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26、第 26 章 【第二十六 ...
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【第二十六个成就】
现阶段简单又实惠的,要数饲养槽。
只要对应的饲料足够,动物能在条件符合的情况下极快地生长繁殖。
唯一不好的一点,是需要使用金胡萝卜。
沈萌婉打算攒一点儿绿宝石之后,再去集市看看有没有金锭出售。
集市没有资源的情况下,就不得不使用积分在商店购买了。
另外还有一种方法,先制造出洗矿系统,自己获得矿产。
自给自足才是最好的。
她们可以双管齐下,一边收集可在集市出售的材料,一边自己制造洗矿的系统。
按照现阶段的材料储备来看,恐怕洗矿更容易获得。
集市毕竟一个月才两次,下一次得等到十四天之后,那时候还不知道是什么情况呢。
说起洗矿系统,仔细想来也不算麻烦。
这是以鼓风机为核心的一整套体系。
刷石机制造圆石、获得圆石,由石磨、粉碎轮、粉碎机、自动粉碎锤等粉碎装置将圆石粉碎成沙砾、泥土等衍生产物,再送到从水方块之后吹风的鼓风机前,将衍生物中的矿石或其他资源“洗涤”出来。
这一整个体系的难点,不在于它的过程本身,而是如何匹配不同环节的生产速度。
首先当然是刷石机,它作为给所有环节提供原料的装置,必须是速度最快的部分。
这样才能让后续的每个环节都有材料可用。
之后则是如何将各种产物分类储存。
现阶段让所有产物都塞进箱子里只是这一个步骤方便,实际上无论是存储量还是后续的使用、寻找和归类,都不方便。
最好是能在产出的时候,就将它们存放到固定的位置,以后一旦需要使用,到对应的位置取用就好。
这便是需要一个整理归类的结构。
沈萌婉对这一个结构倒是有点儿心得,毕竟这游戏加载了抽屉mod,mod中本身就考虑到了整理归类的问题。
只需要使用存储控制器,将所有的抽屉结合为一个整体,以后通入控制器中的材料就会自己归入对应的抽屉里。
沈萌婉只需要根据不同材料的特性,将它们存入不同的抽屉中即可。
要说有哪些不同的特性,说来也简单,比如金属类的,从最小的金属粒,到金属锭再到金属块,就可以对应三格的压缩抽屉。
像红石和青金石那样只有块和个体的,就能对应两格的压缩抽屉。
到了一些附属产物,像是火药,就只需要最能装的单格抽屉本身。
等整个体系能够自动、循环运作起来之后,玩家需要考虑的或许就会变成如何升级各个抽屉,或是如何扩展控制器的控制范围了。
之前沈萌婉已经制作了圆石的制造结构和自动粉碎锤,只需要制造出水洗结构,再使用物流线将衍生物运输到水洗结构,控制好水洗的时间,让产物进入存储结构中,整条基础工业物资的产业线就能成型了。
说来简单,实际上手还是有点儿困扰的。
鼓风机的水洗能够批量进行,无论来者多少,都能同时被水洗。
但如果衍生物没有被固定在某个位置,那么在水洗的同时,材料会一路被吹着跑。
沈萌婉遇到的问题就是,材料进入存储系统太早,水洗可能都没完成。若是太晚,则水洗的产物可能受到二次水洗。
在没有水洗配方的情况下,二次水洗就会把产物直接给洗没了。
沈萌婉绕着鼓风机转了半天,一直没能找到什么头绪。
“算了,”她自言自语,“都还没能把各个结构都建造起来,基础材料都不够呢,等全造起来了再说。”
这会儿还是手动运输衍生物的阶段。
自动粉碎锤将材料一级级粉碎,每一级都有一个抽屉储存对应的材料。
但因为每一级的粉碎速度都一致,使得前几个级别的材料数量一直没能增加。
每次刚生产出一个,立刻就变成了0,快得都让人怀疑自己是看错了。
手动,竟然都还缺少材料。
罢了罢了,先洗涤尘土也不是不行。
尘土经过水洗,有概率获得红石、金矿颗粒、锡矿颗粒和骨粉。
金矿颗粒也就是金粒,与胡萝卜能够合成金胡萝卜,正是饲育槽的合成配方中缺少的唯一一味材料。
沈萌婉专门给鼓风机建了两个水车作为动力来源,通过大小齿轮齿数差距将转速加快,这才将鼓风机连了上去。确定风向是朝外吹的,在紧贴着风口的位置装上洗涤模块。
吹出的风带上了明显的水汽,沈萌婉站在了下风口,立刻就被满头满脸地吹了一身水。
她赶紧挪出被波及的范围,用石砖做了几个石砖楼梯,将鼓风机周边围了起来,只留下一格水洗的空间。
现在暂时只能使用人工挑拣的方式将洗涤完毕的产物收集起来,等材料足够之后,沈萌婉打算将出口处安装安山漏斗,将产物导入存储控制器。
至于怎么解决材料可能还没洗涤完毕就被存储起来的问题,也不是完全没有思路。
只要不将材料对应的抽屉连入存储网络中,存储控制器就不会接收它们。而相应的,必须给所有的产物都设置对应的上锁抽屉并连入存储网络。
一旦材料达到洗涤时间,转变成材料,它们就会立刻被漏斗吸收,纳入对应的抽屉中,直到抽屉的存储达到上限。
这样设置,虽然没法在远处进行材料生产,再利用存储网络能够远距离运输对应物资到抽屉的功能,直接设置对应的抽屉在鼓风机进料口处,但怎么说也不影响正常的物流通道。
最多就是洗涤区域周围有些臃肿,物流通道比较多而已。
有了构思,等待的似乎只有材料一点点集齐,然后合成所需道具,将它们构建成脑中所想的蓝图就好。
沈萌婉趴在离鼓风机两三米远的方块上,眼巴巴地看着尘土被一点点洗去铅华,展现出红的、金属色或是白色的真容。
她凑上去,将掉落物拿在手里。
整整一组尘土,洗出来的红石粉才10个。
临时做一个发射器,应该是够了,但将脑中设想的其他装置又还差一点儿。无论是想做养鸡场的模块,还是存储模块,都不够。
那就继续。
又取出这段时间层层粉碎得到的尘土,放到鼓风机前洗涤。
沈萌婉这一次没有等在装置前干看着,她取了一点儿圆石,又拿出一个铁锭,与红石一起合成了发射器。
将发射器放在一旁备用,再做数个单格的抽屉,找了一处风水宝地,平地竖起一面储物墙,临时将金属颗粒和骨粉塞了进去。
做完这些,回到鼓风机前,刚好看见尘土中各种产物露出其真容的一幕,沈萌婉再度任劳任怨地将材料归类放好。
红石约莫是够了。
自动化装置另一个需求量不大但相对难以获得的材料,是石英。
鼓风机的洗涤也不是洗不出石英,但想要洗出石英,得用只存在于下界的灵魂沙作为材料。
这样的话……
看来不将进入下界的计划提上行程是不行了。
手中有15桶熔岩,而进入下界只需要10桶熔岩和1桶水……
沈萌婉还在纠结着,对是否要前往下界心生犹豫的时候,系统在此时跳了出来。
系统:【系列支线任务·美食2:进入下界,获得灵魂沙*1,灵魂土*1,石英*1,萤石粉*1。任务奖励:开启行星副本】
系统:【随机任务:制作灵魂营火*1。任务奖励:下界岩制造机*1】
嘶——
行星副本听起来就很厉害,下界岩制造机更是……哎?下界岩有什么用?
算了,系统任务的奖励也不是都很有用。
想起很早就拥有了的钓鱼机,沈萌婉立刻就认同了自己无法理解的奖励。
要知道,她到现在还没把钓鱼机正儿八经地用上呢。
有了这两个任务,沈萌婉前往下界已然势在必行,但她也确实对前往那种地方有不小的心理阴影。
最主要在下界会碰到几种敌对生物,恶魂、猪灵蛮兵、疣猪兽、凋零骷髅以及烈焰人之类的。
以前隔着屏幕,沈萌婉倒是不怎么害怕,现在身临其境,那就不太一样了。
用全息游戏系统与这些敌对生物贴脸战斗的时候,沈萌婉光是想想就感觉到毛骨悚然。
它们丑啊!
……说得或许是难听了一点,但确实是不符合沈萌婉的审美。
特别是猪灵蛮兵,光是想想一个老大的猪头拿着武器冲着自己来,玩家就觉得整个人都不好了。
哦,另外一个主要的原因是,它们那一斧头下来,伤害特别高。
就算是玩家,在经年累月的摧残中,也无法克服两三下就毙命的恐惧。
这么多下界的敌对生物中,可能也就烈焰人给沈萌婉留下的印象还好一点。
毕竟每次“通关”,前往末地杀死末影龙,最常见的方法就是收集烈焰粉与末影珍珠合成末影之眼,打开末地门的传送阵。
另外炼药也需要烈焰粉作为燃料,所以烈焰人——它的掉落物可以分解为烈焰粉,非常“好用”,是一种有益的敌对生物。
沈萌婉甚至没有怎么思考,就觉得向外援求助。
她冲进机舱,没能找到卡兰多娜,连艾米莉亚都不在,又跑到平台上。
艾米莉亚正坐在钓鱼平台上,一边用支架架着钓鱼竿,一边用皮革制作着什么。卡兰多娜正一脸无聊地托腮看着艾米莉亚干活,脑袋一点一点,就差没睡着了。
听到脚步声,卡兰多娜立刻振奋起来,闪着星星眼看向沈萌婉。
“今晚吃什么?”
玩家吃饭时间全看饥饿值和饱和,总是忘记其他NPC是照着一天三顿吃饭的。
一听卡兰多娜要吃的,沈萌婉赶紧手忙脚乱地掏餐盒。
“今天我们的外卖送来了,我这就拿出来。”
这还是问卡兰多娜借钱订的外卖呢,结果餐食来了都没给同伴尝一口。
“我们去餐厅吃吧。”
艾米莉亚起身,将手中的材料整理妥当,想来也是饿了。
说是餐厅,其实就是厨房里摆放好的桌椅。
三人围坐一桌,周围是铁质灯笼照耀着的橘黄灯光,与饭盒中飘散出的食物香气糅杂在一起,形成了一种温馨的氛围。
卡兰多娜吃得狼吞虎咽,艾米莉亚矜持地用餐刀将肉切成一口一块的大小,用叉子叉起送入口中。
沈萌婉看饱和只掉了一点儿,不舍得吃恢复数值比较高的盒饭,只摸出一个面包啃了起来。
“是送来的食物不够吗,为什么只吃面包?”
艾米莉亚立刻注意到了沈萌婉与她们的不同,手中的动作一顿。
沈萌婉理所当然地说:“送来的餐会恢复11点饱和,我这才缺了一个角,没必要吃这么奢侈。”
艾米莉亚不解,“之前就听你说过饥饿值和饱和,那是什么?”