莉莉奈的能力实际上可以归集为两方面:
1.把对自己有敌意的对象,在收集够线索的前提下,变化为【概念上】比之更强的大型怪物;
2.把对自己有善意的对象,在对方能同意的情况下,变化为【概念上】比之更弱的NPC。
前者已经体现了很多了,后者就是在暗黑大陆时候把人强行变成村民的延申。
莉莉奈心态其实确实有点问题,她根本就不算正儿八经的活过,游戏玩家乐子人的部分可能占据了她大部分的人格(对,你我都可以是组成莉莉奈的百万分之一)。
对于玩家来说死了就死了呗这种心态很正常,但是她不知道任务失败之后是不是还能回去重新接,还是直接就嗝屁完蛋了,好死不如赖活着,有怪打着玩总比没有强。
硬要赋予什么意义的话她大概算是中立善良阵营,会把扰民的恶兽优先解决掉。
导致莉莉奈现在不是个混乱阵营乐子人的直接原因是她人格里还糅杂了游戏主角的经历,虽然什么龙历院打手,什么苍蓝星,什么全村最强的猎人看上去也在一路乱杀,但多少这些人格怎么看也应当算是秩序善,拉了一点正面影响。