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1、第一章 妖邪的宝藏 ...

  •   “传说大漠深处有一个地处茶马古道交汇点的小镇,那里沉睡着妖邪的宝藏……”林承晔翻阅着手中的本子,若有所思。
      它放下本子,环望四周。
      古色古香的房间、红木家具,不枉我花了这么多钱。林想着。
      一周前,他还在家里,一周后,他就来到了这个边远的古镇,现在,正在准备扮演剧本杀。
      林回神,他又继续往下翻——
      接下来是人物小传。
      他所要扮演的角色叫【冒险者】。这是个十分谨慎细心的江湖人,他以他的逃命技术出名……林有些哭笑不得。
      冒险者姓王,名济泰。本来是孤儿,8岁靠着一股执着劲拜了一个武功还可以的药师为师学武(没有什么学药天赋),名字也是药师取的。从慈济院出来,随后一直刻苦训练,并以当个不大不小的镖师受点薪水为生。生活挺朴素的,本来是这样——可是当他一次押镖途中误入一处绝地并死里逃生后,他就开始出名起来。
      那处绝地是一处沼泽雨林,里面到处都是毒物。林全靠着多年押镖与记背药谱经验判断植物药性。同时他运气又不错,基本没有闯进什么蛇虫聚集地,基本是看见迹象就转头就走——最后跟走迷宫一样兜兜转转就出来了。
      不过出名是出名了,收入是没多多少。没办法,他光顾着逃命了,也没顺点什么草药出来卖。一开始还有人慕名来找他,结果发现他好像也没有很厉害的样子,也没什么钱。还有人觊觎他手上有可能出现的秘境里的草药,想来骗他或者强取。
      久而久之,冒险者练出了一种感知危险的直觉,并且具有一定指向性。
      在冒险者21岁那年,他再度误入一所秘境。这是一个充斥着兵魂的遗迹。林本来是在边境的小镇里歇脚,有一天出去打野味的时候,看见了断壁废墟,就多走了两步——不曾想他突然感觉毛骨悚然,想溜,已经来不及了。
      这个兵府里面栽了不少人进去,里面不乏有武功高强的各个大门派的弟子。林一进来就知道不对劲了。他只得向感觉危机最少的地方走。最后他成功躲过了军统将军的鬼魂,只遭遇了几个小兵。
      冒险者一路逃,最后竟然闯进了大门被打碎的宝库。里面已经被洗劫的差不多了,但他注意到一把看上去积满灰尘,有些破旧的,不起眼的木剑被落在一边。他产生一种冲动,走过去把它捡起来——
      林看到这里,走过去拿起那柄木剑仔细端详。这柄木剑约半米长,确实看起来十分朴素,就是一柄木剑的形状,柄上有一颗指甲盖大的红宝石——连这红宝石都看上去跟蒙了层灰一样。
      林又继续看起了【冒险者】的人物小传——随后,在冒险者拿起那柄剑的时候,后面的追兵又来了。他继续马不停蹄地就往宝库里头跑。结果他就跑到了死路。
      冒险者背靠在冰凉的石壁上,眼睁睁看着狰狞的鬼魂。突然,他注意到手上这柄木剑的那颗灰蒙蒙的红宝石突然跟被仔细擦拭打磨干净过一样,上面的灰尘寸寸被扬去,露出晶莹剔透的内里——这,这是……
      随后他发现,对面的兵魂似乎是在忌惮着——他手上这柄剑?他试探着往前走两步。那两个兵魂紧接着也倒退两步。
      于是他缓缓往前走着。随着他的走动,冒险者可以感觉自己手中的剑在微微发热,嗡鸣着。突然,他走到了一个图案上。那两个兵魂以及在往回走了,虽然一步三回头——
      脚下的图案光芒大作!
      冒险者连忙低头。白光中,他只恍惚间看见了一棵树的样子……
      之后,他睁眼,只见自己出现在荒野的草地中。他爬起身,仍是看见了断壁残骸。但这次,他在里面穿梭着,走上了残破的演武场,甚至走进昏暗的宝库,里面没有出现任何兵魂。
      在此之后,他知道事情不对劲了,于是迅速离开了小镇。几天后,有人带领着队伍想来探索兵府,却发现兵府消失了。随后,他们根据残留的邪气与当地镇民的证词,确定了冒险者就是那个关闭了兵府的人——指不定拿走了什么!
      从此,冒险者才算真的名声大噪。
      不过,冒险者辞去了押镖的工作,从此凭借着桃木剑与逃命技巧在各个秘境里摸爬滚打……
      【冒险者人物小传·完】
      危机预警和桃木剑啊,我抽的真是个朴素的角色……林微微挑眉。
      他再往后翻,一行字映入眼帘——【尊敬的玩家,游戏开始后,请遵守以下规则:】
      规则?林仔细往下看去,随着视线挪动,他的眉头皱起。
      规则:
      1、身为【冒险者】,绝对不能提到自身真名,只能口称“某/王某”;不要相信任何人,不要主动表露自身身份。
      2、不要离开桃木剑方圆三里。
      3、在确认身边人是否正常前,桃木剑不可借人。
      4、【冒险者】若遭遇【侠客】,请尽力结成同伴。
      5、客栈里的其他顾客可以交谈,但绝对不透露真实信息。
      6、【侠客】标志为一柄与桃木剑等大的雷击木剑【下为图片】。
      7、客栈内若出现要开聚会的人,请远离并不与其交谈。
      8、晚上8点到早上8点不得离开房间,若有人敲门或在门外叫你,请不要回应。
      9、房间内禁止开窗户、拉窗帘。
      10、在太阳下山前,古镇均可探索,但不能吃古镇上的任何东西,可以吃客栈里的食物。
      11、晚上在屋内不得大声喧哗。
      12、禁止在无许可情况下闯入客栈4楼。
      13、【妖邪】在晚上可能会潜入房间,若看见它请保持沉默并无视它。
      14、规则会不定时更换,请每晚在房中查看。
      15、客栈内电子设备均无法使用
      16、在古镇存活一周即可逃出。
      林陷入沉思,【妖邪】?【侠客】?但一阵敲门声打断了他的思绪。只听见门外店小二吆喝道:“客官,您的夜宵到了。”
      林起身去拿。突然,开门前,他脑中闪现出刚刚那条规则,开门的手顿了顿。随后他没说话低头看了看表:晚上10点。他又转身去拿起本子,看见下面有一行小字:游戏与明早8点开始——剩下的只有明天游戏开始才能看了。
      林放心了,他不喜欢在还不知道情况前就触犯规则。
      于是他过去开门。门外就是个笑的很亲切的店小二。林谢过小二,将夜宵端进来,是一碗鸡丝细面。林吃着夜宵,一边翻着本子,脑子里想着规则。
      接下来的大致剧情大概就是——
      冒险者第一天在城里闲逛,随后城中城主府发生了谋杀案,城主被刺杀,他们这些江湖好汉首当其冲被怀疑,他们要找出凶手才能洗清自己的嫌疑。
      注意:在洗清嫌疑前,城中官兵发现他们中的任何一人都会召集人马抓捕他们。
      林先不去质疑里面官府抓人居然不是直接到客栈把人抓走这个漏洞。这个剧情是不是说明,有追逃战?这不是冒险者的拿手好戏吗——可是他又不是冒险者,他哪来的危机预警?
      先看看房间里还有什么没有探索的,这里应该会藏点线索。
      随后林打算收拾一下碗筷,在拿起碗的时候,却发现餐盘上有一张字条——
      夜宵规则:【夜宵是客栈里最安全的食物,请谨记在第二天可以点两次前一天晚上的夜宵。】
      啊?
      林又回去看规则:客栈的食物可以吃。
      难道这不意味着客栈的食物是真的安全的吗??
      他又上下打量了一下碗。就是正常的木碗,里面什么也没有。等等,既然盘子上都有规则,那……
      林随后在厕所的马桶边上发现了字条——
      厕所规则:【晚上十点过后到早上6点前不得洗漱,但可以如厕。】
      桌角也有:【桌椅可以拆卸,但必须复原】
      帷帐还有:【入睡前须解下帷帐,起床后须系上帷帐。】
      玩这么大啊,来之前林没看见上面有规则怪谈的标的啊,虽然他也挺喜欢规则怪谈的就是了。
      不过这么多字,记起来就费劲了。林又花了十几分钟,才感觉自己大概把规则记得七七八八了。希望别一觉起来就忘了吧,不然花了大价钱一来就被淘汰了可就不值当了。林叹气。随后又拿起了手边的指南针——上面有个告示贴:这个指南针会指向最安全的地方,但周围都是危险的时候,指针会打转。
      看来这就是扮演冒险者的关键道具了。林又打开衣橱,里面是几件款式类似,颜色相同的灰麻布衣。
      说起来,这个客栈是开了空调吗,怎么感觉好像都没什么温度变化的……现在是4月份啊……林试穿了一下灰麻布衣,有点宽,但还算合身。
      看着时间也快12点了,林上床睡觉,睡前犹豫片刻,还是将帷帐解下了。
      随后,林陷入梦乡。
      夜半三分,一股窒息感袭来,林只感觉自己脸上好像被蒙住了什么东西……
      他涨红了脸,手往脸上摸去——什么都没有啊。
      几秒后这种感觉散去。林似无所觉地沉睡着,浑然不觉他的床头的那本本子的封面,已经出现了变化。
      To be continue——
note 作者有话说
第1章 第一章 妖邪的宝藏

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