2025.10.25.二周目重写
本章家庭结构保留,其他剧情与设定基本推翻,因而会导致段评衔接不上。
抱歉久等,我回来更新了。
2025.8.27.修文
式见琢弥,Shikimi Takuya。
第一次打琢弥打出来了啄米,然后再看这个名字,总感觉念多了就幻听小鸡啄米(?)。
琢弥不太好打,大家可以亲切地代称啄米√
关于智力22:……虽然我自己也不知道能不能写好高智力角色……但是骰娘好像比我更担心的样子(?)
尽力描写出一个和利之不一样的笨蛋(你礼貌嘛)。
为了呈现出更精彩的内容,琢弥的属性是我在几次7d100后选了最有看点的,不过每次都是一次性生成的(魅力除外)√
本章骰点分享:琢弥和哥哥姐姐的年龄差是d100=100……所以设置成了按法定年龄可以生下琢弥的年龄差。
然后琢弥和其他小朋友的说服对峙,琢弥意志98,检定d100=94,普通成功。
小朋友人多势众,加保底意志81,检定d100=82,失败。
这骰点感觉真的好好玩(目移)
四岁这年速度大失败减1了,但是单项大失败不会有什么额外剧情,可以视为普通波动(应该不会再倒霉的同年两个100大失败了吧?)