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31、不是同一个游戏 ...
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精灵城的白金双树算得上是伊泽西亚最高的顶点之一,所以魔气下侵的时候,这里首当其冲地受到了冲击。
受到魔气污染的精灵会转化成半巫妖体,没有神智,混乱攻击,没有疼痛反应,为了生前最后一个愿望拼杀到最后。受到魔气污染的树枝会失去生机蚀空,一些蘑菇和蜘蛛网开始肆意生长。
古老的精灵树枝干太过盘错复杂,整体太过庞大,勇士斯堪纳在吞噬到一半的时候,不幸也魔化,于是整个精灵树就维持着表面光鲜、内里腐朽的样子。
日锐神城一共三层,由下自上,第一层是树干,第二层是庞大的树冠,第三层才是神栖之地。他们正处在第二层最底层,就是托住顶上整个与色神殿的传送平台。
任务介绍说,玩家需要持着一根树枝,在所到之处灌注精灵之力,让树重新焕发生机,才能变成精灵可以行走的小道;沿途清理蜘蛛网、蘑菇等阴晦之物,并且打败可能穿梭其间的巫妖化上古精灵,让他们纯洁的灵魂从受到污染的□□中解脱,重新回到神圣的树心里沉睡,等待下一次唤醒。
最先到达树顶树心的,取得欧若拉魂片的认可,便可以接下欧若拉的右眼——那是精灵日神的冕证。
谢瑾把金树叶上生涩绕口的文字看了一遍,把薄薄的树叶搓成一团捏手里,再拉开任务面板看了一眼。
[主线任务]迷失的精灵国昼夜-第二环
旭日不登仙子的国度,黎明非亮上古之辉煌。破碎城墙等待光芒生长,你是下一轮战役的赢家吗?
任务要求:1、点亮与色神殿树径(未完成)
2、击败遇到的所有系统怪(未完成)
3、获得欧若拉右眼(未完成,非必须)
任务奖励:……
(暂未开放,敬请期待)
这一环任务比起第一环语焉不详的提示,就显得清晰得多,像个正常的任务该有的样子。
她浏览完了任务面板,那片被捏成一团的金树叶在她手里开始微微发烫。她摊开掌心,发现那片树叶发出炽热金光,然后化成像是液体的一滩,又逐渐拉长、分叉,变成一根精致的小树枝。
她摸了摸那根树杈,发现道具描述从“一片记载着古老精灵文字的树叶,蕴藏着未知魔力”变成了“引导精灵之力本源的原树枝”。
看来这就是第一项任务条件所需要的道具了。谢瑾试着对树枝使了个技能,看到一点银光流进树枝里,然后金色的树杈,燃起了一簇像是小火苗的东西。
没有树枝的顾知念对这点银色的火产生了好奇,伸手摸摸那一点银色的火焰,凉凉的触感从指尖传到掌心,像伸进了冷水里。
指尖离开的时候,一点点散碎银光跟着她的手指头,延续了几秒,殆然消散。
她觉得好玩又好看,就频繁地把手指伸进银火里玩儿,看那一点点细碎的银光屑。枝头上那点魔力经不起她这么玩儿,往来摸了好几回后,铂色的焰心跳了一下,消散在空气里。
谢瑾没说话,也没制止她瞎玩儿的行为,默默又续了一点火上去。顾知念继续玩,玩了好一会儿之后火灭了,谢瑾再点,她再玩,重复着这个过程,直到艾斯尔期期艾艾、试探着出声了。
“那个……需不需要我给你回点蓝?”
蓝,即是使用技能必备的魔力值,每使用一个技能就会消耗一定的蓝。队伍里,谢瑾头像旁血条下的蓝条,已经空了四分之一了。
谢瑾摇了摇头,示意他不要说话。可惜已经惊扰到玩得开心的顾知念了,顾知念抬头看了看阿尔弥斯的蓝条,后知后觉玩这个把戏要耗蓝的。
她无辜地眨了眨眼睛,努力表现出一些愧疚:“师父对不起……”
“没关系。”谢瑾冷冷清清地说:“你玩得开心就行。”
顾知念于是往她嘴里塞了一颗回蓝的最低级丹药当作补偿,心安理得地继续玩。当事人都没意见,我干嘛不玩得快活点儿呢?
但终究没玩多久,因为原本拦在旋转树梯口的门打开了。原本堵在楼梯□□错的藤蔓蠕动着散开,软趴趴地伏在地上,和地板融为一体。
[系统]逐日之战-第二节正式开启!3、2...
在倒计时响起,七八十个精灵都还一脸懵逼的时候,谢瑾反应奇快,把小姑娘从头到尾裹进披风里,再对身旁的金精灵低促说一句“跟着我”,长腿蹬地,已经往正中央的楼梯口俯冲过去!
艾斯尔哪里跟得上她,慢了一秒,很快被一群潮水一样涌上来的精灵淹没在身后了。
系统音数到“1”的时候,谢瑾正好到冲到楼梯口。楼梯口前已经围了几个精灵,因为门还没开,挤不进去,都在肩并肩、头对着头,挤挤挨挨,试图把对方拱出去,占据门口的地方。
这个任务的最终任务道具只有一个,先到先得,就显得时机犹为重要。通过第一层能接到第二层邀请函的,一般都是在操作方面还颇有些造诣的精灵玩家,谁甘心认输呢?
貌美和平buff加成的精灵一族,此时脸上都带着变了形的杀气,在门前挤成了一团。
谢瑾在他们背后,电光石火间略一思索,原地跳了起来。她把控好方向和角度,直接踩着他们的头跃了过去,卡着倒计时最后一秒,抱着顾知念,第一个踏上了楼梯!
这身法!
被踩的精灵感觉头上一沉,没被踩的精灵感觉头顶一凉,然后都跟看怪物似的看着跳到前面去的白精灵。那个裹着厚披风的精灵,长腿一蹬一跳,像一个渐渐远去的银色小光点,“噌噌噌”几下就绕上了旋转楼梯第二层。再然后,就消失在了楼梯顶端的树洞。
那精灵轻轻松松地跃过了楼梯中间的断层、细窄的地方。在不足一人宽的窄梯上敢切换跳跃状态,而且对精灵跳跃的距离把握炉火纯青。要知道,《玄机》的三种模式,行走跳跃飞行,跳跃是第二级的难度,有一个蓄力条的设置,蓄力多久能跳多远,跳跃的距离并不是一成不变的。
这精灵行云流水的跳跃操作相比起他们在摇晃楼梯上的战战兢兢、挤挤挨挨,偶尔的跳跃也像受惊的鹌鹑,他们简直像玩了假的游戏!
简直不是同一个游戏!