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29、第29章-硬币 ...
眼前的这座台式游戏机上有一块倾斜的24寸玻璃屏幕,底下的控制面板上装有一个红色塑胶摇杆,以及四个不同颜色的圆形塑料按键。
薛镜童没在现实里见过这种游戏机,面对这几个按钮,一时都不知道从哪里下手。
屏幕上的壁纸其实只是两张来回切换的图片,看起来似乎是金星乐园的开业宣传广告,薛镜童攥紧手指,试着碰了一下左边的摇杆。
“嘟~嘟~嘟~嘟~”
伴随着突然出现的游戏音效,广告图片淡出,屏幕中从上到下出现了四个不同的游戏选项:
【图片记忆】←
【翻转卡牌】
【黑夜迷宫】
【地球之家】
游戏摇杆有前后左右四个方向,薛镜童握住摇杆,发现只要前后摇动就可以用它来控制箭头,但是不知道如何选定,她犹豫了一下,按下了旁边的红色按钮。
“叮~”
【‘地球之家’需要666个游戏币,您当前拥有游戏币:0,无法进入】
游戏币?
现实中这种游戏机好像确实都是要投币游玩的,可是现在这里又不能兑换代币。
她控制摇杆回到上一个选项,【黑夜迷宫】与【翻转卡牌】分别需要444和222个游戏币,她都无法进入。
箭头最后停留在了【图片记忆】后面。
“叮~”
【‘图片记忆’需要1个游戏币,您当前拥有游戏币:0,无法进入】
比起前面那些遥不可及的数字,这个仅需1个游戏币的选项十分令人心动。
薛镜童下意识掏了掏口袋,期望能摸到一块小小的硬币,当然那是不可能的,进游戏前,她身上除手机之外的所有物品都消失不见,现在更不会凭空给她一枚硬币了。
因为太久没有操作,游戏机屏幕又变回了那两张不断切换的广告图片,第一张是几个大型玩偶的照片,看上去是一只巨大的棕熊和一只长耳粉毛兔。
另一张是金星乐园的开业照片,上面写着【6月1日盛大开业,前100名入园可享购票优惠】。
前100名?这个优惠力度还挺大的,毕竟听吴枫的描述,这个村子里都不一定有100个小孩。
可惜吴枫小时候的日记到和小伙伴回家那里就结束,笔记本里已经找不到新的线索。
对了。薛镜童忽然想到,吴枫的小伙伴们偷偷溜进金星乐园时,这里已经荒废了,那他们肯定也没办法通过正常渠道拿到这里的游戏代币。
那他们是怎么通过这一关的呢?
薛镜童拿出手机,发现上面的电量已经掉到了5%,她点开手电筒,希望它能亮起来。
遗憾的是,手机显示【当前电量过低,无法使用手电筒】。
好吧。她试着回忆自己刚开始进入房间时看到的景象,她相信自己的记忆,确定当时地板上什么也没有,这个房间里除了一台游戏机并无他物。
她蹲下身,把手机屏幕亮度调到最高,试图照亮游戏机底面。
游戏机下半部分的框腹安装有投币口与退币口,正下方有一个上锁的方形储币箱,为了方便移动,底部还装了四只滑轮,为底座与地板之间撑起了一道狭窄的缝隙。
只是这四个滑轮似乎因为太久没用,已经生锈卡住了。薛镜童把手机放在旁边,小心翼翼地把手伸了进去。
她面色凝重地仔细摸索着,暗暗希望不会在里面摸到奇怪的东西,比如死掉的老鼠或者蟑螂。
与她的想象不同,游戏机底下似乎还挺干净的,没什么灰尘。
薛镜童摸索了一圈,一无所获,只好尽力往更深的地方摸去,忽然,她的指尖触摸到一块光滑又坚硬的物体,它很小,似乎只要指尖轻轻一推就会往更远的、她无法触碰到的地方滑去。
她立刻谨慎起来,将身体俯得更低,尽力伸长胳膊往里探去。
她的中指指腹已经触碰到了那东西的边缘——半圆形,金属质感,表面有凸起的花纹。
就差一点儿了。为了将胳膊伸得更长,薛镜童将全身都俯趴到了地面上,努力地抻开四肢。
腿后面的空间被人挡住了,她着急地连声催促:“让让,快。”
阻碍一下就消失了,她顺利地把屈起的双腿伸开,尽量使自己像一片紧贴地面的纸片,伸直了胳膊,十分耐心地用中指轻轻够着那枚硬币,渐渐的,那枚硬币成功通过与皮肤之间的摩擦力被挪得近了一些,她依旧谨慎而小心地重复这个动作,直到那枚硬币终于挪蹭到她的掌心。
她用手心紧紧压住硬币,然后从游戏机底下抽了出来。
她用指尖紧紧捏着那枚小小的金属硬币,借着手机屏幕微弱的亮光,看到上面印有“金星乐园”字样的花纹。
薛镜童松了口气,她珍惜地拿起硬币,放入了投币口中。
她拍了拍手上不存在的灰尘,再次按下了右边的红色按钮。
“叮~”
【‘图片记忆’需要1个游戏币,您当前拥有游戏币:1,是否使用1个游戏币进入?】
【是】【否】←
薛镜童将摇杆摆向左边,选择了【是】。
“噔~噔~噔~”
游戏界面终于发生了变化,一个简短的过场动画后,屏幕上出现了几行文字:
【‘图片记忆’游戏规则:
1.本游戏共有99轮
2.需要使用摇杆和按键进行游戏
3.失败或中途退出将无法再进入游戏】
规则底下则是游戏操作示意图:摇杆可以控制上下左右四个方向,红色按键表示选中,绿色按键表示撤销,黄色按键表示标记,蓝色按键表示退出游戏。
薛镜童迅速看完这几行字,紧接着看见屏幕左上角有一个小小的时钟标志,正在从3s开始倒计时,而右上角有一个硬币标志,旁边标着1。
随着3s倒计时结束,游戏规则的界面也跟着消失了,屏幕中央出现了一个方形的空白贴图,上面画着三只不同模样的兔子,与此同时,她注意到左上角的时钟开始了新的3s倒计时。
3,2,1,0
屏幕上的图片刷新了,尺寸大小不变,底图变成一幅彩色卡通画,图上有大树、石头、溪流以及一座木头小屋,刚刚那三只兔子却完全消失不见。
伴随着图片刷新,左上角的时钟又开始了新的倒计时,不过这次是从10s开始的。
时间并不宽裕,她需要迅速摸清这个游戏的正确玩法。
图片的左上角有一个正在闪烁的方形选定框,能够在图片上按照3×3的九宫格方位移动。
薛镜童控制着摇杆,快速选中了刚刚那三只兔子出现过的格子位置。
“叮~”
第一关通过了,右上角的硬币数字变成了2。
图片再次刷新成一片空白,这次上面出现了四只毛毛虫,她全神贯注地记下了它们的位置,然后在一片花园中选出了它们。
第二次通关,硬币数字从2变成了4。
值得注意的是,第二关的图片大小依旧不变,选定框却变得更小了,从3×3的格子变成了4×4的格子,薛镜童猜测是因为选中对象变得越来越小了。
果不其然,紧接着刷新出的第三关图片上就出现了五只更小的蚂蚁,薛镜童迫使自己集中注意力,试着用眼睛把图片划分成五行五列,用坐标来记住蚂蚁的位置。
3,2,1,0
图片刷新了,薛镜童在一堆翠绿的叶片中选定了五个格子。
硬币再次翻倍,变成了8。
如果她想进入第二个游戏,至少要玩到第八关才行。薛镜童在图片刷新的夹缝中思考着。
她看着眼前重新刷新出的六个像硬币一样大的苹果,只觉得口干舌燥,她几乎是用本能去记下了这些苹果的位置。
“哒。哒。哒。哒。哒。”塑料按钮的声音在寂静的小房间内十分清晰。
为了避免遗忘,她几乎是在覆盖图刷新的瞬间就毫不迟疑地按下了五次按钮,却在第六次时忍不住犹豫了。
她紧盯着屏幕上不断闪烁的选定框,手指在离红色按钮3毫米的位置轻轻颤抖,迟迟不能下定决心按下。
……4,3,2,1……
“哒。”几乎是在倒计时结束的那一刻,薛镜童才终于按下了第六次按钮。
图片重新变成空白,上面画着七只到处飞舞的小蝴蝶。
这是第五关,说明第四关她没有选错。
如果说刚刚的苹果是一元硬币,现在的蝴蝶就是五毛硬币了,薛镜童很想吐槽屏幕左上方始终不变的3s记图时间——这实在太不合理了!但她没有时间,她几乎把整张脸都紧贴在游戏机的玻璃屏幕上,恨不得长出八只眼睛来看。
现在是7×7宫格了,她已经看不进去图片上刷新出了什么图案,尽量使刚刚看到的图片光象暂留在自己的视网膜上,飞快地在刷新出的覆盖图上选中了七个位置。
薛镜童连眼睛都不敢眨,眼睛干得好像在流血。
她感觉自己的眼球正在迸发出灼热的胀痛,不过没关系,她很快就要成功了,现在,她已经成功通过了8×8和9×9宫格,在图片上找到了8个像黄豆一样大的蘑菇和9个像米粒一样大的小狗。
接下来是10×10,也就是100宫格,这一关通过后,右上角那枚硬币后的数字就会从128翻倍变成256,然后就可以到此为止了。
10个黑色小点——薛镜童已经无法看清,或者没有精力看清上面具体画的是什么图案——它们如天女散花般分散在空白图片上的不同位置,她紧皱眉头,竭尽全力记住它们的位置。
3,2,1,0
短暂的记图时间结束,图片上刷新出了一片密密麻麻的城市俯瞰图,她后知后觉地明白过来刚刚那10个小黑点好像是人。
10,9,8,7……
位置在边角的黑点比较好记,薛镜童很快选中了它们,但是位置在中间的就有点困难了,好在她用黑点之间的相对方位记下了位置,立即找到了它们。
6,5,4……
任何东西达到数量10左右都会出现一个问题——薛镜童以为自己已经选完了所有黑点,但她迅速扫了一眼整个屏幕,忽然心底一沉。
居然只有9个,她漏了1个?
噢!她想起来了,在中间位置,有两个挨在一起的黑点。她快速摇动摇杆,移动选定框来到那个黑点附近,大概是在这个位置,在它的……左边?
不,好像是右边……
她的选定框在左右两个位置来回闪动,那正巧是两个高楼屋顶,这些长短不一、有着阴影、透视以及会带来几何视错觉的图画干扰了她的判断,让她迟迟无法按下选定键。
3——2——1——
现在必须选一个了,立刻决定,左边?还是右边?薛镜童无意识地吞咽了一口唾沫。
“左边。”
薛镜童已经没有空暇思考,她几乎在倒计时结束的同一刻将摇杆往左一摆,按下了红色按钮。
——0
新的图片刷新出来,11个像针尖一样小到看不清的图案落在空白底图上,右上角的硬币数量翻倍变成了256。
过关了。薛镜童狠狠闭上眼睛,松了口气,这已经是她的极限了。
然而下一秒,一股迟来的战栗袭上了她的脊梁。
等等,刚才是谁在说话?
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作者公告
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