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73、第 73 章 【第七十三 ...
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【第七十三个成就】
突如其来的话语引起肯和露露的注意,他们抬头,见到的是沈萌婉拿着手机与对面通话的样子。
他们都知道,来到这里之后,无论是手机、电脑还是其他有联网功能的设备,都失去了对外传信的能力。
露露或许还不明白能够用手机通话的意义,肯的眼睛却立刻泛起了希冀的光芒。
这是不是意味着,救援队已经近在咫尺呢?
就在今天之前,他们还在谈论救援队什么时候会出现,如果救援队来的时候沈萌婉还没有醒来该怎么办。
雨一落下,救援队就不再是讨论的重点,想要等到救援,也得确保自己活着才有意义。
紧接着而来的就是外来者的闯入、救助与防备他人。
事情太多,别说是两个孩子,就是成年人也有些顾头不顾尾的慌乱。
沈萌婉与手机那头的人沟通了许久,在天色黑沉下来又亮起后,才带着笑意挂断通话。
肯委婉地问道:“沈姐姐,是有什么好事发生吗?”
玩家用力点头,甚至有心情找出一个大笑点头的表情包,“嗯,有好事,大好事。”
行星副本的探险队已经打开了所有科技,正在进行宇宙探索。
那个行星中塞了一百多名探险队成员,已然发展成一个巨大的,集科研、生产、农业、运输、餐饮、娱乐等多方面为一体的大型工业体。
星球上的几个金属泉眼,正是保证矿物资源能够源源不断增加的保障。
石油开发与气水循环,使得水资源源源不绝。
经过精密的计算,养殖区的动物要么可以直接食用野生植物,要么虽然食物需要人工种植但几乎没有消耗,更有甚者完全不进行喂养也能保障种群数量。做到只有产出而无消耗或少消耗的绿色循环。
这是一个生产消耗能够循环自洽的体系,但不代表他们无所求。
他们的研究超脱了游戏本身的内容,自己研制出拥有通信功能的手机。
通信接通的第一时间,沈萌婉收到的就是一个请求。希望能够与主世界建立起联系的请求。
“你的意思是,那个接口能够让物资与我这里进行传输,就和那次物资的选择一样?”
玩家琢磨着接下去应该说什么,烦恼游戏自由度太高也是一种麻烦。如果这时候给她几个选项,她就能随便选选,而不是耗费脑细胞思考怎么推进游戏进度。
“我看你那里好像什么都不缺,又要给你那边提供什么呢?”
……
“与这里建立起联系,你们就能通过宇宙虫洞回到主世界……听起来确实很厉害,但我这里似乎帮不上什么忙。万一是我的营地对你们那边有需求也没关系吗?”
……
“所以我只需要一直给你们发送定位,你们愿意免费提供核燃料?!”
当对话到了这一步的时候,沈萌婉觉得已经没有什么能阻止她与探险队基地进行交易了。
特别,探险队基地的成员提供了一份名单,使得几乎没有抗拒的心立刻偏向了他们。
名单上,赫然罗列着沈萌婉、艾米莉亚、露露和肯的名字。
这是她所处航班的乘客名单。
共计375人,包含机组人员。
通讯中,研究员2号称他已经将所有能招的人都招来,现在打印舱只能出现打印物资的选项,再也无法招来更多所谓的复制人。
玩家知道,所有被招入基地中的人都有自己的初始姓名。刚好,但凡存在,必定在那份乘客名单上。
这意思是,副本和主线任务联动?
如果想要获得完美通关,连副本中的NPC也要一起救吗?
刚刚还在头疼那边几百个人要怎么办,这会儿又增加了……玩家看了一眼人数表,147……又增加了147个人。
这可真是一波未平一波又起。
好在,行星副本中的NPC自主性很强,他们自己手搓交通工具,只需要玩家提供一个定位就好。
甚至,他们还能给玩家所在的主世界提供帮助。
帕库鱼、海生菜、生肉、冰霜麦粒、小吃豆、火椒粒……
生肉也就罢了,其他食材可都是行星副本的特产。
火椒粒填补了游戏中没有辣椒的遗憾,其他食物看上去也很好吃的样子。
玩家本来不觉得营地缺少除了核燃料以外的其他物资,但看到食材,她觉得营地还是可以再增加一些东西的。
营地也不是什么也没有付出。
行星探险基地虽然有金属泉可以产出金属,但产量嘛就有点仁者见仁智者见智。
基地人少的时候设施需要的也少,材料需求还可以撑得住。现在有147个人,想要满足所有人的需求,产量就很吃紧了。
哎,这不刚好吗。
玩家的营地里啊,别的不多,金属可是能够无代价持续产出的。
一问对面要什么金属,好嘛,钢。
钢锭不是单纯熔炼矿产就能立刻获得的材料,需要用铁和炭一同锻造的合金。
确实不如直接给铁矿铜矿这种直接产物方便,但严格说起来,生产钢锭真不是什么难事。
对现在的玩家营地来说,也就是之前需求太少,没有实现自动化生产罢了。
稍微改一下,把磨粉机和合金熔炉串联到一起,再调用一个铁矿储物抽屉,将钢锭的生产单独列出来。
如果担心产量不够的话,还可以单独扩增一条刷铁的生产线。
事实上,原先限制产量的最大因素并非生产效率,而是能源。
这一次基地提供核燃料,营地连这方面的限制因素也消除了,能够毫无后顾之忧地蒙头就干。
诶?既然基地有这么高超的技术,是不是也能支持一下他们营地呢?
如果运个火箭过来,让他们也享受一下前往宇宙的旅程,岂不快哉?
事实给了玩家当头一棒。
“指挥官大人,您所期望的建设火箭,并将它送到营地的要求我们非常想为您实现。
很可惜的是火箭建设好后,并非人力可以移动,但将它拆除后再建造又需要有专业知识的人员进行操作。
若您和您所在的营地没有能够建造火箭的人员的话,我们就算将建造火箭所需要的材料与图纸传送给您,恐怕也无法顺利建造。
火箭的建造与之后的使用环节息息相关,攸关生命。还请指挥官大人三思。”
玩家想了想,也对,现实中也经常听到火箭发射失败的情况,历史上并非没有宇航员死亡的情况。按比例来说的话,这甚至可以算是一个高危职业。
他们本就是各个事故的幸存者,和玩家不同,又没有无限复活的可能性,没事还是别再冒一个无意义的险了。
沈萌婉思索一番,觉得这可能是游戏开发商故意卡玩家的进度,像是必须有行星副本的研究人员通过宇宙裂隙来到主世界之后,才能开启下一阶段的建造工作之类的。
这在游戏中也是常见的拖长玩家玩游戏时长的方法。
没关系,玩家有的是耐心。
等一切通关之后,再让人搞一个火箭来玩玩也是一样的。
说到火箭,宇航员上火箭是要穿宇航服的。
现代科技的宇航服不知有没有动力,但行星副本中却有一件特殊装备。
为了适应行星中不同的环境,研究人员开发出多种设备:
氧气面罩——应对缺氧环境。
气压服——应对缺氧、高温、低温等环境。
喷气服——应对空中、缺氧、高温、低温、太空暴露等环境。
听起来喷气服适用广泛,并且对人体的保护也更多。
仔细了解的话会知道,喷气服沉重,使用它需要供应石油和氧气,资源充足后才能够使用,
如果是在原版游戏里,那还会发现基地中的探险队成员们在无所事事的时候就会跑到喷气服边上一直换衣服。
这种行为自然什么属性都不加,还会占用小人休息的时间。
有这些时间去玩玩娱乐设施,在获得娱乐buff和开心的状态后,可是能给之后的工作增加不少增益的。
玩家能接受小人“玩物丧志”,但绝不能接受他们进行没有任何收益或负收益的行为。
那么话说回来,在营地中会发生这种情况吗?
自然是不会发生的,主世界的NPC可是超智能的。
所以只要有足够的原材料,再让基地送喷气服来,那他们岂不是喷气服管够?
玩家抬头,视线仿佛穿透层层平台,落在高空。
如果在建造这些平台的时候就有喷气服的话,那她将多么快乐啊!
好决定了,她要获得喷气服!
相比较起火箭,喷气服可容易造多了。
研究员2号二话不说,立刻答应了下来,还贴心地回问:“营地有足够的石油吗?”
营地根本没有石油,别说石油了,连原油都没有。
但喷气服并不是必须使用石油来作为燃料的,而是效率足够高的燃料都可以。
至于效率要求多高呢?
最基础的木头如果是液体状态,就可以。同样的,煤炭作为固体燃料不行,生物燃料就可以。
这个世界中有比木头燃烧效率更低的液体燃料吗?
没有。
所以,但凡是液体燃料就都能使用。
玩家一拍大腿。
那感情好啊,营地正有很多熔岩呢。
如果熔岩不够用,也有生物燃油。只是生物燃油是用来发电的,如果有可能,还是使用熔岩的优先度更高一些。
基地方面称能够给营地提供原油,如果营地没有能力自己炼制石油的话,也能够直接提供石油。
只是石油的产量有限,供给的量不会有原油那么多。
所以营地真的没有办法将原油熔炼成石油吗?
玩家决定挑战一下自己不了解的内容。
遇事不决搜商店。
果然,现实世界如此常见的材料,mod开发者们又怎会放过?
商店中有大量的与石油原油相关的工具设备,其中不乏已经在游戏中安装的mod。
正如沈萌婉所想,这是她不怎么熟悉的mod。
这是一个大型的综合mod,包括矿物处理、化学加工、发电储能及农业等多个领域。
不过概括来说的话,这是一个工业相关的mod。
既然是工业mod,那就让它发挥出工业mod的长处。
玩家可能不懂一个游戏mod,还能不懂现代化工业生产吗?
何况沈萌婉又不是mod的游玩经验也没有的新人。
只要将它融入现有的工业体系,就没有什么问题了……吧?
总之先搜索看看这个mod有哪些材料和设备吧。
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