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3、余烬森林(3) 魇兽图鉴开 ...
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江昼点开称号面板瞧了瞧。
称号:冒险家
称号加成:力量+3
拿了全服首杀的称号是“勇者”,拿了全区首杀的称号是“勇敢的冒险家”,玩家个人首杀称号是“冒险家”。
江昼用膝盖想也知道不同的称号附加的属性点数不同。
还真是先人一步,步步领先。
也是奇怪,别的求生者开局几分钟或十几分钟就遇到了魇兽,他怎么现在才遇到?
难道抢首杀也要靠运气?
那“你是哪块小饼干”岂不是欧皇中的欧皇?可他和自己打游戏开宝箱、礼包等物品的时候手臭的不行,都是他帮他开的。
或许此“你是哪块小饼干”非彼“你是哪块小饼干”。
江昼火速摇了摇头。
还没定论,不要自己吓自己!
说不定“你是哪块小饼干”来到求生游戏后运气变好了。
江昼选择佩戴。
佩戴完成,提示框消失,但还有好几个提示框。
【恭喜您猎杀了[魇·赤羽鸡],魇兽图鉴已开启】
【温馨提示:完成全图鉴收集有神秘奖励噢~】
【木炭×31,是否拾取】
【实木宝箱×1,是否拾取】
已经拾取了四个宝箱,江昼看了一眼时间,刚过10点,日头还不算晒,体力也还有74/100。
他看了看猎杀魇兽掉落的物品。
【一级魇珠:蕴含1点暗魔法能量,作用未知】
【烧焦的赤羽鸡肉:真是糟糕至极的食物,每1kg蕴含一点暗魔法能量,食用后会进入中毒状态,持续掉落生命值,不超过10点】
【烧焦的赤羽鸡羽毛:似乎没什么用,或许是可以丢弃的垃圾】
全是些没用的东西。
猎杀魇兽的收益也太低了。
但根据江昼的游戏经验,猎杀一定数量的魇兽大概率会触发“魇兽杀手”之类的称号,以后猎杀魇兽时会有buff加成,如果猎杀魇兽的数量足够多或是等级很高,说不定有概率触发全服公告。
当然,也有可能获得魇兽的仇恨值,以后但凡出现在有魇兽的地方,都会被它们盯上。
江昼玩过的游戏很多,有些游戏当战力党,有些游戏当收集党,还有些游戏当攻略党。
他估量了一下自己的基础数值,再联想求生游戏的性质。
现阶段为了一个无法确定的成就花费大量时间精力去寻找并猎杀魇兽很不划算,还是要以囤积物资为首要目的。
话说回来,江昼不觉得遇到魇兽是概率性问题。
他若有所思地看了看自己为了拾取宝箱而刨开的焦树根。
那里现在有个大洞,下方是很明显的焦土。
地图介绍里有说过,余烬森林诞生了无数嗜血凶残的魇兽。
晚上必须回到安全屋的设定是不是因为魇兽喜欢在晚上活动?
可森林里一眼望去空荡荡的,看不到一只魇兽,它们白天躲在哪里?
江昼的目光落在前方张牙舞爪的焦木上。
为了验证自己的猜想,他握了握手中的斧头,一斧砍在树干上。
树干晃了晃,掉落几根焦黑的树枝。
江昼再次抬起斧头。
不过,他的斧头还没砍下,又一个金色喇叭跳出虚拟面板,接着还有个银色喇叭。
【全服公告:恭喜14区求生者“年轻屁股翘”成为全服首位升级一级安全屋的求生者,获得神秘宝箱×1】
【全区公告:恭喜求生者“年轻屁股翘”成为14区首位升级一级安全屋的求生者,获得黄金宝箱×1】
江昼略微吸了口气。
这么快就有人升级了安全屋?同时获得全服公告奖励和全区公告奖励,这不得爽翻?
江昼顿时产生了紧迫感,不敢耽搁时间,挥起斧头验证自己的猜测。
他一连砍了九次,粗壮的焦木应声而断,随之而来的是一股熟悉的危机感!
早有准备的江昼一举挥出斧头,砍向张开血盆大口朝自己咬过来的蛇类魇兽!
蛇类魇兽被斧头砍中,却没有像之前的[魇·赤羽鸡]那样化成幽黑色的火焰消失,而是扑空落在了地上,头顶显示出-21的白色字样。
江昼不给它再次攻击自己的机会,挥起斧头再次砍向蛇类魇兽。
这一斧让魇兽空血死亡,化作幽黑色的火焰摇晃着消失。
【恭喜您猎杀了[魇·花斑蛇]】
【一级魇珠×1,烧焦的花斑蛇肉×1kg,烧焦的花斑蛇皮×100g,变异花斑蛇骨×1,皮革×2,是否拾取】
【木炭×76,被暗魔法能量污染的桃树种子×1,是否拾取】
竟然有树种?
江昼还以为这片森林已经被烧透了,选择拾取。
不等他多想,又一个提示框弹了出来。
【恭喜玩家解锁基础职业:伐木工,获得实木宝箱×1】
lv0伐木工
熟练度:0/10
职业技能:[被动-砍伐]可加快1%的砍伐速度,砍伐暴击率1%,暴击所得10%
职业加成:力量+1,生命+1
好鸡肋的技能,不过应该会随着职业等级的提升而增长。
江昼把资源都捡了,结果仅有10格的背包放不下。
他只好把桃树种子等小型物品放到口袋,还把多余的木炭丢了。
反正余烬森林里木炭随处可见,缺了砍几棵焦木就好了。
有了这次验证,江昼差不多能确定魇兽白天会藏在焦木里或是焦树根底下。
江昼又捡了个破木宝箱。
不知不觉过去了一个多小时,太阳挪到了头顶上,晒得他满头大汗。
矿泉水被他喝掉了大半瓶,现在还是很渴,但他不敢敞开了肚皮喝。
再这么顶着太阳搜寻资源,水的消耗量会很大。
体力值也跌得很厉害,有水补充的情况下,依旧掉到了54。
偏偏森林里只有黑黝黝的焦木,没有可以纳凉的地方,地面也热滚滚的,仿佛那些焦黑的炭屑随时有可能重新燃起来。
因疲劳而掉落的生命值能够通过休息恢复。
在非饥饿状态下,体力值不低于60点也可以通过休息恢复,饥饿状态或低于60点则必须摄入食物。
但如果一直处在恶劣的环境中,休息也无法恢复体力值和生命值。
江昼决定打道回府,先把背包里的几个宝箱开了,看看里面有没有遮阳的工具,或是等下午日头不那么晒了,再出来搜寻一圈。
他喝了几口水,看着体力值恢复到62,一刻也不敢耽搁,连忙根据地图指引返回安全屋。
路程只有10分钟,他的体力却掉了5点,生命值也掉了2点,翻涌的热浪让他浑身被汗水浸透。
没水洗澡的话,江昼简直不敢想象自己明天会变成什么品种的腌咸菜。
火速进入安全屋,无处不在的焦糊味消失了,阴凉的气息扑面而来,让他有种重新活过来的感觉。
把剩下小半瓶水喝完,啃掉半块面包,江昼的体力值恢复到了91/100,因疲乏或身处恶劣环境失去的生命值需要通过休息才能恢复。
他看了看自己的手,黑漆漆的满是汗水的黏腻感,掌心还有微微的痛感,是一直抓握斧头砍这个砍那个摩擦导致的,不知道会不会起水泡。
江昼深呼吸了一口气,取出存放在背包里的宝箱。
上午出去,他一共得到了两个破木宝箱,四个实木宝箱,一个黑铁宝箱。
除了系统奖励的一个实木宝箱和一个黑铁宝箱之外,剩下的两个破木宝箱和三个实木宝箱都是他搜寻到的。
有一说一,他的运气挺不错的。
来惹
