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59、观察地形,规划炮塔摆放区域、结合【事件+地形】,选择&刷新炮塔 第二步:观 ...
第二步:观察地形,规划炮塔摆放区域、结合【事件+地形】,选择&刷新炮塔
读完事件面板,立刻观察整张地图结构,
空地:开荒地点,开局30s时提前看好,开局立刻种
长直线路:大范围减速+直线群攻最优;
多拐角路径:拐角摆放环形群攻炮塔;
萝卜周边:守家核心区,预留空位专门摆放单体爆发塔;
中线地带:双人联防区域,后续优先清理中线障碍物,拓展联动空间;
球门、寄居蟹刷新点位:规划清障顺序,为踢足球、处理寄居蟹铺路;
开局提供4个候选炮塔,可以锁定1个,拥有2次免费刷新机会,刷新次数极其珍贵,禁止随意浪费。
成型阵容标准框架(群攻+单体爆发+群体减速)
直线群攻:飞机、风扇、小乌龟、保龄球、手电筒。
飞机为远距离直线穿透,穿透目标受到同等伤害;风扇扇叶可穿透敌身,射程远,是清群怪、间接清道具利器;小乌龟直线往返攻击,并有几率减速目标;保龄球弹射滚动造成溅射;放外圈效果最佳;手电筒周期性释放超远直线穿透光束;
环形群攻:太阳花、负电塔、小铃铛、毒气瓶、聚宝盆、回旋镖、蝴蝶结。
太阳花对周围一圈持续灼烧,清障碍强;负电塔发射电球环状攻击,可与正电塔合体;小铃铛音波范围攻击;回旋镖沿固定环状轨迹飞行,造成往返二次伤害;毒气瓶释放毒雾造成范围持续掉血;聚宝盆攻击时额外产出金币;蝴蝶结为双重回旋镖双向穿透;
其他群攻:忍者镖、魔法球、鞭炮、骰子、喷火器、
忍者镖投掷穿透可回收;魔法球同时锁定多个目标,群伤稳定;炮仗范围爆炸有几率暴击;骰子随机点数触发不同范围效果;喷火器持续喷射火焰伤害;
单体:火瓶子、乒乓球、卡牌、鱼骨、船锚、雷达、瓶子炮、拳套、冰锥、大鸡蛋、正电塔、多重箭、
火瓶子持续锁定,攻击时间越长伤害越高,稳居T0;乒乓球单体伤害,目标距离越近攻速越快;卡牌随机卡牌效果,作为单攻范围大;鱼骨单体高伤并有几率定身,射程较短;船锚弹射高伤,击中后分裂小船锚;雷达超远射程锁定,爆发极高;瓶子炮为基础单体,物美价廉,三级觉醒后战力飙升;拳套强力近战单体,清道具和打兔子皆可;冰锥冰刺单体攻击;正电塔电流在怪物间传递扩散;大鸡蛋投掷范围爆炸;多重箭扇形范围多箭齐射,
群体减速雪球、泡泡、冰冻星、雪花、便便
雪球,范围减速加溅射伤害,是群体减速的唯一真神。泡泡塔单体泡泡包裹减速,不攻击障碍;冰冻星冰冻减速;雪花圆形辐射攻击并附带群体定身硬控;便便强力单体减速但范围较小。
特殊功能/辅助:河豚、毒针塔。
河豚多目标毒气攻击。毒针塔使目标中毒持续掉血,是全游最强辅助之一,但毒素不可叠加。
前排4个炮塔最好随机直线群攻、环形群攻、单体、群体减速
水母兔BOSS局:单攻集火BOSS,群攻清小怪,群体减速减速,萝卜周围保留防守塔。
前排的人要造群攻塔、减速塔,后排种单体守家,甜品兔、老六、战车兔、墓碑兔极易偷萝卜。
作者有话说
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第59章 观察地形,规划炮塔摆放区域、结合【事件+地形】,选择&刷新炮塔
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