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31、第 31 章 ...
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“你想听我介绍,还是自己看手册?”舒真说,“真玩起来会有点花时间,只听我说也可以的。”
蔺桥没有立刻决定,而是拿起舒真准备的其中一摞卡片,发现上面写的是一些任务说明,譬如:
任务类型:支线
任务要求:拍摄1张斑纹角马幼仔的照片
报酬:$500
任务来源:基金会(完成后友好度+50)
又譬如:
任务类型:主线
任务要求:追踪盗猎团体
报酬:温控孵化器图纸
任务来源:保护协会(完成后友好度+200)
有主线有支线,从任务上来看,还加入了战斗和势力友好度养成。蔺桥也玩过OG时的demo,相比那时,舒真明显扩充了很多内容,真要玩起来,大概会是一个持久战。
蔺桥将两张卡片压回任务卡的最下方,说:“如果八点他没有到,今晚我们的时间会很充裕。”
“你在安慰我吗?”舒真笑道,“本来我还有点焦虑,被你这么一说,就觉得他不来好像也没什么了。”
“本来也没什么。”蔺桥也笑了笑,从舒真手中接过那本手册,“就像你做这个模型,反复修改中做废的那些,也不能算是浪费时间。”
一件事总是难免有波折。舒真情绪上的稳定源于他的性格,他对大部分事的包容性都很强。蔺桥的稳定,则更像一种经历了许多事后,人格上的强大。
舒真有时候会觉得,自己现在面临的这些问题,在蔺桥眼里可能全都不值一提。
就像成年人看小学生做数学题,小学生因为忘了乘法口诀,咬着笔头焦虑地想“这道题的答案是多少”。成年人考虑的则是,他还没有理解乘法的本质,也没有学会遇到不会做的题目时及时绕路,不要无意义地浪费时间。
两人坐的是个四人卡座位,长方形的桌子,四把单人沙发椅分两边配置。舒真对面的位置自然是要留给决华,蔺桥便与舒真一侧,坐在舒真的右手边。
这么一来他们之间的距离自然很近,近到舒真稍稍侧头,就能看清他英俊深邃的面庞。
蔺桥在办公室以外的地方,似乎从不佩戴眼镜。但舒真已经发现了他面部的许多特征,不戴眼镜,反而让那些特征变得更加易于观察。
毋庸置疑的是,蔺桥无论是否佩戴眼镜都很英俊。戴眼镜的时候更专注,不戴的时候则更随性。但不管哪种状态下,又都一样温和,一样镇定。
我是被这种气质吸引的吗?
舒真回答不了这个问题,哪怕这个问题的发起者正是他自己。
如果说每个人的人生都是一个游戏,一场属于自己的探险。
那么属于舒真的这个游戏,现在正在发生剧变。
以他以前的世界观,向来是觉得谈不谈恋爱,都是个人的选择,恋爱并非所有人都必定要有的体验。
但在此刻,恋爱系统从天而降,舒真被迫加载。
也是直到这一刻,他才必须承认,爱情确实是一种原始本能,是人的意志所抑制不了的天然反应。
八点整,舒真的手机上除了猎头的询问外没有其他讯息,酒廊里也没有出现任何可能是决华的人。
两个人虽然没提前说好,但都默契地将八点当作了最后的时限,时限一过,就不再等了。
蔺桥抬手叫来服务生点单,询问舒真要喝点什么,舒真道:“你来推荐吧。上次喝酒的时候还不好意思跟你说这句话,这次我就偷懒了。”
蔺桥说:“我点什么都喝?”
舒真全然没有察觉到这句话里的危险,轻松地点了点头。
于是蔺桥对服务生低声说了几句话,舒真没注意听,正在整理桌面上的卡片,将模型恢复成初始状态。
服务生走后,舒真开始为蔺桥介绍。
“这张小一点的地图代表动物园,虚线方格代表可以建造的区域,从我手里拿到代表建筑物的卡片后,你可以按照你的设计来摆放这些建筑物——”
每个虚线方格的单位都是1x1,建筑物的面积则有多种,1x2,2x3……形状也不一样,需要做好排布,才能增加的空间利用率。
“这张大地图代表野外,你可以把它当棋盘,只要是相邻的格子,你都可以走,方向随时可以变更。”
大地图规格是30x30,每个1x1的小方格,都代表地图上的一块区域。
玩家可以从代表动物园的起点出发,随意朝相邻的格子里走。每个格子里会发生什么事,则是随机的。
舒真特地在手机上做了个随机小插件,可以圈出各种筛选条件,在玩家停步时,筛出可能在当前情况下,触发给玩家的随机事件。
这些事件的内置逻辑非常复杂,用卡片很难完美模拟。
借用一点科技,事情就会简单很多。
“还有些也有些地方的内容是固定的。比如人类聚落,还有水源,特殊的地形,比如大裂谷。”
这些特殊地点都有各自的功能。水源附近容易刷出野生动物,人类聚落可以为玩家提供补给,也可以进行贸易。
特殊的地形则会限制车辆通过,需要绕路,或者放弃车辆,使用特殊的手段翻越。
大地图上用颜色不同的马克笔简笔画了这些特殊地点,蔺桥注意到地图旁边还放着一摞代表月份的卡片。
“月份会影响地图?”蔺桥问。
“是的,”舒真说,“每个月地图上的事件都会刷新一次。月份代表的季节,也会影响地图里的内容。”
动物们会根据月份代表的季节,改变自己的状态。
季节决定了它们是在迁徙,或者繁殖,哺育幼崽。地图上的水源、绿洲也会受到季节影响。玩家要根据出门的季节,和不同动物的习性,决定自己出门后要往哪里去。
“比如3月是东非的长雨季,也是很多动物的繁殖期。所以这张地图里,会出现一些只有雨季才能见到的特殊事件,比如羚羊产仔,狮群带幼狮捕猎……”
同时舒真还引入了天气系统。
雨季出行难度会比旱季大,因为雨后草原上多泥泞,车辆载具的出行效率会变低,地图的可见距离也会缩小。
代表天气的卡片被放在地图右上角,舒真在桌面上放下一颗六面骰,解释道:
“假如这个月是3月,3月是多雨天气,每一次切换时间段,你需要摇一次筛子,1是恶劣天气,2、3表示暴雨,4、5表示小雨,6是放晴——到了旱季就会反过来,摇出6才能遇到一次小型降雨。”
“一天分为5个时间段,早晨,下午,傍晚,夜晚,黎明,每完成一个事件,时间段就会切换。”
“时间段不同,能遇到的事情也不一样。有些动物是夜行的,只有晚上会出现。还有些动物到了夜晚就会潜伏。”
“人类角色需要每天至少休息一个时间段,否则就会陷入疲劳,也容易生病。要注意时间安排。”
这么解释起来有点复杂,但只要玩一次就能明白。
舒真给蔺桥发了几张卡片,上面写着:主角(枪法lv1),伙伴1(兽医lv1),伙伴2(野外生存lv1),伙伴犬(追踪lv1)。
“每个角色每天需要消耗食物1,饮用水1。除了主角必须出门外,你可以自由决定带哪些伙伴外出探险。食物和水在地图里可以补充。角色的技能描述在手册里,你可以对照目录翻。”
然后是吉普车(载量10,速度5),麻醉枪(射距2),另附麻醉枪子弹(时效1)6张,食物6,饮用水6。
“车辆的速度5,代表每个时间段内你最多可以移动5个格子。天气会影响载具的效率,具体都写在代表天气的卡片上——”
舒真正一口气说得太多,恰好穿着马甲套装的服务生来送酒,两人面前各落一杯。
舒真便借这片刻停了说明,让蔺桥翻看手册,消化规则,自己则端起酒杯,抿了一口金黄色的酒液。
蔺桥余光捕捉到他的动作,说:“怎么样?”
舒真想了想,说:“我不太会描述……”
严格来说,舒真属于不会喝酒的那类人,自然也不会品酒,只能凭味觉,尝出酒里有一股浓郁的、有点像高纯度巧克力的香味,以及酒液滑过喉间后,留下的丁点与话梅糖相似的甘甜。
“喝不惯不用勉强。”蔺桥关心道。
“没有啊,”舒真说,“我觉得很好喝。这是什么酒?”
“威士忌。”
舒真点了点头,正打算抿第二口,再仔细品味一下里头的风味。
蔺桥却抬手,以指背轻轻碰了碰舒真的握着酒杯的手腕,说:“这杯度数不低,不要喝得太急。最好让身体先适应一会。”
舒真只好将杯子放下。
其实不用蔺桥说,第一口酒液下去的时候,他已经感觉到了高度烈酒带来的灼烧感。
现在,那股灼烧感仿佛从咽喉和胃里,转移到了被蔺桥无意间碰到的手腕上。
虽然只持续了一瞬间,只有那么小的一片皮肤。
虽然这动作本身毫无意义。
但这是他们之间,第一次的肢体接触。