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1、序章,设定 ...
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砚婉悦
身份:卡巴拉生命公会的战术师
技能一:漂洗/污染
效果:升/降精神值,一次性上限30(可对他人,也可以对自身)
附加效果:达到一定数值可以干扰对方瞬间判断(视具体情况而定)
CD:1点精神值=10秒,一次性升/降不小于20点,强制性10分钟
一次性升降不小于25点,强制性20分钟
(PS:升降互不影响)
锁定条件:对方在方圆百米内,默念对方使用过的名字(不一定要真名)
技能二:窥破(半被动)
效果:当精神值处于(0,60]间(0至60之间,包括六十),不受幻觉和精神降低影响,但依旧可以看到幻觉
附加效果:精神值在10以下,拥有近乎半神的力量
代价:属性点加不到半神级别,只能是SS+
CD:一个副本/现实世界的一天
如果在一个副本里用过后,无论过多久都不会重置,必须出副本后,将副本时间折算成现实世界时间,继续重置。(存在一出去CD时间就重置完毕的情况)
武器:镜花水月(副本道具)(成长型道具)(个人专属道具?)
效果:可以加成80%的攻击力,每隔10分钟可以转换形态,也可以每隔三分钟转换,但需要消耗30点精神值,且漂洗道具恢复效果只有10%(技能削弱50%)
A
身份:卡巴拉生命公会的主攻手
技能一:投掷
效果:远程攻击,攻击范围方圆500米,攻击加成60%,刺穿效果增加50%。可连投3次,命中率一次递减。
第一次:100%,第二次:75%,第三次:30%
CD:投掷一次为15分钟;接连投掷两次:40分钟;三次:1.5小时
代价:投掷一次消耗10点体力值;连投两次消耗30点体力值;连投三次消耗60点体力值,且道具恢复效果为5%
第二技能:孤注
效果:近战,攻击力加成150%,面板属性全面提升40%,时效5分钟
CD:3小时
代价:时效一过,十五分钟内丧失任何行动力,且体力值清零,恢复道具无效
武器:长枪(古代的那种)(灵魂技能道具)
D
身份:卡巴拉生命公会的副主攻手
技能一:灼烧
效果:灼烧外附一次性30%的攻击加成,时限10分钟,对手受到灼烧剧痛5分钟(时间不可叠加且无伤害)
CD:1小时
技能二:愈衔
效果:一次性除去精神以外所有负面状态(清除Buff),留存类技能,最多存三支羽毛在扇子尾部,拔下后35钟内自动消散。
效果发动条件:含住羽毛(羽毛本身没有味道)
CD时间:每1.5小时刷新一支(被动)
武器:双扇,边缘镀有铁刃(灵魂技能道具)
C
身份:卡巴拉生命公会的辅助位
技能一:探知
效果:感知他人位置和大致所处空间状况,持续时间不限。
CD:三小时
代价:支付5点精神值可以探知三分钟,范围是方圆五百里,也可以是更细致的感知,范围只有方圆几十里。(PS:同样5点精神值也可以是10分钟,但只有方圆几里,因而效果和时长还依具体情况而定)
精神值40以下自动中断,漂洗剂效果有10%。探知过程中本人只能进行浅显的思考,例如逃跑。但整合逃跑路线,指挥队伍这些都不可以做,不然技能会被打断
锁定条件:见过对方,且知晓对方使用过的名字
技能二:增幅
效果:全面增幅200%(可以锁定一个人)
CD:5小时
锁定条件:身体接触
Z
身份:卡巴拉生命公会的游走
技能一:追逐
效果:敏捷度在现有基础上增幅200%,时效10分钟(可叠加)
CD:3分钟
代价:时效过后会有半个小时的Buff,敏捷度削弱15%(可叠加)
技能二:停滞
效果:强制停滞目标3秒
CD:一小时
代价:体力值下降70,用道具恢复效果只有原来的10%
Y
身份:卡巴拉生命公会决赛前的战术师兼替补队员
(不重要的角色,但还是放下来了)
身份*——砚婉悦的学生
PS:所以指挥风格会跟砚婉悦有相似的地方,但这个相似只是对于队员而言