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4、第 4 章 装饰卡 ...
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枝头的孵化点闪过一道红光,下一秒从裂开的蛋壳里蹦出一个利落的身影。
一只红冠高耸、羽色金红、足有成年人腰高的大公鸡站在高高的枝丫上睨视着苏芸。
这体型绝不是初生期的萌宠,完全跟‘萌’字沾不上关系。
而且……一只公鸡能抵什么用?母鸡还能下蛋呢。
苏芸不太满意地‘啧’了一声。
似乎感觉到苏芸的轻视,大公鸡眼神瞬间变得凛冽,扑腾着翅膀就朝她过来。
试问,刚毕业不久的年轻人的战力和一只体型异常壮硕的大公鸡比,孰强孰弱?
必然是大公鸡强!
穿进游戏里,跟宠居然还会伤人!
苏芸一边暗骂一边哧溜跑回杂货铺。
正要关上后院小门,她才看到大公鸡踩着一条不知道从哪里钻出来的小青蛇,它锋利尖锐的喙对着青蛇一啄一叼,便轻易划开蛇皮,从中叼出一颗蛇胆。
大公鸡抬头把蛇胆吞入腹中,并抽空给落跑的苏芸一个睥睨的眼神。
苏芸:“……”
她放开门把手,比出大拇指:“你牛!”
怎么说也是本游戏唯一跟宠,就算品种不同,数值总得保持平衡吧?苏芸突然对之后的探山任务放心不少。
之后苏芸眼睁睁看着这只‘刚出生’的大公鸡从院子的杂草堆里、山墙上的藤蔓里、各种碎石缝里翻出了蜈蚣、壁虎、蜘蛛……
要不是亲眼看到这一幕幕,苏芸都不知道小小的后院居然这么危险,还好她之前自不量力只是累到自己,没被蛇虫咬着。
虽然大公鸡自力更生地喂饱了自己,但苏芸还是把提前预备的龙涎丹拿了出来。
“吃饱了吗?这要不要?”
龙涎丹,五级合成物,棋盘下方显示的词条是:灵宠专用口粮,能增加灵宠好感度。
大公鸡勉强睁开眼给了她一个眼神,而后飞快跳下来啄走丹药一吞,便又飞上枝头爱搭不理。
只是宠系统里,好感度纹丝不动。
苏芸气哼哼回铺子整理奖励。
室内装饰卡开出一间浴室、带月亮灯的床头桌、两扇窗、一张罗汉床、一张小茶几、一张地毯、两扇屏风、一个简易脸盆架。
苏芸试了试,发现点击卡片能选择直接取出实物或者就地布置。
也就是说,游戏变成现实后,她既可以通过玉镯面板操控布置,也能把东西全部拿出来亲自动手。
这倒是比后院活动体验感更强。
不过苏芸也猜测,如果她动手能力足够好,也是能绕过石精自己种地的。
不过这是以经营为主种田为辅的游戏,她肯定把更多精力放在经营上,种地什么,她兴趣也不是很大哈。
苏芸先在面板里布置一番,但看了现场情况后又进行了微调。
是这样的,看面板里的图景时,恨不得把所有空间都排好,但现实更需要留白的美。
楼上除了右侧靠门的墙,其他三面墙自带窗户,苏芸便把两扇窗安装在一楼大门两侧,一楼的光线更足了。
一间浴室取出来是一扇门,门贴在靠门边的墙上,打开就是一间浴室。
浴室很小,只有一个木质马桶和一个木质浴桶,苏芸把脸盆架也放进浴室里当洗漱台。
罗汉床摆在临街的窗户边,茶几放在罗汉床上,地毯先铺在光秃秃的床板上当床垫用,两扇屏风摆在床外侧做阻隔。
床头灯有点意思,是不刺眼的暖黄色光线,摸上去温润,一点也不烫手,月牙上吊了星星挂坠,且吊坠是绳线式开关。
小桌子上还放着一本书,游戏里这些东西都是装饰贴图,但变成现实后,这书就能从桌上拿起,翻开里边还有内容。
这是一本古风漫画,讲的是一名小女孩在森林里开心追逐亮晶晶的星星的故事。
全程只有追着星星开心奔跑,没有更多内容,可苏芸翻完后却莫名心底一暖,只从这简单的图画,便能感觉到画里女孩的幸福。
她轻轻放下书。
另外室外装饰卡开出了两个路灯、两个小路灯、两个长椅、两个盆栽和两串红灯笼。
装饰卡的词条信息显示,床头桌的月牙灯是安神灯,有平复思绪之用,而路灯和石灯虽然有驱虫之效,可等级没有安神灯高,红灯笼则会让夜间揽客率提升3%。
苏芸原本把两盏小石灯摆在后院门口,但过去看了后,又给挪开,一个放下石阶下,一个放在石阶上,这样看着和谐多了。
红灯笼挂在大门左右,其他按照盆栽、长椅、路灯的顺序一字在正门外对称摆开,室外装饰卡开出的盆栽都很高大,只能摆在外面。
苏芸也在布置的过程中一一试过,和游戏里一样,街上所有空位都能布置摆放,只是没法通过面板点开别人的铺子。
玩游戏时,会想当然地认为那些点不动的建筑只是贴图,可游戏化为现实还会存在贴图吗?
抑或者是因为街上的铺子都有店主,所以不能随便进别人的店铺?
但按照游戏设定,以后这整条街的铺子都需要她来翻新升级,居然也不让她看看其他铺子的内部结构,真是用人朝前不用人朝后啊。
当然,苏芸并不是非要通过面板窥探人家,更多是想借机获得更多信息。
别看她一穿越立刻就接受现实,且没有一丝犹豫地经营起铺子,其实内心里不是没嘀咕。
身穿就是没有魂穿代入感强,总忍不住怀疑这一切是梦境或者恶作剧,不免希望能找到更多消息验证自己的判断。
但又因为这游戏背景为高危仙侠,低等级的时候,她压根不敢亲自跑出去探索。
想卡面板的BUG也没成,可惜……
“小云!”
没容苏芸想太多,便又有客人上门了。
眼看着天色渐渐暗下来,她干脆坐在门口的长椅上进行操作。
一方面现在外面的灯源比屋内多多了。
且门口怎么也属于铺子范围,虽然并没有任何提示证明身处铺子里的她就一定百分百安全,但苏芸默认有这条铁律,不然……没法玩了。
另一方面,她想趁机观察夜色中的街道,万一能发现有用的信息呢。
“我要买一套法衣。”
恰好新得的工具宝箱开出了一些圆石板和缠线木板。
圆石板最终合成一个左侧有风箱、右侧有火焰、上方密封的基础百宝箱,基础百宝箱有两条合成线。
或者吐出白色黏土渣,能合成瓷瓶、瓷匣等瓷器,如果吐出的是石头,便能合成玉石,继而合成各种玉制器皿。
这些东西是用来装丹药和法器等其他合成物的,有了这些器皿既能节省棋盘空间,也是为后续的大批生意做准备。
但两条以上合成线的合成器出货率很不平衡,一般出十来个黏土渣,才会有一两个原石。
缠线木板合成的简易木制纺织机,能产出线团、布匹、手绢、衣服……
这些人仿佛对她的升级进度一清二楚,先前只买丹药和法器,这会儿全都额外要了新的合成物。
“小云,你可算会炼制玉瓶了,这下不怕丹药灵气挥散了,你直接给我十粒龙涎丹吧。”
苏芸:“……”感觉被吐槽了。
她飞快把灵晶箱和灵力箱点开使用,等所有灵力都耗完,不用特意说,客人们又会默契离去。
苏芸站起来伸展一番,接着折腾面板。
没有氪金渠道,没有奖品码,不记得游戏剧情,再加上现实与游戏的差别,她现在只能挨个点击所有能点,一点点验证出可操控范围。
比如,游戏里室内室外的装饰泾渭分明,布置不同区域的时候,只能从特定卡包选择装饰物。
现实中限制还有那么多吗?
通过面板,依然无法把室外装饰物挪进室内,但苏芸亲自过去一把抱起三米高的路灯往屋里去时,却没遭遇任何阻拦。
一楼的高度刚好能容下高耸的路灯。
放下路灯,再看面板也没有弹出警告之类的提示,苏芸干脆把一盏灯放在楼梯口照明,一盏摆在柜台旁照明。
全面修缮后的店铺内部没有刷新出灯,只能这样了。
不过刚刚没有搬灯时,她似乎也能看清店铺里的一切,苏芸揉了揉眼睛。
这游戏的等级设定了一些如气感初生、启灵境之类的称号,但在这些称号之外还有最朴实的数字等级。
比如气感初生是1-5级,灵气入体是6-10级。
数字等级升级时,面板只会象征性发个小礼包,甚至不会主动弹出提示,以至于苏芸自己也不重视小等级。
现在仔细检查一番才发现,就算是小等级提升,个人面板里的各项数值也会相应增加,虽然加得不多。
但苏芸明显感觉到,才穿越小半天,她不仅眼神变好了,连体力、力量也都有所提升。
不过很快,她对眼神变好这事就不那么庆幸了。
“小云。”
一个声音在身后响起。
苏芸扭头,便看到之前过来买针的女孩,但白日里可可爱爱的邻家女孩此时完全换了一副样貌。
女孩歪着头看向店内的苏芸,语气充满蛊惑的气息:“一起出去玩啊。”
她身边还站着另一个陌生女孩,陌生女孩意味深长:“夜晚的小镇,可比白天热闹多了哟~”
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