游行:。
容倾:。。
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目前手速是1小时1000,终于慢下来了。
可能最近处于七窍通了六窍,一窍不通的状态。
自从不写大纲,人物很明显地不卡剧情,情感顺起来了。
但是剧情相对应的没什么代入感与期待感。
痛定思痛,我继续想那个问题【到底读者会怎么样关心我的故事?读者为什么要对这个冲突感兴趣?】
就算是知道核心卖点这个东西,对我而言,也是无济于事。
特别是要统一文章主旨与人物情感时,我就像只无头苍蝇。
情绪传递需要引导——读者看我的文,产生情感上的利害关系,因此他们会产生一个预期。
冲突转折,是达到这个情绪的一种手段。
之前也想过,除非我们有共同的经历,否则你不可能会对我写的事件产生共情。
我仔仔细细想这个代入感到底来源于哪里。
爽文的爽点理解是,人物处境变化,周围人的态度变化,但这个东西一结合到人物动机本身,我用不来。
可提到这个人物处境,我结合这篇文的大主题:末世下的人性抉择。
我想了下,容倾的处境其实就是勤劳社畜员工辛苦上班,上司不把人放在眼里,然后还因为不满意你把你开除的故事。[捂脸笑哭],对,故事就是这么简单朴素!
我又想起了会计考上税务局,老板对他点头哈腰求饶过的故事了。
[化了],写情绪核心,其实就是写生活中自己所感受到的真实存在的情绪,而不是写自己过去悲惨经历的情绪,而且主要是写这个情绪前后对比,而非是直接写情绪本身。
操作起来好复杂,光是客观地审视自己的欲望,从旁观者角度去看自己的文到底有没有代入感,够不够动情,已经非常痛苦了。
铺垫预期,引导预期,真的很重要。
感想就抒发到这里。
对比一下,可想而知我之前写的有多偏。
我至今没有主线,只有好几个画面组成的情绪轴。
主要是找不准,找准了,文也偏了。
可能……我就想让cp亲嘴,其余什么都是浮云。