
“以防万一啊,不然真发现狼人了,结果连把狼投出去的地方都找不到。”
“你们设定接受太快了吧!没说是狼人杀啊!”
“这么明显还看不出来?这不是狼人杀是什么啊!警卫厅在哪里?”
“就在酒店对面。”
“靠,那可真方便。”
第三天天大家没敢玩太忘我,平安无事,第四天依旧平安无事,娱乐环境开始让人放下警惕心。
2个玩家就谁先玩游戏机吵了起来,引来众人围观,看着有要打起来的趋势,几个强壮的玩家把两人拉开了。
结果第五天早上新闻就播报了有一个玩家死亡的信息,有玩家看着死者信息认了出来,就是昨天吵架的其中一个。
太巧了。
“有谁是认识死者的?他晚上回酒店了吗?”
“不认识。”
“这么多人,怎么可能认识。”
“我不认识,但我晚上吃完夜宵回酒店打卡看到他了,也在打卡。”
“所以在酒店也不安全吗?”
“新闻没说案发地在哪里,也许他打完卡又出去了。”
“要不要去警卫厅?”有人小声问。
“你想投那个人?”
“呃……试试呗,如果不是肯定会放人吧。”
“那你怎么投?知道他信息吗?”
“不知道……”
“我知道……”
晚上八点准时,大屏幕开始播报新闻。
【感谢匿名群众举报,本次凶杀案嫌疑人已逮捕】
画面是那男子挣扎的画面,他一脸愤怒,“跟我有什么关系!我不就是和他吵了一架!我我我昨天很早就会去睡觉了,根本就不是我!”
观看的人无言,大家都没说是谁去举报的。
第六天和第七天无事发生,一星期过去了,如果不是一开始发生的事,大家都以为这里是无害的了。
【明日早上10点整开起维持三天的游园活动,祝大家玩得开心】
晚上酒店前台屏幕打出来这段话,签字处旁边是游园活动介绍手册,内容都是很常见的活动,一些常见角色扮演,然后是都没听过的表演秀,还有什么烟花秀之类的。
第八天早上十点准时一到,酒店外音乐响起,还是欢乐的那种,对于突然出现的npc,大家也是见怪不怪,还好npc是奇装异服的,能分清。
一上午的热闹下来,不少玩家开始期待晚上的表演秀和烟花秀了。
“快来快来,我抢了几个好位置。”几个带着可爱头箍的女生呼喊着,她们选的位置刚好能看清前面的表演。
“还是你厉害。”
“那是。”
表演快开始了,但几个看着不好惹的男子将女生挤出那个最佳观看点。
“喂!你们干什么!都把让挤倒了!”
“挤倒了?看到人回来了不让路还怪我们?”
“你这个人讲不讲理啊!明明是我们先占的位置!”
“你的?有证据?”
“你!”
周围其他人认出了这些男子,连忙拉起摔倒在地的女生,把她们拉到远些位置,“你们不认识吗?这些人是一个团队的,出了名的靠武力取胜。”
“那样怎么样!”
“你可小声点吧!小心被报复。”
……
“怎么这样啊……”
“小a你没事吧,摔疼没?”
“我还好,就是刚才被踩到了。”
“就这样让被他们欺负吗!我不甘心!”
“我其实有一个猜想……”
女生们调整好心态,开始和周围人搭话,似乎什么都没发生,谁也不会注意到在表演时少了几个人。”
第九天早上十点新闻播报,是又抓到了三个嫌疑人的新闻。
“不是没出什么事吗?”
“对啊,怎么就抓起来了。”
“这几个不就是……”
“有点眼熟……”
游园活动加了新活动,参加小活动赢积分可换奖励。玩家们抱着玩玩的心态参加了,反正都是些休闲小游戏。
但很快到下午四点就没有小活动了,兑换奖励窗口开启,是这个地图的餐厅优惠券、商场购物券、特殊活动体验券等,还有货币……
玩家这才意识到,这一星期他们都没摸透这个地图,有很多东西都没尝试。一旦是积分兑换的形式,那就会有让积分不够的情况,而兑换物品数量有限,尤其是货币,很快就少了一半。
不少玩家开始围堵npc询问他们还会不会开放小活动,npc的解释是游园活动结束之后会在各个角落开设小活动,玩家只需要自行寻找就可以了,兑奖地点在酒店前台。
得到肯定的答复之后玩家们才松了口气,继续投入游园活动中。
第十天游园活动进入尾声,结尾表演秀时,还抽取了3名幸运儿给予大金额奖励。
第十一天一些玩家开始扫街找小活动要积分,而一早就换了奖励,尤其是货币奖励的,已经在享受假期了。因为这个地图内的货币不影响休息区,可以花得大手大脚一点。
这天开始,开始有玩家夜不归宿,当他们知道积分可通过不同方式转移归属人之后……
“快过半了。”吴说陷入懒人沙发中,玩着躺在自己怀中的陈翘的头发。
“快了。”快了,这从来不是狼人杀,安排开局的死者和被投出去的人都是npc,他们的目的单纯是让这些玩家意识到,只要投票就可以让人出局,后面只要给一点小诱惑。
第十二天,越来越多的玩家加入小活动中,但小活动参与次数有限,开始出现排队插队代排现象。
有在游园活动就兑换了特殊活动体验的,凭借各自可借助的,成功做大,直接在第十三天包下了一层商场楼层免费开放给其他玩家。
按理免费的东西不要白不要才对,但总会有人心态不平衡的,你越是高调,就约容易引起不平衡心态,在别的地方可能报复不了,但这里可以。
第十四天,那个最富裕的玩家被新闻报道被投出去了,这个时候,玩法已经是摆在台面上了。
有人开始抱怨不公平,只要个人信息被其他人知道,那被投出去是早晚的事,是的,这个是被安排的npc,适当的效果。
这一天去警卫厅的人变多了,警卫厅穿着制服的npc面对这么多玩家很苦恼,说会有一个很好的解决方法。
有人在警卫厅蹲着,而有的人还沉迷在小活动中,是的,有28天,还有一半呢,既然开放兑换货币,后续肯定有用,且每天能兑换的货币总量开始减少,直到最富的玩家出局后,他的资金流入兑换池,肯定要趁现在赶紧兑换。
晚上8点警卫厅出视频通告,玩家有怀疑对象可通过扫右下角二维码进入小程序,将怀疑目标信息填入即可,每天会选取票数最多的三个进行抓捕。显示屏右下角一个硕大的二维码很突兀,很多玩家扫描了,进入小程序后是一个很简单的界面,一个输入栏加确认选项。
通告循环了几遍,视频画面一变,是一个服务机器人,是通知,从明天开始,所有项目开始收费,从后天开始,积分兑换池内的货币量由流入卡池的货币量来决定兑换量,其余兑换奖励数量有所下降,且开启随机兑换。
舒服久了,是时候该将游戏规则摆在台面上了。
第十五天,阶级分化不明显,大家都有兑换货币,获取积分方式变多了,比如平常无积分的旋转木马活动能获取1积分,虽然门票与获取积分量不成正比,但想兑换其他东西会不会拒绝。
这一天被投出去的玩家有三个,可能都不是很有名的。
这一天夜不归宿的玩家被不知道什么时候开设的巡逻队关押了,需要赎金才能放出去。
但凌晨1点,也就是第十六天凌晨广告牌突然亮起,在第十六日晚11点,特殊活动场所对大众开放,不收取任何门票费用,且这一天积分翻倍。
很心动的广告,但这一天兑换卡池内的货币兑换量已经是0了,游乐场所内的所有东西都是贵的,除了酒店是不需要掏钱,其他都需要货币,开始有人暴露本性。
毕竟大众堆里选,总会有几个坏家伙的。
这天下午,死亡信息有多个,其中有在游园活动被抽中大奖的幸运儿,也是这时玩家发现,兑换池中的货币又可以兑换了。
其中死亡的玩家有关系颇深的同伴,直接用积分换凶手信息,坏东西的朋友也不是好东西,有人就偷偷联系上用消息换到了积分。能顺利把凶手投出去么?不能,因为警卫厅只会选取投票最高的三个,他一个人的力量很小,而且还暴露了他积分多的是,很快被其他群体盯上了。
夜晚特殊活动场所开放,其实就是一个通过运气或者大脑或者技巧来赢的大型场所,在这里巡逻队不会过来,是安全的。
当非法行为开始进入玩家生活,这一切崩坏的速度就很快了。
第十七天,伤亡通告很多,人群开始人心惶惶。