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8、第 8 章 ...

  •   青鸢还是想补救一下:“那第二次点名能不能落到上一批火圈那,这样也能省点空间。”

      盛时桉否定:“不行,点名踩到之前火圈伤害翻倍,所以不能重合。”

      一个技能循环会点名两次,第二次点到的人都是杨成的结义,盛时桉不认识,只看他们三个人动作宛如复制一般,整整齐齐去到剩下的其中一个角落叠放。

      “人家真有默契啊。”不知道谁看着这一幕喃喃道。

      长生不甘示弱:“我们也很有默契。”

      清风附和:“是是是,下次我们也一起点名一起放火圈。”

      盛时桉:“谢谢,但我更希望咱们都不被点名。”

      方泉偷偷摸鱼,右手操作键盘,左手单手嗦面,不小心把汤滴到桌面上,手忙脚乱沾下耳机抢救键盘,刚好听到最后一句:“什么点名不点名?”

      “队伍里有人在说话吗?”他不信邪又戴上一次耳机,确认队伍没人开麦后,视线缓缓移向盛时桉。

      两人无言对视几秒,盛时桉动动鼠标,把他也拉进了语音聊天。
      方泉纳闷:“你们啥时候开的语音,怎么没拉我?”
      盛时桉:“……刚开的。”
      方泉:“真的?”
      其他人异口同声:“真的,我们都是刚来的。”

      很好,怎么不算是另一种默契呢。

      说话间,boss面向发生变化,180度旋转,与人群之间出现红色蓄力轨道,大家连忙呼啦一下散开,只留最远的玩家不动。

      “这是boss的最后一个技能,原地蓄力两秒左右,点名最远的一名玩家并冲刺,对路径上所有的人造成大量伤害。”

      盛时桉说:“同样的,这也是一个必吃技能,被点名的玩家要站在原地不动,其他人散开就行。点名玩家动了,boss面向也会变。”

      “如果没及时躲开的话……”队伍最靠近boss的青锋因为贪了一波连招,被冲刺直接击飞数米,血条瞬间见底,躺在地上一动不动。

      盛时桉先把他复活,再慢悠悠接上没说完的话:“就会像他一样,原地睡着。”

      清·被击飞·原地睡觉·风:“……”

      最远处的玩家被boos冲过去劈砍一刀,血条掉到一半并持续扣血,摇摇欲坠,但在盛时桉和另一个奶妈合力保护下顺利维持了稳定。

      其他人此刻的血量都还算健康,盛时桉给输出前几的人上了几个增益buff。

      点名冲刺这个技能标志着第一个循环结束,接下来就是这三个技能持续循环。

      熟悉技能之后打本就很简单,队伍输出都很给力,第二轮循环刚到点名技能时,大家集火爆发了一波,boss血条大段大段往下掉,直接击败进入过场动画。

      “这么快?”盛时桉有些诧异,补充道:“这是跳了一个机制,boss血量到最后百分之十的时候,第一个技能不参与循环,一直重复二三技能,而且无间隙,脆的人会出现血条蹦迪。”

      “一般这个时候场地能用的范围也不多了,作为T可以考虑拉到更宽阔的地方打,不用只局限在中间,要给boss留出冲撞的距离,确保不要冲到火圈里。”

      第二个boss随着动画出现。

      【燕北岭】
      【燕南飞独子,表面痛心疾首,实则为篡夺庄主之位,与外人合谋在酒中下毒。眼见事情败露,索性撕破脸皮。】

      《江湖引》中每个副本,每个boss之间都有过场动画,第一次打时强制观看,后面可以跳过。

      其他的本大家都会选择跳过,但唯独这个boss不行,因为动画中会回忆玩家喝的毒酒颜色是什么,酒颜色不一样,等会获得的debuff就不一样。

      酒水是红色,会获得[肝肠寸断]debuff,每秒受到内功伤害,大幅度扣血,需要使用场周边植物暂时压制,且压制时间有限,失效后需要重新压制。

      酒水是蓝色,会获得[寒毒]debuff,技能cd和移动速度随着静止时间增长而不断延缓,需要玩家不停滑步,但也要注意气力值消耗。

      酒水是紫色,会获得[幻影]debuff,屏幕出现扭曲变形,并且方向颠倒,键盘向右游戏向左,需要队友到其旁边普攻驱散,驱散时间也有限,需要重复驱散

      酒水是黄色,会获得[减疗]debuff,受到治疗效果减少80%,包括奶妈技能和回血丹药,相当于几乎不能回血,需要玩家停止施展任何技能,站在原地不动平复,也是一段时间后复发。

      每个人每场获得的debuff也都是随机的,开局一段时间不会显示效果,也不会有buff栏提示,所以关注过场动画就格外重要。

      盛时桉这次获得的是[肝肠寸断]debuff,问题不大,毕竟云溪自己就能回血,没及时清除debuff也没什么关系。

      “青鸢,你是什么颜色?”盛时桉问,这个boss需要轮T,不能出岔子。

      “紫色的,应该是幻影。”

      闻言,盛时桉和方泉同时两眼一闭。完了,最怕T抽到这个debuff,容易乱仇恨。

      燕北岭除开特色的毒酒机制外,其他攻击都很简单,诸如一些躲红圈、闪避攻击、分摊集合之类的技能,唯一要注意的就是换T。

      boss每隔一段时间会给仇恨目标增加一层[破甲]效果,使目标受到的伤害增加10%,同时造成大量流血伤害,一段时间不往上叠加就会消失。

      基本上叠到六层T就很难抗住了,这个时候就要副T去接仇恨。

      主T察觉到扛不住时,默认会往角落大段滑步拉脱boss,副T就要赶在boss追过去之前用强仇技能抢过仇恨。同理,副T扛不住时主T也要回来接,如此循环往复。

      青鸢听完自信满满:“放心交给我吧,接仇恨而已,简简单单。”

      话是这么说,但第一次换仇恨的时候,一般正好会赶上debuff生效,很容易出各种意外。

      【系统提示:你感到体内气血翻涌,方才饮下的毒酒开始发作……】

      月华流照君血条堆得很厚,硬抗到了[破甲]八层才往外滑步,青鸢正想往里滑,连摁滑步键几次,结果连人带技能跑得比月华流照君还远,强仇技能自然也空了,boss被拉脱技能眼看着就往人群里扔。

      幸好月华流照君反应及时,赶忙跑回去接着扛,清风眼疾手快对着青鸢普攻一下使其恢复正常,盛时桉大群奶单体奶一顿扔才保住了月华一条命。

      青鸢:“……我明白这个debuff难在哪了。”
      长生:“好阴。”
      青鸢:“那如果T抽到了[寒毒]是不是要带着boss到处跑?”
      盛时桉为她的聪明点赞:“你怎么知道?”

      “所以你知道我们这种会空技能的门派有多痛苦吗?”方泉想起来就戴上痛苦面具,“一串连招丢出去boss跑了,一看伤害为零。”

      清风默默补刀:“然后被队长质问为什么划水。”
      方泉:“……你怎么知道。”
      其他人:“哈哈哈哈哈哈哈!”

      debuff生效的一瞬间,队伍简直乱成了一锅粥,乱飞的、掉血的、奶不动的、蜗牛爬的应有尽有。不过很快打的打、吃的吃、不动的不动、滑步的滑步,都恢复了正常。

      经过这一次,青鸢也大概掌握了每次间隔的时间,提前凑到一个人旁边,确保能在复发的第一时间挨上打,不乱节奏。

      长生:“就是这话听起来怪怪的。”

      剩余百分之三十血量时,boss跳至场边,举起酒坛,向空中抛洒毒酒,小雨一般淅淅沥沥落在每个玩家身上。

      “这是刷新我们每个人身上的dubuff,大概五秒后就会重新毒发。”

      青鸢想到什么:“那要是刷新的时候,上一个毒还没消掉怎么办?”

      “那就会两种一起来。”盛时桉举例子,“比如又幻影又寒毒,滑步才能解毒但方向是乱的。”

      清风接上一句:“或者又减疗又肝肠寸断,一直扣血却吃不上奶。”

      青鸢:“……听着就绝望了呢。”

      “所以在这个机制前一定要确保自己身上没有毒发,不然接下来就不用打了。”

      清风和盛时桉第二次获得的都是[寒毒]debuff,云溪没有固定的连招,只需要注意队友的血量及时治疗即可,技能cd变长对于盛时桉来说影响不大。

      但青锋是一个很注重连招的门派,精准到每个技能秒数上,技能cd变化会导致前后衔接不上,影响输出。

      而且青锋的连招包涵许多滑动,气力值消耗大,很难留下充足的气力解毒。

      于是盛时桉眼睁睁看着清风的输出与第二名的差距慢慢减小,逐渐齐平。

      “你们如果知道我最后一套完整的连招都没打出来,也会觉得我命苦。”当事人如是说。

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    作者公告
    日常隔日21:00更新,有榜日更,特殊情况会提前请假,预收欢迎宝宝们看看收藏~ 《今天又在哪灌水》 论坛体大杂烩各种类型都来一口 《好险差点老婆没了[abo]》 abo先婚后爱病弱生子xp大全
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