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5、(5) ...

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      可恶呃啊啊啊,真实清澈愚蠢的大学生有被骂到!

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      纳尼?我以为就我一个上大学的被坑进来还有点不太好意思的,你们居然也??

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      不早说?我为了不丢人都装初中生装个把月了?结果原来丢人的不止我一个啊!!(震JPG)

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      我还有什么话能说的呢?我们这边还是铺导员推荐的?说为了将来的实习工作可以提前先体验并模拟一下,充沛点纸上谈兵的经验的。(昏厥JPG)

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      于是莫名其妙就来哥谭了,学会开枪爆破等各种法外狂徒操作,愣是普通律师应该做点啥一点都没学到。(吸氧ing)

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      别提了,我不图省事吗?选得送快递的,谁告诉我送快递会突然变成谜语人啊!啊??你们知道谜语人多难玩多费脑子吗??!(痛苦面具JPG)

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      总之,别慌,先找时光机……不是,先回顾一下新手时期打开《哥谭职业模拟器》,然后看剧情前言的那段:一座繁荣发达的普通城市,拥有各色各样的有趣角色,你可以在这里得到一切你想要的,快来哥谭体验不同的职业并开启多彩的人生吧!

      瞧瞧,你们看看官方嘴里说的什么狗话。

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      《一座繁荣发达的普通城市》?指的是在各个城市里边通常犯罪率会位列榜首的哥谭??犯罪都市???

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      啧,更绝的是,他们上架时候甚至给这游戏打的模拟休闲tag?神他妈的模拟休闲??

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      好好好,官方是一点人都不做是吧,看标签诈骗我都猜到玩家数量究竟怎么涨上来的。

      135L

      很有道理,比如……

      刚玩游戏的一些大学生:

      哎呀论文写得有点烦先去休闲娱乐一下子吧!嗯哼这个什么哥谭职业模拟器啊,不就送送快递再去马戏团摔跤玩玩嘛,一看就一点也不肝!刚好用来减压当打发时间喽。

      事后被坑的大学生:

      不对!

      136L

      不对!

      137L

      不对!!

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      笑死我了,原来大家都是这么被骗进来的,那没事了。

      139L

      不一定?可能还有……

      后来被游戏剧情创到脑溢血的大学生:

      哈哈哈哈哈哈哈哈老子就是精神病不服咬老子啊你阿玛的为什子就老子一个被创了不行我得多找几个人!

      于是一些新来同样清澈愚蠢的大学生:

      前辈这个游戏真的很休闲很解压一点也不肝吗?

      某些已黑化版本的钮钴禄·神经病大学生:

      啊对对对听我的准没错这游戏我自个都玩了我还能骗你不成。

      ——呸!骗子!

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      这套话术是一点没变啊,我当时就这么被忽悠进来的。(感叹JPG)

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      我们大学生是这样的,饺子都是一串连一串下的。

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      然后传销一骗一个准是吧?葫芦娃救爷爷,人头去一个送一个。(白眼JPG)

      143L 楼主

      你们还太年轻,这套话术都已经过时了,我当时可不是这么被忽悠进来的……问起来都不知道应该是好奇心害死猫,还是该说玩哥谭的心都脏。

      144L

      回143L。什??

      145L

      回143L。在?听听故事?

      146L 楼主

      我记得我刚看见哈维·丹特的时候,他作为一个初始职业可选择角色正出现在我的屏幕上。我亲爱的前辈用一种仿佛在揭露什么神秘一样的口吻跟我说道——“蝙蝠侠对他抱有一定愧疚心理。”

      (ps:是的当她对我说出这句话的时候我当时就应该反应她在给我下套了,淦)

      蝙蝠侠,也就是布鲁斯·韦恩。好吧,我听说过这个名号,不得不说,它真令我印象深刻。起因是一伙闲得没事干的同学整出了个各路人马竞选美国zong统的活动。由于撤回功能在两分钟后已经失效,所以这个发错群聊的尴尬投票只能等接下来的新消息把它顶上去。我是无意间点进去的,没有任何想要停留的欲望,毕竟在临近毕业的时期我还有很多事情要准备……可谁能告诉我早就远超一堆正常人选几百票的这位?还断崖式着成为zong统最佳人选的蝙蝠侠先生……他是个什么家喻户晓的传奇人物吗?最终荣登首榜的甚至不是他的真实名字。(ps:当时不懂,后来才了解到游戏玩家玩久了都会养成个自发守护蒙面义警真实身份的习惯……只能说各位都别太爱了)

      为了一时兴起的好奇心,是的,好奇心。总之我率先从他人那边了解到,他仅是一个存在于模拟游戏里的虚拟人物?why?虚拟人物?这样的虚拟角色具有怎样的魅力,我当时并不清楚,我只知道当我按照前辈的提议(重音),被鼓动的多次去询问其他游戏玩家[谁是他们游戏里边印象最深刻的角色]时,无一例外的答案,全是蝙蝠侠。自然,也存在其它的让玩家们印象深刻的角色,但他们最喜欢的依旧是蝙蝠侠。哪怕在后续彻底经历了那些急转直下的扭曲剧情,哪怕如果继续游戏只会让他们付出大量的时间和精力,他们仍旧偏爱于他。仿佛在长久的迷恋一个奇迹,亦或者我换个说辞,神话?

      其它同类型游戏难道已经不存在了偏向自我牺牲式的英雄角色吗?以凡人之躯比肩神明这种设定早就算是个没多少人会热衷的老梗了——但为什么唯独是他?堆砌在他身上的那些曾令人感到看多了便觉得厌烦的东西……竟会如此闪闪发亮。

      当然,在之前还未经过后续神金剧情的磋磨,这个刚新手入门的我根本搞不懂玩家们的想法。导致从最开始时就从没考虑过「律师」的职位,一路进阶到「地方检察官」。毕竟它跟我的专业压根相关不了一点,如果让我自选我更乐意成为一名估计用不了多少脑子的女大学生,研究一点植物学(ps:结果这位后来据说会变成毒藤女,服了)。回到开头,在浅显了解过蝙蝠侠有多受欢迎的情况,我对前辈口中那个让蝙蝠侠怀有愧疚心理的角色产生好奇,也是正常的吧。

      然而哈维的主线剧情最后让我玩得只想骂娘。不知道是不是在哥谭做人就必须童年不幸的设定,哈维的父母,尤其是父亲留给他的印象更多的是一枚硬币,与各种剧情内穿插的回忆碎片连接起来,就可以发现他曾遭遇过虐待这一事情。分明是极强烈的心理阴影,造成(无法主动)选择一向是哈维内心挥之不去的梦魇。一份标注着躁郁症和偏执型精神分裂症的诊断证书被塞入一小块回忆碎片里,仿佛逃避式的停留时间从不超过两禾少。他隐藏病情,没有像其它拥有同等经历的人一样步入黑暗,而是奋力的挣扎上游,渴望成为驻扎在光明中的一员。实际上他也成功了,然后他来到哥谭,怀抱想要改变这座城市的正义之心,受到命运驱使让他拥有了一段令人艳羡的完美生活。即便梦魇一直跟在身后紧追不放,我们在大部分剧情中仍然能够听见另一个哈维的声音以及台词。“他”想要为我们指引明路,代替我们粉碎自我,真实的唤醒潜藏于内心深处的恶。

      所有双面人玩家皆知道的善恶校准。早在初期起便以一枚双头硬币在半空中抛投,已经成为每回开庭前的必要活动。而模糊的两个想法会时刻纠缠在我们游戏中的大脑里,只等硬币下坠后的我们做出选择。就好比游戏随机生成的某个案例,一个富翁的儿子杀死了一个未成年的女孩,为了唯一的子嗣,他会私底下找到我们进行贿赂。这时候我们可以选择接受,也可以选择放弃。是选择庇护一个杀人凶手,或者去把女孩死亡的真相公布于众。选项完全是随机生成,但好在硬币的两面只有完整的图案,因此许多玩家刚开始只是把它当做一个解闷的小环节。哪怕可能存在通向恶的概率,玩家毕竟还是游戏里最锲而不舍的一批人。如若哈维真想要用硬币来决定自己是否要履行正义的内心,玩家必定没有意外的都会兴高采烈主动举起双手,说道“我们来丢,别担心,一定会让你丢到正义的一面。”

      ……而假设没有丢到正义的一面呢?那就一直到丢到它可以履行正义的时候。不仅是为了你的愿望,因为我们同样在维护自己的正义。哈维,为弱势者摇旗呐喊,为不公不予慷慨发声,真理是不枯荣的四季,你该是一灯即明的破晓,是悍不畏死的正义。

      ——本该如此。

      利用存档和读档功能自由在时间里穿梭,甚至个别认为自己早就进入无敌模式的蠢玩家们,已经不知不觉中踏入了官方一手塑造的陷阱。有许多次的成功早就把我们的眼睛给迷惑住了。哥谭治安得到了一定改善,几大□□头目,包括企鹅人,大白鲨,马罗尼等都被打入黑门监狱和阿卡姆疯人院。他们称呼哈维·丹特是哥谭的光明骑士,与黑夜里的守护者相对应,我们重视名誉变得沾沾自喜,而哈维和他的盟友在庆祝胜利。仿佛无论是谁,一切都像在变好,连时常跟随在正义视角的另一个声音也逐渐变轻。直到曾托住我们去往高处的双手突得收回,大厦将倾,硬币其中光洁的一面被锥刀划出丑陋的伤痕。最后的选项和善恶判决给强硬地摆放在了玩家面前。

      嗨,玩家,你的读档键呢?它是被动隐藏起来了,还是你终于找不到了?

      所谓不可逆转的主线到这种时刻才姗姗来迟,展现在你的面前。银色硬币以伤痕累累的丑陋一面朝向你,那些奇特的划痕勾勒出一个充满恶意的笑脸,仿若在嘲笑你的自大与天真,并冷酷着告知你一件事。游戏可以重来,可哈维·丹特的人生无法再度重来。

      “他”又一次出现了。告诉我们应要唤醒内心的野兽,埋葬伪善的骸骨,享受拥有掌控权的盛宴。仿佛有只恶魔长久的攀附在肩膀低吟,强调的是一些善恶区分,却不知道哪一个才真正的属于我们。而这一次,硬币的判定,只会让刻满划痕的丑陋一面朝上了。

      哥谭的光明骑士倒下,同样位置再次站起的只有双面人。即便后续蝙蝠和戈登寻找了最好的医疗去治好了这张残缺的脸,但我们(We)还有回头的余地吗?哈维?这枚硬币又告诉了你什么?而蝙蝠侠?他面对作为哥谭牺牲案例之一的双面人,他曾经亲密无间的盟友。布鲁斯往往无法下定决心的愧疚感便由此而来吧。

      ……
      ……
note 作者有话说
第5章 (5)

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