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70、第 70 章 【第七十个 ...

  •   【第七十个成就】

      齐齐整整7个玩家供电仪在单独的供电网络上排作一堆。
      这样的玩家供电仪还不能向某一位特定的玩家供电,确切地说,它缺少一个供电的方向。

      要先合成出空白卡,然后将空白卡对着末影人使用一下,使之变成跨纬度的卡。
      这个动作的难题不是出在怎样合成出空白卡,也在于如何对着末影人使用空白卡,而是怎样找到末影人。

      不过就算不对末影人使用空白卡,单纯使用红石和腐肉,再对玩家本人使用,也能实现绑定功能。
      只是这样的绑定卡一旦跨纬度就没法起效了。

      玩家担心现在的这款游戏过地图就是跨纬度,所以才想要直接合成跨纬度卡。
      不然一出门玩家供电仪就罢工,那她费这么大力气意义何在?

      要不先自己出门实际尝试一下,看看过图算不算跨纬度?
      想到外面大风大雨……

      玩家不是不能在恶劣天气下出门,只是刚把自己洗干净就出门,试过功能之后回来又是在室内工作,总觉得会影响自己之后的心情。
      所以,如果能一步到位的话,她还是觉得找末影人更好一些。特别是,营地里理论上是应该有末影人的情况下。

      刷怪塔除了生成当前地形可能出现的怪物或根据玩家特意放入的怪物模板进行生成之外,不会生成其他怪物。
      可末影人本也能够在主世界的多数区块生成。

      这便是玩家放任自己不出门的底气。
      如果跨纬度也能使用,那么过图算不算跨地图这个问题就不是现在必须解决的紧要问题了。

      所以,末影人你在哪里——?

      玩家竖起耳朵,又开始一层层寻找特定怪物。
      刷怪塔的墙壁是不能随便破开的,能够爬墙的蜘蛛或许是一份威胁,但更可怕的应该属苦力怕。想来很少有玩家对苦力怕不深恶痛绝的。

      试想一下,如果玩家破墙的地方刚好有一只苦力怕,而苦力怕又在玩家反应过来之前呲呲呲呲——砰地炸了。
      那么范围内的其他怪物不一定死亡,但这一层刷怪塔中的其他怪物必然能出去。

      届时,玩家不被炸死也会被怪物围攻致死。

      玩这款游戏也有七十几个小时了,还没有死过一次。如果因为这种可以避免的原因死掉,那也太遗憾了……
      玩家谨小慎微地游玩方式,不是为了在奇怪的地方作死的。
      她还记得自己想要写攻略的伟大目标呢。

      虽然一个字都还没有落笔。

      末影人不似僵尸那样嚷嚷得很大声,只有仿佛低语一般的咕哝。
      玩家将耳朵贴在石墙上,一层一层听下去。

      “哎,应该在建好刷怪塔的时候就确认好每一层的怪物是什么种类的。”
      才听了三层,加上必然是牛和僵尸的两层,刷怪塔还剩下不到一半。
      玩家敲敲胳膊腿儿,对当初的不上心懊悔不已。

      当初造刷怪塔的时候哪里想到会有今天呢?
      要知道,她最初可是只盯着经验值的啊。

      结果刷怪塔一出,又是需要怪物的掉落物,又是需要怪物本体。
      它居然就这么变成香饽饽了。

      早知道它这么好用,玩家也不会等到整个游戏时间段的后期才造。
      说不定一早就造了的话,营地的科技进度还会再进一步。

      千金难买早知道。
      罢了罢了,反正新游戏也能继续使用合成功能,对玩家来说只是增加了一个必须在固定地点搜索合成表的debuff罢了。

      虽然这个debuff确实足够麻烦。

      但它都能在新游戏里使用了,玩家还想怎么样?
      已经不能再要求更多。

      一个轻微的咕嘟声透过墙壁传入玩家的耳道,仿佛是什么轻轻地扰动了玩家的心绪。
      就是这个!

      末影人!

      同样取第三格高,举起镐子砸向圆石做成的墙壁。
      玩家特意蹲着,以防墙壁破开的那一瞬间,被附近的苦力怕看见——如果这房间里面有苦力怕的话。

      而当玩家蹲下以低角度向上看时,隔着两格高的障碍物,只有两格高的苦力怕通常看不到玩家,玩家却有可能看到刷怪塔中的末影人。

      确实有一只末影人就站在墙边上,它背对着玩家,似乎感受到玩家的视线,转过头来。
      它的眼睛小小的,面无表情时看上去有些呆萌。
      玩家与它不小心对上了视线,末影人便立刻发出了可怕的吼叫声,带着电子音一般的混响,浑身都颤抖起来。

      玩家显然不惧,应该说它这种样子正如玩家计划中的那样。
      当玩家与末影人对视,会激怒末影人,使它向着玩家冲来。

      只开了一个口子的墙壁,就算是有瞬移能力的末影人也没有办法通过。
      末影人的瞬移并非真的瞬移,实则是极为高速的移动。末影人处于相对封闭的空间中,只要这个空间没有足够大的口子让末影人通过,它就无法从中离开。
      这个时候就算玩家再怎么激怒它,它也只能隔墙相望,无能狂怒。

      玩家等的就是这个机会,末影人自动靠过来,成了送上门来的材料。
      将空白卡拿出来,对着末影人就是一个无情的使用。

      末影人消失无踪,只有空气中还留着它凄惨的哀号。

      手中的空白卡已变成了空白卡(跨维度)。

      沈萌婉又拿出一扇活板门将空缺处封上,却是直直向着楼上赶去。
      虽然还有其他卡没有升级,但景芸那边才是最重要的,先得让她用上跨维度的卡。

      等景芸绑定了卡之后,玩家还要将已经变成绑定卡的卡拿回来,放入对应的玩家供电仪中。
      总归还是要回来的,便不必急于一时。

      何况玩家还可以让其他人先将卡绑定了,然后再进行用末影人升级这一步,也不会妨碍了进度。

      回到地面,沈萌婉一出机舱,就看到在池塘边景芸、景天和特里科,他们正围在一起给木筏做装修呢。

      此时的木筏已不复最初简陋的模样,变成了一艘有三层高的阁楼小船。
      1楼部分用围墙围挡了一圈,只留下两侧供人出入的门。

      2楼部分似乎有什么远程攻击性的武器,像是大型弩箭。
      3楼有些高了,站在平地上向上,已无法看见全貌,不过船只的操作部分被安装在那里。

      艾米莉亚正在一旁帮他们运送物资,沈萌婉隔得远远地就向她喊道:“艾米莉亚,你过来一下。”
      艾米莉亚赶忙将手中的东西递给站在船上的景天,擦了擦手就向着玩家走来。

      “来了来了。”
      她口中念叨着,走着走着就变成了小跑。
      到了玩家面前笑着问:“怎么啦?有什么需要我帮忙的吗?”

      沈萌婉将便携发电机和空白卡拿出来,向艾米莉亚说明了使用方法和原理,一手交出便携发电机,一手交出空白卡。
      “发电机需要你自己添加燃料。如果身上没有需要充电的东西,它会停止发电,所以不用担心浪费。有事没事就看看它,燃料不满就给它添满。”
      “空白卡使用过之后交给我,我帮你放进玩家供电仪里。”

      有了双重保证,想来去救人的过程中,不至于没电导致无法打开便携终端。

      “这张卡,之后我会给卡兰多娜、露露和肯各一张,另外那批人里我只会给景芸。所以,记得不要暴露。”
      “诶?可是要使用终端的时候,总会看到我们使用的吧……”艾米莉亚似乎不太赞同对同伴隐瞒信息的行为。

      “营地的资源有限,没办法供给他们所有人。”沈萌婉耸耸肩,给出一个任谁都挑不出问题的解释。
      艾米莉亚讷讷道,“原来是这样……”

      只是这样还不够,玩家又苦口婆心地对艾米莉亚说道:“我们也才刚刚开始发展,想要帮助别人,还得自己的实力够硬才行。”

      艾米莉亚用力点头,“你说得对,营地还需要继续发展壮大才行。”

      不知触动了这位同伴什么开关,总之艾米莉亚干劲满满地回到木筏边。

      景芸还在忙,沈萌婉便没有去叫她。反正只需要对着目标使用一下,她自己来操作也是一样。

      获得了艾米莉亚和景芸的绑定卡之后,玩家又去找了其他几位同伴。
      卡兰多娜正在收拾自己的装备,似乎打算和景芸他们一同出发。露露和肯在一旁帮忙。

      玩家先将空白卡分给几位同伴,随后对卡兰多娜说道:“卡兰,这次让艾米莉亚去比较好,我有很重要的事情希望你来做,也只能是你来做。”

      卡兰多娜的动作一顿,疑惑地看向沈萌婉。

      “你知道的,一直到之前我都在担心外来的幸存者可能存在心怀恶意的家伙。这一次救人是时势所迫,迫不得已。我依然对那些外来人有所戒备。”
      卡兰多娜点点头,赞同沈萌婉的意见,因为她也是这么想的。

      完全任由受灾人员在生死线上挣扎,她做不到。可要接收那些不知底细的人,她也做不到。

      “你有什么打算?”

      沈萌婉勾起嘴角,笑得有些狡黠。
      “敌人想要什么就给他们什么。”

      “?”

      卡兰多娜丈二和尚摸不着头脑地按着玩家的指示忙活开了。
      艾米莉亚有了便携发电机和玩家供电仪的支持,再无后顾之忧。但她依然按照沈萌婉的要求,将分发给其他人的物资放在明面上。

      存放物资的箱子离大门很近,按景芸的说法,她想要让幸存者在木筏之外领取物品,领完就走,不上木筏。
      而他们在木筏上分发物资,自然是离大门近一些比较好。

      但在大水中,幸存者们要怎么自救,怎么有一个落脚点,确实是一个需要解决的问题。

      “其实我有试过,我们可以建造两艘木筏。就是需要有人驾驶,不然它们就会随着水流分开……”

      既然能造两艘木筏,那应该也能造更多艘。

      原版游戏中必然是不能造多艘木筏的,毕竟无论建造什么,都必须与最初的木筏相连。
      但原版的木筏也可以使用一些小手段让一艘木筏变成两艘,比如先正常建造一艘较大的木筏,然后将中间相连的部分毁掉。
      只是这样得到的两艘木筏实则还是在同步航行的,哪怕控制端、动力源都只在一边而另一边什么都没有。
      他们依然能一起航行,方向一致,同步进退且永不相撞。

      像原版游戏那样的两艘木筏,自然是不需要两位驾驶者的。
      可现在的游戏能够建造两艘完全不同步的木筏,那便需要两位驾驶者。
      不然一艘开走了,一艘还在营地里,建造两艘木筏的意义何在?
note 作者有话说
第70章 第 70 章

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