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33、游戏更新 沉如迷 ...


  •   由于当初宣传时,风竹工作室打着和杀狗姐赌约的名号宣传营销,《魂尸》和《静谧之城》不可避免的被拿来当作对家。

      因此,网友们在给《魂尸》打差评时,也都纷纷带上了《静谧之城》对比。

      “《魂尸》内的怪物甚至可以换成别的,丝毫不影响剧情。但《静谧之城》内丧尸的设定却是无可替代的。”

      “《静谧之城》的战斗做得也不差啊!打击感也可以,如果非要选择一个,我为什么不选择设定剧情玩法都在线的游戏呢?”

      “剧情是硬伤。”

      “只追求爽的玩家,玩《魂尸》的确够了。不过我不只追求爽哈。”

      ……

      这天晚上,风竹工作室一夜未眠。

      林风竹死死瞪着网上的恶评,怎么也不敢相信自己作为一个资历颇深的设计师,居然会输给一个还没毕业的大学生!

      她自视甚高,从没想到,自己的游戏居然能面临评分第二天不增反将的局面。

      最重要的是,当她输给楚栖辞后,赌约她胜,关于其毁约的问题可能也就不再是问题——道德败坏的那方,恐怕变成了她风竹工作室。

      “不行!”她红着眼睛,怒道,“给我改!风评一定要扭转!”

      -

      十一大赏的第五天,风竹工作室紧赶慢赶,终于为《魂尸》补上了一个新模式。

      而输给《静谧之城》已经是板上钉钉的事情了——两款游戏的差距随着时间拉得越来越大,《静谧之城》稳坐十一之王位置,而《魂尸》都快从大赏的展示区里掉到第二页了。

      不知林风竹是否还做着反超的大梦,总之,风竹工作室宣传得很积极,还买了不少广告。

      “《魂尸》新增‘挑战模式’,可自由搭配增益、技能、武器,迎接魂尸海挑战!猎杀爽感、无双向前,《魂尸》等你!”

      挑战模式内,魂尸的数量大幅度增多,地图变小。但为了贯彻爽游,风竹工作室大刀阔斧的动了数值。

      楚栖辞也更新来玩了一下。

      只见进入挑战模式后,地上摆放了各种武器。刀、枪、光剑、激光炮……甚至还有主线里从未出现过的魔法杖。

      “这是要把爽游贯彻到底啊。”

      还有许多辅助道具以及增益buff、技能任选。楚栖辞选了一个飞行器,又选了速度增益,最后看到一些有关于魔法杖的技能,就全给选上了。

      一进游戏,楚栖辞就感觉到飞一般的感觉。速度增益太强了,那些魂尸根本就追不上她。

      “呃……”她用飞行器飞起来,这下好了,魂尸们飘不上来,在地下挤挤挨挨。楚栖辞挥一挥魔法杖,释放出爆炸术,魂尸顿时死了一大片。

      爆炸术CD还很短,十秒后,整片地都被清空了。

      登上星网,《魂尸》相关话题下果然骂声一片。

      “这个挑战模式是来搞笑的吗,不知道在挑战什么。”

      “无敌了,用激光炮全秒了,有啥可玩的?”

      “飞行器和魔法杖更是逆天,官方外挂啊。”

      “真的很没意思。”

      ……

      楚栖辞摇摇头。

      林风竹被逼入绝境,太着急了。没有经过深思熟虑和反复打磨,就端上来这样的数值,被反噬是必然的。

      不过五个小时,《魂尸》的评分急转直下,跌破7.0大关,变成了6开头。

      6分左右的游戏,已经不能算得上好玩了。

      它大张旗鼓买的广告还挂在返星平台上面——《年度动作爽游,享受猎杀快感》。而下方已经是一片骂声。

      “动作游戏啊……”楚栖辞玩《魂尸》的时候并没有感觉到有什么“动作性”,不管是什么攻击的操作,都是轻飘飘的一个样式,连《恶灵侵袭》和《静谧之城》都不如。

      甚至这两个游戏,并非主打动作。

      如果在星际,这都能被称作动作游戏的话——

      那她以后打算做的武侠风游戏,里面多种武器和招式,岂不是算是超动作游戏了。

      没再过多关注《魂尸》,因为楚栖辞想起了新游戏的事情,赶紧整理思路准备立项了。

      当然,这是个大工程,也没有急切投入市场的需求,慢慢做就好。

      而且,关于《静谧之城》的一些丧尸设定、背景故事等,楚栖辞特地请了几个写手来,让他们分别写了几个几万字的短篇小说。

      里面有急防机构人员的日记,还有落雨市其他一些市民的故事,里面就包括玩家序章里的同学张一塘和幸绒,算是一些完善世界观的番外。今天晚上也要投放在星博里了。

      -

      “十一大赏”的评选持续了二十五天,《静谧之城》以超高评分和销量稳居榜首。

      风竹工作室输了,而且输的非常难看。《魂尸》后续的销量低迷,甚至比不上前几年出的游戏。

      资产转让的那天,赵无极笑得很欠揍——至少在林风竹眼里是这样。

      断水工作室澄清了毁约的问题,还顺便将其压榨员工的行径尽数抖落。一些平日被压榨得患上精神力衰竭症的老员工也站出来发声,还控诉了其在合约内设下陷阱,设置天价违约金。

      风竹工作室被迫整改,风评十分不良。

      张主管小号下面骂声一片,早就销号跑路了。就连风竹工作室星博下面的评论区,也是关闭的。

      而断水工作室,这个成立不足半年的小工作室,也是顺利摘下了“十一之王”的桂冠,一时间风光无限,林风竹气得踹了张主管好几脚。

      “叫你贪那点违约金!叫你和楚栖辞打赌!”

      “……”张主管敢怒不敢言。

      -

      在《静谧之城》做完后,断水工作室只放了一周的假。

      他们旗下还有不少游戏——虽然那是之前楚栖辞做的,不过工作室成立之后,后续的更新就是她手下的人在做了。楚栖辞只提供大致的思路。

      而且由于拿下十一之王,不少优秀的游戏构建师和设计师都向断水工作室投来了简历,断水工作室的团队拓宽至三十多人。

      楚栖辞在其中自然是担任老板和总设计师,而她的秘书兼助手兼法律顾问兼端茶送水揉肩捶腿小弟是赵无极。楚溪棠则担任人事和后勤的工作,手下还有一个管宣传的员工。

      其余的几十人中,构建师有十五人,设计师有六人,文案组有三人,美术设计三人,测评组两人。人员都是经过楚溪棠严选,勉强也能算一个合格的小团队了。

      其中还有不少人身兼数职。比如萧望,他既设计游戏也会建构,有时候还会跑去测评游戏。

      说实话,楚栖辞现在手上的资金很充足。只是目前的游戏需求来说,这些人够了。

      星际也有过年的说法,不过他们叫做“周转庆典”。主要是以霞光星的公转周期为主,计法和楚栖辞前世的地球也差不多,完全可以当成新年。

      ——只是月份比地球多了整整一个月,有十三月。

      周转庆典自然是一个大节日,楚栖辞打算出个新游戏好好收割一下玩家们的钱包。同时,手下的《恶灵侵袭》和《回乡寻梦》也可以趁此机会出新内容,让大家都能趁着假期好好玩游戏。

      当做完《静谧之城》收假回来,也就是十一大赏还未结束时,断水工作室便早早立了新游戏的项目,提前做了差不多一个月。

      此刻新的员工涌入,又是一批劳动力。

      《恶灵侵袭》和《回乡寻梦》的更新内容企划已经做完了,并且交由手下专人去做。楚栖辞带领着其他员工投入新项目。

      “我们这次要做的游戏类别……是箱庭类冒险抽卡游戏。”

      -

      十三月底,《回乡寻梦》进行了大更新。

      新地图“小鸥岛”开放。这是一个四面临海的小岛,上面的人基本都以捕鱼为生。而玩家乘坐摆渡船来到小岛后,可以花费铜钱解锁店铺,并开启一些特色菜谱。

      上面也有不少限定食材,比如各种类型的海鱼、海草、扇贝之类的东西。

      同时,在桃源镇里的食材依然可以带来售卖,并且价格更高,也更受岛民们的欢迎。

      玩家们在桃源镇闯的迷雾郊基本都到几百重了,最好的矿和武器也都解锁了。而在小鸥岛中,玩家可以扛着锄头入海,在海中闯关。

      在海中增添了新的矿物,七色海晶。集齐七种颜色后,可以打造专属的工具。

      解锁的条件是在桃源镇生活至少过了一年。按照剧情的说法就是,船坞刚刚造好,玩家这时候才能出海解锁小鸥岛。

      新的地图,立即又开启了玩家们的探索开荒热情。《回乡寻梦》顿时重返热玩榜前几名。

      而几天后,《恶灵侵袭》的新赛季开启,新角色上线,还开启了一不同于普通对战模式的休闲模式——“躲猫猫”。

      在这个模式里,好人与恶灵角色对调。原本好人需要寻找藏在人群中的恶灵,但现在轮到恶灵寻找好人了。好人利用隐匿技能藏在地图中,而恶灵需要全场寻找好人。

      因为是休闲模式,寻找的时间上限只有五分钟。五分钟后若好人没有被全部找到,则为好人阵营胜利。

      这个模式可有意思了,不少人玩了之后直接上头,连排位都不打了。

      “新赛季的限定皮肤又好看,新模式和新角色又好玩。我直接玩了恶灵侵袭一个通宵,朋友们我做得对吗?”
note 作者有话说
第33章 游戏更新

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