游行:过去被你知道了呢。
容倾:我真的感觉,我才是那个垃圾。
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[化了]。
找准要写的点后,剧情大纲比较顺利地整合了。
其实跟初始的人物关系剧情没差多少,但主角当真消极,写起来虐虐的。
双方都有难以言喻刻骨的伤,价值观矛盾冲突不可避免。
我开始琢磨,到底为啥之前会不对劲。
人一思考,上帝就发笑,我一思考文,我自己就很想笑。
怎么能有魄力写这么多回,做什么都会成功的,[捂脸笑哭]。
……
所以问题是什么。
我认真想了下,还是那个原因,故事不够刺激,如此价值观相抗的矛盾角色,应当写相爱相杀,越疯越好,疯批美强就是要杀穿全场,他是最强者,多行动,少心理描写;利用剧情拉爽感,满级大佬重回新手村,等等等,但我不擅长搞剧情,我擅长写感情转变,也可不擅长写拉扯,我能够跟人物痛苦的一瞬共情,却受不了暧昧一整本,小情侣说喜欢就坦坦荡荡。实在不行,万人迷,写很多人对主角求而不得,也可以,总之,故事要有卖点。
我没有卖点,就是爱写故事,而且故事有个初心主题触动我写,不然就写不出来。
再是人物不够苏,[捂脸笑哭],主角哭哭啼啼小半本了……其实有点自毁气质在身上的。都说相方心理描写要留白,尽量从主视角代入进去,但不行,纯粹人物核心的苏爽代入感我这里没有,我不可能让我的人物莫名其妙成为宇宙中心,就这点,我写不来主角独美文。更何况,冗长的配角支线,[化了],就算是反派做坏事,也有他的理由,就……爽文哪里有这样的呢?
感觉爱写虐,而且不是那种虐,是那种失去了才知道后悔,而且为时已晚的戏剧性捉弄的虐。
[化了],纵观所有人物设定,无一不被命运压死。
虐,虐也是情绪,总比没有好。
又翻了下故事核心的冲突部分,该怎么说呢?
人为什么要看故事?归根到底,是为了体验体验不到的情感。
我喜欢写揪心的东西,这也是情感啊。
虐文,什么样的程度算虐?
是生死不复相见,还是当我得知真相,却已经没有机会的扼腕?
我非常迷恋这种虐的感觉,写人物成长十有八九执着于此。
之前每个配角都设置非常丰满,我老是让配角越权,超出故事的功能性。
但主角走情节,人物自身推动剧情,这么一些些东西压下来,真的不好写。
我严重走偏,却不知道到底偏在哪里。
我根本不知道自己擅长写什么,人物太多了。
更不用说,才开端走向高潮,糅合主题与情节了。
写剧情,偏偏都是为了人物的感情,写感情,人物拉扯被我写成吵架。
为一句话,一种情绪写文。
我知道每段情节应该引导读者走向某种情绪,偏偏最难的就是这个。
一个章节一个章节吸引人读,好难。
以情绪为核心,情绪不止是虐,有甜蜜,有爽,零散的情绪无法成文。
还是得会写故事。
之前写情绪,我感受到痛苦,直接写他多痛苦,写心理描写。
后来展示他的动作,他如何攥紧拳头,深呼吸。
后来这个痛苦其实是一个高潮情绪,得七拐八拐,先铺垫温馨的许多东西,再引爆。
就这个,最难最难。
还有啥,扮猪吃老虎……不是说主角上前抽了反派的脸就很爽,这个情节非常单薄。
得铺垫,得让读者产生预期,再利用信息反转,感觉能不能让读者有参与这个故事的感觉,真的很重要。
但愿,我的反省是对的。
情绪不能像泄洪,今天没有克制写。
但尽量写行动与对白。