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1、001 ...
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深夜的树林里传来泥土翻动的声音,重重几声,阴暗潮湿的气息不断从地底涌出,伴随着厌恶的讥笑。
“他死了吗?”
“肯定死了……”
“真他妈的费劲,死也不死的干脆点,”男人骂了几句,手上动作没停,“要我说埋什么埋,直接扔海里了事。”
“那可不行,”同伴笑了一声,语气里明晃晃毫不掩饰的恶意,“人家厉害着呢,羊之王的朋友!”
“呸,一群毛都没长齐的小鬼罢了,王什么王,活该闹内讧。”
男人啐了一口,“有异能力又怎样?要我说,哪怕是为了死在那帮小鬼手里的兄弟们,首领该先处决……”
“——哎!慎言!慎言!”
底层人员是组织内最可有可无的存在,他们哪来的资格置喙首领的决议?一句慎言宛如警钟,两人齐齐沉默下来。
“嘶,晦气,哪来的水滴我脖子上了?”
“行了,少说两句。早埋完早回去,真不喜欢干这种活……”
深夜,小树林,挖坑,尸体。
随意两个词组合起来,都能带给人无穷的想象空间。
我收紧兜帽的抽绳,双臂环抱膝盖,坐在地上让身体完全藏在树后,避免被外头的人发现,同时默默计算这段午夜惊魂的意外收获。
深蓝色的数据面板浮现在玩家眼前。
已获得:【新情报·个人·中原中也】【新情报·组织·羊】【新情报·组织·港口Mafia】
我关掉窗口,缩成一团,没有露头的打算。
外头传来的声音逐渐由哐嚓哐嚓变成窸窸窣窣的细小动静,像一只老鼠深夜在管道夹层内乱窜。
结合具体情况,我猜那是沙砾摩擦皮肤滑落的声音,证明那位少年的确是一具尸体了。
不知道过去多久,外头的人离开了。
空荡的树林里刮过阵阵的风,叶片哗哗作响,夜晚的恐怖片场气氛微妙得让人心头一颤。
为了配合颇具氛围感的游戏场景表现,我向后仰靠树干,半阖起眼放轻了语气问:“原来你们是18+游戏吗?”
系统:【…………】
此时、此地、此景,要素众多,无论如何也称不上全年龄级。我确信自己的提问一击致命,让被问者丧失了反驳之力。
在我“原来你们是这样的游戏”的眼神中,为了证明某样并不存在的东西,系统唰地在我面前列出一串文件。
包括但不限于《用户注册协议》《个人信息保护政策》《绿色上网运营申明》……以及最后加粗标注的《未成年人健康游戏保护事项》。
【因玩家年龄满足要求,防沉迷保护模块暂时关闭。】
系统严肃声明:【我方是经过严苛审核、支持拥护社会公德与道德底线的正版厂商,请玩家绿色上网,健康游戏。】
我不自在地拨了拨骚到后颈的发尾,从它变长后就一直不太适应,对系统强烈的求生欲发出质疑:“所以真是18+?”
我快速滑动在情报栏找到一个刚刚收录的名字,指着这条情报继续问系统:“可游戏里的剧情人物明显都是未成年,中原中也,年龄15岁半,难不成……”
后续的质问被吞了回去,因为我恍然间意识到了什么。
“原来如此……只要玩家成年就可以了吗……”
我神情恍惚地问:“……你们给审核塞了多少钱?”
我不由得对制作这款游戏的厂商产生了深深的敬畏。
系统:【…………】
它总是这样,每次遇到一些不好回答或者不想回答的问题就掉线。我觉得系统的智能水平远超游戏里普通NPC,力证游戏的优化还有很大进步空间。
我表示抗议:“至少先送我回去,你掉线就扔下我一个人不管吗?”
凌晨两三点还在外活动,目睹一场午夜惊魂,我现在又困又累,很想回去好好洗个澡,然后舒服地睡上一觉。
我戳了戳没有回应的系统确定它真的不打算帮我,失望地站起身拍拍裤子沾的土,按照地面导航指示的方向箭头迈开步子。
我半是惋惜半是可怜地说:“你不会是嫌弃我了吧?游戏里的大神那么多,能被选中当测试者我也很意外。
“况且从测试内容来看,选一位主玩日本地图的玩家似乎会更合适?是我不太擅长的类型呢。
“你不会真的嫌弃我吧?”
《模拟横滨》,一款批皮Galgame,实际融合联机对抗的策略战棋游戏。
发售前期籍籍无名,之后却凭借质量奇高的游戏内容在重重内卷的游戏市场杀出一条血路。
鉴于角色立绘美型,风也实在大,虽然一向偏爱Galgame的我并不擅长策略游戏,但多番考虑之后还是入了一个。
我以为自己能上手,然而现实往往残忍且冷酷。
习惯了存读档大法的我在这款强调一命通关、无法S&L、撕卡即重开的策略游戏里被各路大佬轮番爆杀,妄图在各个周目和npc拉小手的我与攻略大佬们格格不入,宛如一个混入事业党中的恋爱脑。
在频繁被教做人后,我选择直接退款——我试图这么做,但客服提醒我游戏的试玩时间超时三分钟,所以抱歉亲亲不能退款呢。
我:“……”
我坚强地站了起来,我已经失去了299,那么就绝不能再失去游戏的快乐。
我立下宏愿,凭借24小时在线的超绝肝力和研读攻略咖啡喝到吐的超劲精神,耗时三个月,最终踩着倒下的前辈尸体登顶俄罗斯榜一,眼看着即将统治世界——
我中奖了。
我成为了《全息特供版·模拟横滨》(以下简称《全息横滨》)的首位测试者。
系统表示,作为《全息横滨》的首位官方招募测试员,玩家如果能完成通关并填写用户体验调查表,就能获得由厂商送出的十分珍稀的首测大礼包——
我揉了揉打游戏熬出的黑眼圈询问能退货吗,真的不想再……
——价值五千万信用点。
我:“…………”
好多钱,人一辈子没见过这么多钱。
我:“真给吗?”
系统:【正版厂商,童叟无欺。】
面对金钱的诱惑,我在短暂犹豫后,荣耀地屈服了。
这符合人之常情,没人能够拒绝金钱,拒绝只是因为给的不够多。
系统详细地为担任小白鼠的我介绍了新作《全息横滨》的游戏背景。
和没有主线就是主线的pc版《模拟横版》不同,《全息横滨》内置更加丰富的主线剧情,坚定不移地为提高APA……咳,为优化玩家体验而不断努力着。
新作提供两套不同的主线供玩家选择,分别是【策略向】与【攻略向】。
前者继承了先代最具特色的基建、商业、阵营对抗玩法,后者则是为扩圈吸纳新玩家而增加的定制内容。
作为深度Galgame爱好者,我对后者表达了相当浓厚的兴趣,奈何似乎是一周目路线锁定,【攻略向】主线属于不可选中的灰色状态。
玩家只能选【策略向】。
我对此深表遗憾。
凌晨三点的商业街,路上冷冷清清少见人影,唯有零星的几盏路灯孤单地守卫黑暗。
我最后停在街道末尾一家二层商铺前。
商铺门口挂着大大的招牌,名字为:【SYSTEM(系统)】。
作为一款游戏居然没有让玩家自定义命名的功能,程序员未免太偷懒了。我几次投诉,系统至今没给回复。
我站在门口左右张望了一下,确认没人后熟练地从窗台的花盆底下抽出一把钥匙,开门亮灯一气呵成。
店内成排的木质书架,米白色的墙上挂着几张新书宣传海报,暖棕色的地板在明亮的灯光下泛起温暖的色泽。
左边是收银台,向里有自助水吧,入口处右手边是放了沙发的阅读区,挨挨挤挤的高大绿植隔开了沙发和几张书桌。
在游戏里经营一家书店是非常简单的事,只需要一栋建筑、一位店长,以及玩家的一键功能。
一键营业、闭店、清扫、补货,自动计算成本与利润率,无需揽客,客人会自己走进店里挑选物品,然后进行所有环节里最重要的一步——付钱。
过于简单了,简单到我每天最大的乐趣就是看着经营游戏里不断增长的金币,催眠自己未来的商业帝国就在脚下。
出于玩家的谨慎,我例行在每日下线前点开面板,确认目前的任务进度。
【玩家名:铃时明一】
【uid:010423】
【策略向主线已选择,最终任务已发布】
【最终任务1:收集通关道具·SP】
【最终任务2:统领日本】
【说明:掌控首要据点·东京与次要据点·横滨,于阵营攻防战中坚守领地48h即视为占领成功,任务达成。】
【以上。诚挚感谢您参与本次测试,祝玩家游戏愉快。】
【from:SYSTEM】