聊聊施术,修士过招多瞬息之间定生死,早年修士修炼功法尚不完全、攻击术法也没得到充分开发,但斗法需要迫在眉睫,这时这群先辈发现,若能比我的对手早一点让我的灵力攻击到对方,我便赢了。
况且不念咒就驱动术法的也不是没有!
于是经历了“发明掐诀但假装念咒误导对方——发明无动作术法但假装掐诀误导对方——假装灵力耗尽但发明少量灵力便可驱动的阵法符术误导对方”之后,修仙界现在的术法种类就十分热闹啦。
除掉阵法这类范围性术法,多数术法为防止术法效力消退,还是需要接触以尽量减少灵力运输过程中的灵力损耗。
因而文中的掐诀施术之类表述,实际上几乎均指一个无前摇的术法发动过程,不代表角色现场用手结了个印。
(手势或者口诀辅助施法是挺合理的,可是都几万年修仙了还不迭代掉冗余动作也太奇怪了,不管,迭代!进化!)
(其实还有个原因,就是要手或者嘴辅助施法的话,那没有手的树啊草啊的,没有人形前怎么施法,难道只能做一棵普通的很能活最多会走会滚的树?或者长嘴念咒,或者用树枝掐诀施法?太怪啦所以改了。)
(还有还有,不写正文就开开心心地啰啰嗦嗦,如果要手或嘴才能施术的话,把一个修士毒哑并砍胳膊不就可以直接让这个修士只能当个跆拳道体修了嘛,可是都体修了,他来个腹语,如果狠一点拔掉声带断掉这条路,他让脚趾来一场精彩的结印也不是不行啊,砍掉脚趾还有头发,头发不算还能从其他地方挪出肉瘤一样的手来!何况人也不是只有手指能凑五个!我想了很久,我汗流浃背,原谅我朋友们,我真的不要这样的世界。)
(会有人想看这样的世界吗?如果人多的话我也可以写的!)