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196、不太喜欢杂交游戏的原因 ...

  •   wxnn这个非常生动的例子,就是我很不喜欢杂交游戏的最主要原因。

      因为厂商只想着赚钱了,根本就不去深入了解支撑这类游戏的核心框架,只知道卖感情,用从前积累的大家对你的过往作品的感情,再往现在爆火的款式里一套,结果就是个四不像,让玩家游戏体验奇差。

      真是一点也不珍惜自己过往的积累下来的口碑,你可以利用大家的感情,但是感情总有一天会被你消耗完的。

      你之所以能靠自己原创的东西走出去打下一片天地,说明你在这个方向上就是踩中核心卖点了,别人看你赚的飞起,纷纷模仿你但是没一个能超越你,就是因为他们只想着赚钱,根本不知道他们面向的受众对核心需求是什么,而这也是你的天赋,你自己可能都没有意识到,天赋是无法被复制的,也是努力到达不到的。同样的,你的天赋在A点不在B点,你非要去做B,你也不一定能踩到B点上。

      所以我其实不太喜欢一款游戏一直靠着很努力,而没有去发挥TA的天赋。

      大家都来玩游戏了,就是想来放松的,而不是想跟着你一起努力,同情你已经很努力了。

      我对于叠家的容忍度已经非常高了,换做其他任何一个厂家我都不会给你这么长的时间,对我来说一个月是一款游戏的分界线,超过一个月继续玩还是直接卸载删除就已经完全明了了,如果不是靠着对暖暖的感情,我刚开服体验一下就会立刻退了。

      米游都没有此等待遇,我能坚持玩下来崩铁完全是一个意外,即使TA集合了一切吸引我的要素(开服pv吊足胃口,角色建模超模),游戏也很大方,没搞过任何一项dz搞的幺蛾子,我在刚开始的时候是准备玩过一个月就退游的,抽完罗刹以后我有好些天(至少有10天)不上线连日常任务也不做,但是奇怪的是有一天不知道怎么的跟朋友聊起来了,我想着打开游戏看一下吧,然后发现就算我什么都不做,游戏体验也并没有太多的改变了,就算什么也不做我也不会错过什么,在我心里拉了一波很大的好感。

      后来也时不时萌生过不想玩了,要不就这样算了的想法,但是每次想着可是崩铁的角色设计真的很好看啊,而且是非常符合中式审美的好看,在我摇摆不定的时候,官方就开始送角色送服装送星琼。

      崩铁真的是一匹黑马,即使TA已经做的这么好了,一直以来TA对我来说也是一款随手可弃的游戏,但TA却能突破我的层层审视,让我这么挑剔的人不再想要放弃TA,这说明他们真的把这个游戏做精了,做好了,而不只是为了赚玩家的钱,不是什么题材正火热就去跟风也做一个。

      你对于用户的态度,从你的作品中是能让人感受的到的,你以为自己只不过是做一款游戏,或许你以为自己可以表面一套背地一套可以藏得很好,其实根本就藏不住。

      当然不管怎么样都会有一波人拥护你,但是这样不利于发展更多的理智的潜在客户群体,因为是个人,都不会对于这样的行为感到舒心,如果一个人在你面前将“我要狠狠宰TA一顿”这样的情绪表现的过于明显,我相信任何一个正常人,都只想对这种人物理隔绝敬而远之。

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    作者公告
    知无不言,言无不尽,你以为声势浩大的“爱女”活动,背后就没有蕴藏天大的阴谋吗?和作者共脑一起来看看,这到底是怎么个事儿?
    ……(全显)