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9、幻梦城 ...

  •   银色的枪头往下滴着怪物的血,手转动了一下枪杆,枪头反射太阳的光有些晃眼。

      乔竔把掉落物捡起收进背包后,找了个空旷干净的位置坐下,把长枪枪头的那一边放在了腿上,接着拿出一块布,擦拭着枪头上的血迹,直至完全擦干净后,显露出了枪头原本的模样。

      因为是新手白给的武器,再加上枪兵的武器获取难度极高,杀了小两天的怪,才爆出了两把枪兵武器,并且从武器属性面板上来看,和新手武器没有任何区别,也就没打算换武器, 等可以获取、或者能制作更高级的武器再更换。

      这也就导致乔竔其实并没有太关注使用的长枪,想着就算丢了或者被砍断了,背包里也有替代品。

      然而就在刚才杀怪的时候,他明显的感觉到长枪枪头,从怪物的身体里拔出来的时候,出现了阻力。

      那就很奇怪了。

      新手长枪的枪头,是一个光滑且没有任何瑕疵的剑形,近乎不可能会出现有阻力的情况。

      乔竔握着靠近枪头的枪柄,仔细的观察着银色的枪头,还真的让他看到了一丝怪异的地方。

      这个枪头的表面竟然出现了一些细小的纹路。

      用手指在纹路上蹭了蹭,隐约间似乎能感觉到有股“能量”在里面流动着。

      “总不可能要坏了吧?但我记得这个游戏里的装备,是不存在耐久度的,我又没有砍石头。”

      低声喃喃了一句,乔竔把手里的长枪先放到一边,从背包里拿出了普通长枪,握着枪头附近的枪柄,仔细的观察着。

      这个长枪的枪头就和他印象中的一样,光滑且没有任何瑕疵。

      再次把放在旁边的枪头拿起,乔竔对比了一下两个长枪的区别只在枪头上的纹路。

      “或许试试就知道到底有什么区别了。”

      从地上站起来,乔竔拿着背包里的长枪,找了一只史莱姆,一枪捅了过去。

      “嗯?为什么没有死?”

      困惑的乔竔注意到史莱姆头上的血条还剩下三分之一。

      可是不久前,他在使用新手长枪的时候,一枪下去,史莱姆的血条直接就清空了。

      血量和增加经验不同,每个小怪的血量是固定的,所以肯定不会出现同种小怪,这只是100滴血,另一只是200滴血的情况。

      为了验证自己的猜想,乔竔把武器又换成了新手武器,找了一个同类型的史莱姆,一枪捅了过去。

      史莱姆直接爆掉,掉落物洒满一地。

      “难道是这个原因?”

      好像摸到些“门路”的乔竔又找了一只史莱姆。

      由于史莱姆的身体是半透明的,枪头在扎进去的时候,可以从外面看到枪头扎进去的位置,很方便验证他的猜想。

      这次他并没有急于将枪头完全捅过去,而是刻意放慢了一些速度,仔细的盯着史莱姆身体内的枪头,在将史莱姆捅穿的瞬间,枪头上的细小纹路突然亮了起来,紧接着爆掉的史莱姆身上出现了一缕细小的光线,纹路将其吸进去后就暗了下去。

      整个过程也就只有一秒钟的时间,快的好像什么事情都没发生过一样。

      没错过的乔竔不由得睁大了眼睛,有些不敢相信自己看到的画面。

      该不会……这个纹路是长枪伤害变高的原因?

      再次用手指摸了摸枪头上的纹路,乔竔找到了一只野猪,根据他角色面板上的攻击是6,武器面板上的长枪伤害为50,野猪的防御为30,血量270,用游戏前期的物理伤害公式“角色攻击x武器伤害x武器伤害%-怪物防御力”来计算的话,杀一只野猪需要两枪。

      敏捷的躲开了撞向自己的野猪,乔竔反手用长枪捅进了野猪的身体,接着讲祂挑了起来,瞥了眼野猪头上的血条,剩下了三分之一,而不是二分之一。

      “竟然真的有额外的伤害出现,并且没有算在属性面板上?光从野猪这一点来看,一枪多出了50的伤害。”

      意识到这一点的乔竔先是把野猪杀掉,把掉落物收进背包,再找了一只野猪,装备上背包里和新手长枪武器面板一模一样的长枪,杀野猪。

      一枪下去,还有二分之一的血。

      “果然,是纹路的原因,增加了额外伤害,既然这样的话,如果我角色面板属性的攻击增加,那个额外没有加在武器属性面板上的伤害是不是也会提高?”

      乔竔眯了眯眼睛,打开角色属性面板,盯着上面可使用的额外点数,毫不犹豫的加在了攻击上面。

      此时角色属性面板:

      攻击:7

      防御:6

      敏捷:6

      耐力:6

      智力:6

      幸运:-1

      打开背包,将背包里的长枪装备,查看了下武器面板,属性没有任何变化,伤害仍旧是50。

      再将新手长枪装备,查看了武器面板,此时原本应该跟背包里长枪一样,不能有任何变化的属性变化了,伤害竟然变成了75?

      也就是说,他角色面板属性提升了一点攻击力,新手武器的武器面板的伤害属性提升了百分之五十。

      本来他是打算用这个武器验证额外伤害的,没想到竟然还有“意外之喜”。

      特别是这个“意外之喜”听起来有一丢丢变态。

      之前他在杀怪的时候,掉落了许多骑士的装备,其中普通的长剑最多,虽然今天早上都卖给了铁匠,但他还是在昨夜整理装备的时候,看了看这几把剑。

      本意因为自己这个职业获取武器极难,想先从其他武器上看一看下一个可替换武器的伤害是多少。

      新手普通的长剑,和长枪一样,伤害都是50,到了5级后,可更换成的铁锈长剑,伤害是70,按照这个推理,他下一个更换的长枪,伤害应该也是70。

      所以,现在新手长枪,在角色属性攻击增加了1点后,伤害变成了75,比正常获得的装备要多出5点伤害,还没有算上不增加在武器属性面板里的额外伤害。

      “自动升级可进化的武器?只要增加角色属性攻击,武器属性面板伤害也会跟着变化?”

      被这个想法惊到的乔竔,下意识的就想要否定,假如真的是这样的话,那这就是游戏的bug,而且还是新手村的bug,时镜公司不可能不发现。

      就算是个没有人愿意玩的枪兵,也是在游戏发售后,才没有人愿意玩,游戏发售前肯定还是做了周密的测试的。

      “要不是bug的话,感觉又有些说不过去,从额外伤害、还是跟随数值自动增加来看,这甚至比‘神人族+骑士’这个搭配更逆天。”

      “或许,这个就是个隐藏机制?”

      按照游戏公告里的内容,枪兵这个职业获取武器的概率本就极低,于是就用了这种方法,让枪兵更加容易“获得”武器,这样就算真有玩家,玩到后期喷玩不下去,也喷不到公司,因为公司已经把这条隐藏条件埋好了,只是没有玩家发现而已。

      更重要的是,可以省事。

      乔竔大概猜测了一下,枪兵这个职业在被玩家喷过后,时镜公司就想到了这个方法,而且将触发条件设置在五级。

      一来有些玩家在随机到枪兵后,会气急败坏的重新随机,根本玩不到五级,就算硬着头皮玩到了五级,没有发现这个机制,仍旧会重新随机角色。

      二来正好省事了,几乎不需要做枪兵的任何武器,甚至将外形设计交给AI即可,大大的减少了工作量。

      要是真如猜测的这样,乔竔倒是不担心了。

      只要不是bug,一切都好说,谁让他没有U币重新随机角色。

      就是额外攻击这件事,必须不能暴露。

      想到这,乔竔打开了排行榜,查看了一下枪兵页签,仍旧只有他自己。

      这样就好办了,只要枪兵这个职业,永远只有他一人的话,任何说辞都可以由他自己说了算。

      嘴角勾起一抹淡淡的笑,乔竔握住手里的长枪,“或许幸运值‘-1’才是真正意义上的‘百分百’,接下来就是要试试新属性带来的额外攻击了。”

      实验对象自然是“可爱”的野猪们。

      找到一只野猪乔竔一枪捅了过去,血条瞬间消失,颇有种还要“倒欠”一管血的即视感。

      清楚野猪已经测试不出伤害了,乔竔准备再往远处走走,找找其他的怪物,如果记得没错,昨晚隐约听到了中型怪兽的声音,但是因为他的腰灯,最终没有过去。

      “现在正是去找祂的好时机。”

      略微休整了一番,乔竔打开地图,找了一个看似小土丘的位置,确认了下方向后,就朝着那边走去。

      一路上倒是遇到了几个零零散散升级的人,在看到他手里的长枪后,都不由得摇了摇头,有的甚至开口调侃道:“就你这职业,该不会永远只能在新手村苟着吧。”

      “哦。”停下来的乔竔抬眼看了过去,握住长枪,直接朝着那个男就人扔了过去。

      猝不及防的攻击吓得男人跌坐在地上,长枪从他的脸边擦过,只听后面传来了“噗——”的一声,一只野猪直接从他的身后爆开了。

      “不好意思,手滑了。”

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    作者公告
    段评已开~更新时间:23:00-0:00(其余时间在捉虫,大概) 预收:《师弟你找错人了》 完结文:《被迫和死对头一起打副本[无限]》《炮灰O不想走剧情》 有兴趣可戳专栏查看哟 最后打滚卖萌求收藏呀~笔芯~
    ……(全显)