18人局,玩法有作改动,原本一人一个身份,现改为一人两个身份,若成为警长,则那个人可以拥有三个身份
神职+村民,神职+神职,村民+村民,狼人中不同的狼利益不会冲突,一个人可拥有狼+神的双重身份(主持人会在第一晚悄悄问他选择帮助哪方,以确认获胜目标,但身份技能可以照常用),可以拥有狼+单独获胜的角色(同上)
不平等,好人方很难获胜,剧情需要哈~
共37个身份
预言家,女巫,猎人,丘比特,长老,白狼,乌鸦,野孩子,狐狸,天使,圣女,太阳,月亮,赏金猎人,狼狗,种狼,大野狼,熊,刺客,操纵月亮的女孩,吹笛者,口吃法官,影子,火狼,狼兄弟,骑士,蛊惑师,5狼人,5平民
屠边
角色技能介绍:
狼方:
狼人:每晚可杀一人,所有狼人都需睁眼
种狼:每晚和狼人一起行动,然而因为身上有病源,所以可以感染当晚的受害者为狼人,只可感染一人,第二天主持人会宣布有人被感染(自设:若受害者为神+神,则感染无效,可感染下一次的受害者,若受害者为神+人或人+人,则感染有效,神牌虽可继续使用,但已成为狼人,若受害者有单独获胜的身份,则感染无效,感染以及感染无效会有主持人单独告诉种狼,其他狼人则不知)
大野狼:每晚和狼人一起行动,然而因为凶猛,所以可以在狼人杀完人后,单独醒来杀害一人,若有狼人死亡,则大野狼无法再单独行动了
火狼:当有狼人死亡时,火狼可以选择一名玩家使其永久失去能力,当一天死超过一个狼人时,火狼只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力(自设:若该玩家为神+神,这玩家可以自主选择一个身份牌失去能力,若该玩家为神+人或人+人,即都失去能力,成为村民,若该玩家有单独获胜的身份,则发动技能失败,但主持人不会告诉我火狼技能发动失败,可视为白白浪费一个机会)
狼兄弟:第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟当晚会被主持人单独叫醒杀害一人,之后和其他狼人一起行动
乌鸦:每晚可诽谤一个玩家,那个被诽谤的玩家会在投票时多出原本没有的两票,但乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个玩家
神方:
预言家:每晚可查验一个人身份
女巫:有一瓶解药和一瓶毒药,可在夜晚救人和毒人,但不好同时使用
猎人:出局后可以带走一个人,但如果是被毒死则无法使用
丘比特:可在第一个晚上选择两名玩家成为情侣,丘比特自己也可以成为情侣之一,如果其中一个人死了,另外一个人也会死,如果这两人是不同阵营的话,如人狼恋,则他们两个需要杀死其他所有人,他们两人获胜(自设:若成为情侣的两名玩家身份都为神或都为狼或都为人的话,则游戏目标照常,若成为情侣的两名玩家身份一人为神+神,另一人的为神+人或人+人,则目标照常,若成为情侣的两名玩家身份一人为神+人,另一个人的为人+人,则目标照常,若成为情侣的两名玩家身份一人为神+神或神+人或人+人,一人为狼+狼,则他们两个人需要杀死其他所有的人,这两位玩家单独获胜,若成为情侣的两名玩家身份中有单独获胜的身份,则两位玩家以那个身份为目标或杀死其他所有人,成功即两人单独获胜)
狐狸:每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人,若没有,则狐狸永久失去它的技能
圣女:圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去杀人能力,但只能发动一次(自设:若被净化的人的身份为狼+狼,则这个人不能和其他狼人一起杀人,若被净化的人的身份为女巫+任意,则这个人会失去毒药,但解药还在,若被净化的人的身份有单独获胜的身份,则净化失败,但圣女无法再次使用净化,可视为白白浪费这次机会)
熊:每天早上,当公布了被害人后,若熊身边有狼人,则熊要吼叫,主持人说熊吼叫了,如果熊被种狼感染了,那熊每天都会吼叫
口吃法官:第一晚主持人会叫醒口吃法官,口吃法官要给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就可以立刻发起第二轮的投票,但只能使用一次
骑士:在投票前,骑士可以亮出自己的身份并与场上的任何一名玩家决斗。若决斗的对象是狼人,该狼人立即死亡并进入黑夜,若决斗的对象是好人,骑士则立即死亡,但每局只能决斗一次
可独自获胜或者作者不知道是啥方的方:
长老:第一次受到袭击的时候并不会死亡,但若长老是被好人杀的话,如猎人,女巫的毒药,投票等,所有的玩家都会失去他们的特殊能力(自设:身份为神+神,则可自主选择一个身份失去能力,身份为神+人,或人+人,则无任何特殊能力,身份为狼+狼,则只能刀人,若其中有特殊能力的狼,则特殊能力照常,身份有独立获胜的话,则可免疫)
白狼:每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人,但白狼的胜利条件是全场只剩下白狼
野孩子:第一天晚上,野孩子会醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子就会成为一个狼人,从这时,野孩子成为狼人阵营,每晚和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同
天使:游戏从第一个白天开始,若天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜,若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色
太阳:死亡时会进行一个额外的白天
月亮:死亡时会进行一个额外的夜晚
赏金猎人:每晚,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡,则赏金猎人可以在当晚杀死一名玩家,但不能连续两晚标记同一名玩家
狼狗:可自主选择身份,一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择狼人还是普通村民(自设:若该玩家另外一张牌为神牌,既可以选择狼也可以选择普通村民,而神牌作用继续,若该玩家另外一张牌为狼牌,既可以选择狼也可以选择普通村民, 而狼牌作用继续,若该玩家另外一张牌为可以独自获胜的牌,既可以选择狼也可以选择普通村民,而这张牌作用继续)
刺客:每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的话,则刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家
操纵月亮的女孩:可每晚指定一个玩家,而被指定的玩家则今晚能力失效(自设:若被指定的玩家身份为神+神,则被指定玩家可以自主选择一个身份失效,若被指定玩家的身份为两张特殊狼身份,则可自主选择一个身份失效,若被指定的玩家有可单独获胜的身份牌,则免疫)
吹笛者:每晚吹笛者可以迷惑两个村民,不能迷惑自己,主持人会用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,若除吹笛者以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者独自获胜
影子:第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色,由主持人单独通知。影子不会受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响
蛊惑师:每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去,但蛊惑师不能连续两晚指定同一个人
平民:没有任何特殊能力,只可通过投票来淘汰人
警长:由第一个白天由玩家投票选出,警长的投票将作为2票,当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长
555累死我了,我整理了一个半小时,角色我一个一个挑出来的,介绍也是我那副狼人杀卡牌下的介绍以及我上网搜的介绍结合起来的,自售也是修过的比较合理的一个,本来打算加上白痴和纯白之女的,但纯白之女的技能太逆天了,想想还是算了,本来这狼人杀设定就对好人不是很友好,再加个白痴,那我之后可以不用写了,这根本逆转不过来,所以也把他删了
光作话就近3000字……
么么,攻已经出现了~猜猜是哪位啦~