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54、第 54 章 ...

  •   设定集
      一、历史沿革
      1.1创世说
      天地混沌,巨人开天后,筋疲力尽倒了下来。神明之力馥郁了天地间,形成了全部的‘灵’,生命于巨人之躯上蠢动。

      天族从凝视光明的双目中率先诞生,飞向天际。龙族抓破心脏,咬断了天族的羽翼装到了自己身上。精灵从腿上脱身,扯下了龙族的肉身,仅剩狰狞的灵魂。矮人从指尖爬出,精灵用血肉与他们交换了优雅。兽族从肩膀扯裂,抢走了矮人的健壮。

      背部的阴翳下恶魔缓慢成型,在黑暗的掩盖下逃开。许久许久后,腐烂的血肉中诞生了巫族。

      1.2八族争端
      八族的矛盾从创世说中就可窥见一二。
      龙族看不起天族自认的高高在上。
      精灵讨厌兽族的不知节制,人族的狭隘,龙族的贪婪。
      矮人讨厌阴险狡诈的人族。
      兽族厌烦精灵的虚伪。
      人族嫉妒其他所有种族。
      恶魔想毁灭所有种族,将一切陷入混乱。
      巫族讨厌一切生命。

      1.3历史
      一开始只是小打小闹,从各族各自诞生了‘神明’后,一切都开始不一样了。

      ‘神明’是各族最顶尖的存在,因实力过于强大,能力超越了世界上绝大部分生命。世界意志为守卫自己和所有生命,赋予了他们神格,分配法则之力,让他们与自己形成相辅相成的关系。
      它也能利用‘神格’转化他们不能被消化的力量,不造成巨大的破坏。

      ‘龙神’最早诞生,却是最晚现世的。‘天神’次之,是第一位显名的神明。

      第一次大规模的战役发生在精灵和兽族之间。与精灵混居的矮人不堪其扰,求得了龙族的庇护,迁徙至海外。
      精灵族神明——生命女神诞生,带领精灵们将兽族驱赶出了森林,形成了精灵之森的雏形。

      无处可去的兽族诞生了‘兽主’,抢占了人族的居住地,人族诞生了‘人王’,带领人族夺回了领地。但是宽仁的‘人王’战胜后,选择对兽族伸出橄榄枝,形成同盟。

      而兽族神明‘兽主’诞生,创造了狂战士一脉,和‘人王’大战时,因实力相当,战线漫长宽广,又是人数最多的战争,致生灵涂炭。

      魔族和巫族于黑暗血腥时代中兴盛,逐渐成势。

      各族互相倾轧,战争不断。

      天族‘天神’阻止了旷日持久的战役,联合生命女神,人王,兽主,将巫族灭的差不多,放逐到不毛之地,将魔族驱赶至海外。
      ‘龙神’狠狠敲诈了四族,答应闲来无事镇压一下魔族,需要足够的好处。

      矮人冶炼技术因为龙族龙炎的帮助更上一层楼,‘矮人王’炼器成神,战力最低。

      恶魔被镇压,却频繁出现在大陆上。天神认为龙神违背了契约,笼络了魔神和矮人王意图统治世界,他和生命女神联手讨伐龙神。

      正史上是三神大战,龙神陨落。
      实际上,龙神被天神安排在暗处的兽主和人王暗算,神堕。矮人王为提醒龙神,被兽主杀死。龙神杀死兽主,人王,重伤生命女神和天神,陨落,和龙岛同归于尽。

      众族损失惨重,龙神神格自毁。吝啬,贪婪的龙族拉着一切死去,没有给他们留下任何好处。

      自此,只剩天神(后更名为光明神)和生命女神两神存在。光明神许诺庇护人族和兽族,视不肯屈服的矮人为光明叛徒,进行驱逐。
      生命女神封闭了精灵之森,不再和外界接触。

      光明神成为最强神祗,被三族供奉。矮人,巫族,魔族则是全大陆的讨伐对象。

      二、技能树
      2.1魔法
      魔法资质判定方法
      主要测属性+亲和度+精神力(类似于经验值)。
      属性是魔法阵测试,亲和度则是用水晶球测试。精神力只有锻炼法阵进行辅助磨炼。
      魔法师工会是完全中立的组织,但主要是为人族服务。

      人族三个中央国设有各自的院校:斯凯亚帝国——天翔学校(战法综合学校);欧西恩帝国——潜渊学院(战士比重比较大的学院,同样是综合学院);盖亚联邦——穆德法师学院(纯法师学院)。

      属性分类
      【自然系】:风、火、水、土、木,多系叠加则会衍生出如雷、冰等变异属性。
      【时空系】:空间、时间、混沌
      【神秘系】:光、暗
      【精神系】:控、毁、狂

      修炼方式
      冥想
      自然界中‘灵’本身是没有任何属性的,会造成影响的只是媒介体的亲和属性。吸收‘灵’时,同属性的‘灵’才能被人储存下来。
      亲和度越高,冥想积攒的魔力越高。

      精神力锻炼
      在符合自己属性的环境中冥想和实战中能一定程度锻炼精神力,最有效的办法还是进行精神力突破和服用提高精神力的药剂。
      魔法师工会提供可以磨练精神力的场所,但是收费高昂。
      精神力越高,借助咒语或者法器施放的魔力越强越集中。阵法魔法是精神力需求相对较低的一类(一般由数个魔法师共同施行),但是制作储存即时魔法的卷轴和给武器附魔就需要非常强大的精神力。

      等级
      学徒<初级法师<中级法师<高级法师<初级魔导师<中级魔导师<高级魔导师<大魔导<法圣

      2.2武技

      资质判定
      属性+精神力(入门无门槛)

      属性分类
      【自然系】:风、火、水、土、木,多系叠加则会衍生出如雷、冰等变异属性。
      【时空系】:空间、时间、混沌
      【神秘系】:光、暗
      【精神系】:控、毁

      修炼方式
      冥想+锻体
      自然界中‘灵’本身是没有任何属性的,存在的只有媒介体的亲和属性。通过冥想吸收‘灵’时,只有属性相同的介质才能储存下来。
      精神力越高,战斗时借助附魔武器发挥的能量越高
      锻体可以提升资质,用兽血浸泡自己,或者进行高强度的锻炼打熬。

      等级
      学徒<初级战士<中级战士<高级战士<初级斗师<中级斗师<高级斗师<大斗师<战圣

      2.3神格
      神格是法则赠与各族最强者的礼物,也是约束。它将他们过剩的足以导致毁灭的力量折成一种法则之力。

      龙神的神格法则是‘不死’
      生命女神的神格法则是‘传承’,
      光明神的神格法则为‘吸收’,对外公布法则为‘光明’。光明神可以吸收神格之力,却无法继承其中的法则。
      兽主的神格法则是‘信仰’,对外称‘狂暴’。
      人王的神格法则是‘爱’,对外称‘驯服’。
      矮人王的神格法则是‘冶炼’。

      主角的神格不属于大陆力量体系,不具有属性,是完全的自由神。

      ·

      三、重大组织
      【魔法工会】
      法师的成长需要消耗大量的人力,物力和财力,初期消息闭塞,知识传播度狭窄。法师数量极少,并且只有人类贵族和大部落里才能培养出凤毛麟角的法师。
      工会最初是由一位人类贵族法圣建立的。其目的在于将法师这个群体发扬光大,让所有具有资质的人都有渠道走上正规的法师道路。

      主要有四个职能:①缴纳少量的金币就可以获得权威的资质认证,②提供比较正统靠谱的修炼阵法,③拥有庞大的魔法卷轴储量的交易会所,④会发布大型的需要大量法师的任务(多是城邦战或者除魔任务)。

      除巫族法师外,基本所有法师都会在魔法工会进行注册,而三所学校的法师都是强制注册的。
      魔法工会对法师的测评是非常权威的,所以一般法师想证明自己的资质最好是注册,获得等级徽章。

      工会旗下的初级魔导师及以上每月享有十枚金币的固有福利,但是相对的,初级魔导师及以上每月需要完成制作魔法卷轴的指标和参与一些强制性的任务。
      初级魔导师以下则每月需要缴纳三枚金币以获得在魔法师工会以半折优惠获得魔法卷轴和悬赏修行问题的福利。

      【佣兵工会】
      佣兵工会是人族三国集资建立的,默认佣兵工会是绝对中立的立场。
      只以钱,以实力说话。

      注册个人需要达到初级法师或初级战士级别,缴纳十枚金币,获得铜牌。
      等级为铜级、铁级、银级、金级、白金级、秘银级、山铜级、精钢级。
      任务等级从F到A,A级以上一般为城池,国家级任务,有S到SSSS级任务。任务完成度有五星标准,由发布任务的雇主和佣兵工会共同评判。

      铜级十次F级任务完成度四星以上即可升级为铁级,铁级20次E级任务完成度四星,或100次F级任务完成度四星以上即可升级为银级,升级标准以此类推。
      跳级完成任务,需要经过佣兵会的判定才可决定是否可以跳级。
      如果是大魔导或者大斗师之类的人物注册佣兵,一开始就会给出秘银级的牌子。

      【自由贸易商会】
      自由贸易商会交易物品小至哥布林的耳尖,大至精灵奴隶什么都有,只要敢卖,敢买,什么都可以。
      但是商会内部绝不允许抢夺,斗争,但是坑蒙拐骗就看各自的本事了。商会背靠两位武圣和一位法圣,常驻有大魔导和大法师,实力非常雄厚。

      自由贸易商会有自己的拍卖场,是需要请柬才能进入的高级交易场所,常常会出现高级魔法卷轴和高级附魔武器,以及稀有奴隶和坐骑等稀有物品。
      不是向本商会进行买卖,那么借助这个平台的商家交易额超过十枚金币就要抽百分之二十的税上交到商会。
      虽然税额高,但是安全性和保障是最顶级的,并且商会有低价收费的鉴定服务,能更最大程度的避免虚假交易。

      四、八族概况

      人口
      兽族和人族最多,且不相上下;次之为恶魔;天族,精灵因寿命过长,人数较少;曾依附龙族的矮人被分割的人口最少,龙族则只剩堕神卓戈。
      没有天生的巫族一族,他们的人口浮动很大。

      地域分界
      版图分为五个部分,中央和边缘由海洋联结。
      西边版图为神之国度,隔海的东边中央是三大国度。最东边的欧西恩帝国东南边和精灵之森毗邻;北边的斯凯亚帝国毗邻横跨全版图的极寒国度,环境恶劣,人迹罕至;西边为盖亚联邦。
      各地区沿国境线和海岸线基本都是无法之地,什么东西都有。

      分族细则
      兽族
      兽族分部落群居。没有部落或者被部落驱逐的,统称为游兽。游兽一般都选择生活在人族地界,强大的会成为自由佣兵或者贵族家臣,弱小的则成为奴隶或者苦役。

      根据各地貌不同,分布有不同的大部落。
      平原地区主要为天狮部落,在斯凯亚帝国占据较多。山林地区主要为林狼部落,主要在欧西恩帝国。沿海地区主要为渔泽部落,是多个不同族群聚合在一起的部落,两栖及水生兽人混居,主要在盖亚联邦。

      兽族普遍不事生产,食物自给自足,但是生活用品之类的全部用猎物或者特产与人族交易获得。

      兽人无法变成完全的人形,都会保留兽族的一些特征,如耳朵,尾巴等。身形也因为种族不同有一定的偏向。
      能和人族通婚,后代为亚兽种,无法变成兽形。人族比较喜爱这样的类型,但是兽族部落很排斥亚兽人。
      但是亚兽人有时候会觉醒非常特殊的天赋,比如天生精神力阈值高或某属性亲和度极高,甚至低几率会诞生光属性存在。

      ——战法比例100:1
      兽人不论强弱都是天生的战士,□□一般强韧耐操(咳)。因兽主的‘神格’为[狂暴],所以骨子里有狂战士血脉。在同族群祀师的号召下,能发挥出恐怖的战力。
      非同族的祀师因能力的强弱和族群关系远近对外族造成的影响和后遗症也会不同。比如,天狮族的大祀师对附属的灵猫族的影响力也比较大,后遗症比较小。但是对于鹿族,狼族等影响就很小。
      能力极高的祀师可强行激化外族的狂暴,但是这一般是一锤子买卖。会对它们造成严重的副作用。严重的话,甚至会让它们完全沦入疯狂。

      因为兽族基数庞大,法师人数上来说不少。自然系居多,精神系只会诞生‘狂’属性。大部落会选择将资质较高的人送进学校学习。小部落可以选择花费高昂的代价进学校,运气极好可以找到合适的导师,但是绝大部分都是靠做佣兵,摸爬滚打。
      ‘狂’属性的法师,大部落,这样的存在会被族群安排在祀师身边学习;小部落很难诞生这种资质的人,诞生后也极少能够成为厉害的祀师,但聊胜于无。

      兽族部落中首领和大祀师的地位相当,形成互相辅助和制衡。

      人族
      唯一内讧严重的种族,分国而治。
      大陆最肥沃的地方是中央三国(北方斯凯亚帝国,东南为欧西恩帝国、西边盖亚联邦)实力强劲,且互有倾轧。国境线边缘珠串式分布城邦和小国,各自依附三大国,多族混居,基本是不法之地。

      三国中斯凯亚帝国综合实力强劲,是农业大国,有两位武圣,一位法圣驻国。和天师部落是联盟混居关系。
      欧西恩帝国有一位武圣及一位法圣,身处林地,产物富饶,时常会有精灵奴隶产出。
      盖亚联邦有两位法圣驻国,背靠大海,是最富裕的国家,且多族自治,凝聚力极强,实力不可小觑。

      三国主要信仰都是光明神,并且每年都会对天族进行供奉。天族三不相帮,天陨矿的产出也不会故意偏颇。如果三国发生倾轧,结果如何,它并不关心。信仰和供奉保持住,就没有问题。

      ——战法比例1:1。
      不论是战士还是法师都是多系共存。人族战士多剑士,武技发展至今极为发达,胜在灵活,且矮人式微,天族只向人族提供天陨矿,所以人族几乎垄断附魔武器制造。

      天族
      盘踞在大陆隔海的西半边,是传说中的神之国度,只有少部分族群中的少部分人能够获得进入的资格。
      地域广阔,多山脉,多嶙峋峭壁,原始灌木,常人无法居住。多金矿,多铜铁矿。
      其中,天族最为珍惜的矿脉是天陨矿。这是制造武器最好的矿,也是他们主要的经济来源。

      天族天生有羽翼,但不会飞翔,喜欢高处。最普通的天族都拥有常人无法拥有的超强治愈力。
      天族形貌多肤白,金发,蓝眼,只会滑翔。他们饲养独角兽,也称为天马,是一种能飞的强力战兽。

      ——战法比例1:1。
      全员光属性,不用吟唱。天族战士多骑士,用长枪,剑弩。
      精神系、时空系觉醒者相比较其他族群也更多。和精灵一样有自己的传承。很少同外族互通。

      精灵
      聚居在西南方的原始山林中,这大片森林山岭统称为‘精灵之森’。他们与世隔绝,自给自足。除被驱逐的暗精灵,极少见他们行走在外界。但精灵之森产出的动植物特产和奴隶是贵族们想要得到的东西,极为昂贵难得。

      精灵分为普通的光精灵,暗精灵和妖精。
      光精灵诞生于生命之树,多为浅色长发,长耳,碧色眼睛,身型高大,瘦长。喜穿绿植编制的衣物,随身带短矛和弓箭。
      堕落的的光精灵即为暗精灵,可以自我繁衍,多暗色皮肤,白色头发,红色眼睛。身型比光精灵矮,武器也基本是短剑,短矛和弓箭。
      妖精分为木灵和地精两种。木灵一般大小不超过巴掌,是从精灵培育的花木中诞生的精灵,有蜻蜓般的翅膀。和光精灵共存,能够产出甜美的蜂蜜,酒饮等。
      地精也称为哥布林,是一种丑陋,且能力较低的妖精。他们喜欢打地洞,从精灵的花园里偷取食物和器物。是一种很讨人厌的生物。

      ——战法比例1:100。
      属性自然系居多。
      精灵战士多魔武双修,多神射手,近战武器基本为短剑,匕首,短矛。擅长丛林战和暗杀。

      外界只知道精灵族有光明女神坐镇,但是他们不知道在龙族陨落之后,生命女神也遭光明神的暗算,险些陨落。
      封闭精灵之森也是为了躲避光明神的迫害。女神的神格有可继承性,历任精灵女王都会继承生命女神的神格,庇佑精灵们。但是,继承神格通常需要消磨生命力,所以作为长寿种的精灵,女王却都是短命的,且终身不能离开生命之树周围。
      他们的法师历史保留完整,基本是闭门自学,力量体系和外界极为不同。

      巫族
      巫族不具备自我繁衍能力,通常是修炼巫族魔法的法师们的召唤产物。但是召唤后,低级巫族通常不会听从召唤者的命令,而高阶巫族拥有强烈的自我意识,在巫族法师死亡后也不会消失,会恢复自由。
      他们对一切生命都有掠夺的习惯,纯物理攻击极难杀死他们。而光属性魔法能对他们造成非常严重的伤害。
      它们就像是一种随机刷新的怪一样,保不齐冒险者们走到哪里就会碰到那个一只两只或强或弱的巫族。

      高阶巫族如果存活太久,会修成巫妖。巫妖是巫族法师最为眼热的一种存在,但是巫妖通常不喜被人控制。
      它们能够使用魔法,武技,厉害的甚至能够变成人型,活动在生命聚集的地方。

      ——全员法师。
      暗魔法变系:巫族法术,多为召唤术。都是召唤尸体来打架

      龙族
      龙族曾居于海岛之上,但龙岛已经没落成遗境。传说堕龙陨落时,将龙岛和自己一块毁灭。而想找到龙岛的,都有去无回。

      卓戈对外说自己的神格能力是‘毁灭’,但其实它的神格能力是‘不死’。它本身是混沌属性的魔武双修。在临死之际,它将整个龙族埋骨的龙岛放进了自己的混沌中,以神格自毁为烟雾弹,将神格分裂成了八个部分。
      其中一份停留在混沌中,守护着龙岛遗境,失去了绝大部分记忆,变得十分虚弱。
      另外七份分别在七大种族的土地上掩藏着,伺机报复。

      龙族极少化成人型,它们更喜欢自己的龙形,所以外界只当它们是唯一不具备人型的存在,传说根源就在此。它们也绝不与外界通婚。
      龙族多独居,哪怕是伴侣也只在繁衍期住在一起,如果一直住在一起,就会爆发战斗。
      所以它们虽然繁衍率高,但是人口一直控制地很到位。

      龙族只有一位首领,政体是没有的。传承也是没有的,不服就是干。

      ——天生战法共体。
      多系共存,龙语魔法是最强力,古老的魔法,基本不需要媒介或吟唱。它们身体强韧,普通攻击都伤不到皮毛。

      矮人
      矮人因身高与地精差不多而遭到精灵族的排斥,在精灵和兽族爆发战争后,依附于龙族。
      龙族陨落后被各族瓜分,颠沛流离,大多沦为奴隶。
      而在北边极寒国度,他们缓慢在地下建造起了聚居地,只有极少人知道。

      矮人中精明者善商,力富者善建造和锻冶。曾经的矮人王在龙息的帮助下锻造出了神器,自此成神。
      除部分走商的矮人,他们性格普遍执拗,孤僻,在冶炼和建造技艺上斤斤计较,自视甚高。
      因为固执和自我,同族打一架还能和好,和外族极少能将关系处理好。
      属于,给钱,都不一定能保质保量的任性乙方。但是他们崇尚强者,且性格其实比较耿直,忠义,而龙族就是最强的强者。

      矮人多矮个,人样,形貌粗狂,塌鼻子,方脸,满脸络腮胡是最常见的形象。女性矮人普遍偏胖,形貌粗糙,说话粗声粗气。

      ——战法比例1:1。
      矮人普遍头脑聪明,擅商、建造和冶炼。力气极大,崇尚武力。且大部分是专精某种武器的大师。且大部分战士都是锻造大师。
      因为基数较小,法师严格来说人数并不多。自然系居多。得不到很好的教育,都是靠自己偷着学,或世代相传的咒语书,卷轴等学习。多为实用的咒语和法术,被斥为上不得台面。

      恶魔
      龙神没有陨落的时候,恶魔们被龙岛镇压在深海海沟。常年居住在熔岩里让他们更加凶恶,残酷。
      龙族陨落后,发展成了全世界的灾难。他们会找一切机会和其他七个种族作对,杀死一个是一个,并且极为疯狂残忍。作为一种灾祸横行在世界上。
      魔神诞生后,受神格‘秩序’影响,拥有了理智。
      恶魔多淫,肤色千奇百怪,多长角,竖瞳,部分有蝙蝠样的翅膀和爪样的下肢,尾巴是尖矛状。

      魔神归位后,大类能以七宗罪分为:
      傲慢——天魔:多为雷属性,战士法师都有。样貌普遍极为貌美,外形上和天族很像;
      嫉妒——妒魔:多精神系,少战士。独角短而小,竖瞳,没有翅膀和尾巴,最奸诈狡猾的一类魔物。
      懒惰——魇魔:多精神系,多法师。相比较人更像是兽,四肢着地,如豚。贪睡,能在睡梦中杀人。
      暴怒——狂魔:多战士,好战,强壮。和兽族很像,但是长角,长尾,有翼。喜欢杀戮,没有善恶观。有些贵族甚至会雇佣他们做一些不法的事情,就是要担心他们的反噬。
      贪婪——暗魔:多法师,粗看无法分辨是人是魔。他们一般精明,善行商道。坑蒙拐骗,也善伪装,潜入。
      贪食——硕魔:多战士。极为肥胖,好享乐,喜食人肉。是让人极为恐惧的一类魔物;
      色、欲——魅魔:最大的特点就是没有性别,可男可女,且都极为惑人,样貌绝不能算是美艳逼人,只是惑人。或貌,或形,或音。攻击性不强,却是杀伤力最大的魔物。

      ——战法比例1:1。
      全员暗属性,不用吟唱。恶魔战士多刽子手,手段残忍,残血会爆大招。
      法师中精神系、时空系觉醒者相比较其他族群也更多。但是恶魔哪怕是法师也更像战士,相比较站在后方,他们更喜欢扛着法杖冲到前线。

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