关于“魔力”和“愿望”的关系,其实想用更简单的游戏术语“技能点”和“技能”来比喻:每个人天生得到的技能点数量不同,但是加点不能自己主观意愿控制,会很诚实地按照自身愿望自动添在技能上。
因为是内心最根本的愿望,定下来之后就不太会变化,但理论上如果真的有了重大的心境改变,技能点是会产生自动调整的。
也有很多人愿望不是太强烈,技能点东点一点西点一点所以会很多种类魔法。
一般魔法师天生得到的技能点数量有限,按照愿望强烈程度和顺序分配完就没了,技能固定了。
但女巫的技能点是无限的,非常bug,所谓心有多大能力就有多大,但是愿望不够清晰、信心不够充分的话,技能点是够了,但根本没有技能可点亮。有足够明确又强烈的愿望也不是容易的事啊。
能拿已有的东西来做类比说明会比较简单,但因为是完全架空的世界观,时代背景比较早,虽然是魔法世界,可以出现很多奇怪的东西,但普遍科技水平没有发达到现代程度,所以只好用一些比较原始淳朴的比喻来解释了。
顺便说我在写魔法石介绍的时候,写了一长串,脑子里:这不就是电池吗。
实际还是比电池要复杂和多功能一些!总之是好用的魔法妙妙道具。
对内容的安全性太自信了,忘记预览屏蔽词……狼狈修改