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130、上岛 ...

  •   碧波邀游岛从海岸上看就是茫茫大海中的一个小点,待离得近了,海岛的轮廓渐渐清晰,可以看见高耸的群山、如烟的瀑布还有茂密的森林。在森林的掩映下,分布着星星点点的建筑,似乎在欢迎着众人一样。
      岛上本来一直进行升级改造施工,因为今天要举行多米诺骨牌活动,昨天就已经提前停工了,场地也清理准备好了,现在岛上的施工人员已经撤了,岛上空无一人,只有一些小鸟小松鼠等小动物,整体显得很安静。
      闫行一一行人开车上岛后,先要经过一个闸口,刷卡才能进入岛上。宋盈春拿出卡,刷了卡后,闸口的大门开启,众人开车鱼贯而入,按照宋盈春说的路线,沿着主路到了一个名叫望海体育馆的建筑前。
      宋盈春告诉大家,多米诺骨牌就在这个体育馆二楼举行,那里有个面积很大的场馆,平整开阔,适合码成堆的骨牌。
      接着他说道:“体育馆一楼有个小餐厅,参与游戏的成员就约在那儿集合。餐厅还有全自动机器人做饭,还能做饮料,咱们就先到那歇歇脚。”说完带着大家往一楼走。
      一楼主厅是游泳馆,非常大,不过现在空着。拐过一角处,才是宋盈春说的餐厅,餐厅很简洁空旷,大约能容纳三四十个人用餐。
      餐厅里面已经有三名男子,他们围着一个桌子,在轻声说些什么,见到宋盈春一行人开门进来,纷纷抬头看过去。
      宋盈春认识这三人,他脸上扬起笑容,快步进入餐厅,和三人打过招呼,才和闫行一等人另寻了一桌坐下。
      宋盈春等四人坐下后,又从餐厅柜台取了些冰镇的矿泉水,喝了些水稍事歇息,等身体凉快些后,宋盈春又向三名男子介绍起闫行一等三人。
      这场游戏因为是宋盈春特别赞助的,所以他提出要自己选定安保人员和摄影师的时候,其他人也没有反对。
      不过话说回来,闫行一无论是当摄影师还是做安保,那都是很合格的。徐泠是警察出身,做保卫工作肯定没问题。倒是小楼,虽然没接受过安保专门训练,但是作为局里的编外工作人员,也一直在努力提高自己,完全可以胜任安保工作。
      宋盈春介绍完后,那三名队员一看闫行一三人都挺有气势,当下都点点头,也开始介绍起自己。
      除了之前在大桥上就见过的叫陈飞道,另外两人一名是公司职员,四十来岁的熊永勤,给人一种沉稳的感觉,像是公司的中层。徐泠好像知道那家公司,还跟熊永勤聊起来他们公司的老板。
      另一名是开小店的店主,他说他开的是海洋生物店,主要是卖各种颜色和品种的水母,说着还拿出手机给大家看他家的水母照片,看着五颜六色形态各异的水母,搞得小楼都想开店了。
      这位小店店主看起来很多金,穿着非常前卫,三十来岁,名叫母凌志,母姓比较少见,时髦的打扮加上染成金色的头发,让人印象深刻。
      陈飞道看起来很年轻,可能还没有三十岁,长得年轻帅气,举止温文儒雅,他说自己是做生意的,但没有具体说做什么生意。
      俗话说英雄不问出处,众人之所以聚在一起,是喜欢多米诺骨牌,其他的个人隐私大家也没有想去探寻的意思。
      聊起多米诺骨牌,大家都有说不完的话,宋盈春和三名游戏成员畅快地聊着,思维碰撞之下诞生出很多创意和想法。
      不久,其他三名游戏成员也陆续到场。这三人是两名女性和一名男性。
      一名女性二十多岁,是名画家,长得很有气质,据她所说,她喜欢各种艺术设计,岛上有一段路面的涂鸦,就是她的手笔。她的名字叫安可儿,很好听的名字。
      另一名女性是一位大学老师,唐兰一,五十多岁,带着眼睛,看起来很严肃,也有些神秘,不怎么说话。
      另一位男性是一位在校大学生,运动装打扮,背着双肩包,穿着运动鞋,朝气蓬勃。他的名字也很好记,两个字,高飞,也算人如其名。他说自己喜欢下棋,是通过下棋跟宋盈春熟络的。
      既然大家都到齐了,相互寒暄认识之后,由宋盈春牵头,用抽签的方式来决定谁来做明天骨牌的开头部分。
      根据目前的天气预报,今天晚上到明天上午,会有热带风暴,而依照成员事先的约定,他们的游戏开头就要以热带风暴为主题。而由谁来做游戏开头是通过抽签决定的,毕竟做开头部分会有一种能力加成的感觉,所以大家都想做,只好抽签,谁抽中谁来做开头。
      宋盈春告诉闫行一,游戏中设计一个主题,本身象征意义大于实际意义,就是为了增加仪式感和趣味性,不仅不会对游戏造成干扰,而且也算是对个别成员的小福利,他们以前也这么做过。由于他是游戏发起人,不仅放弃了参与抽签的机会,还放弃了两次竞争主题部分的机会。
      闫行一好奇地问道:“是你主动放弃的吗?”
      宋盈春摇摇头,“是陈飞道建议我将机会留给别人,我觉得有道理,就同意了。”
      宋盈春是一个不怎么会拒绝别人的人,既然有人提议,他就接纳了意见。
      反正获得制作主题部分意义不大,所以抽签也很简单,就是每个人在纸条上写上自己的名字,折上纸条,放进竹筒中颠几下,然后宋盈春抽出一张纸,上面写的谁的名字,谁就做明天游戏开头部分的主题。
      众人写上自己名字后放进竹筒,然后宋盈春抽出纸条,念出名字,是安可儿。
      安可儿挺高兴的,她拨了一下自己的齐肩爆炸短发,说道:“我正好做了几个关于风暴的骨牌设计,明天一定会给大家惊喜,敬请期待吧。”
      抽签完成后,大家聚在一起天南海北地聊起天,不知不觉间,到了晚饭时间,全自动控制的机器已经做好了饭菜,除了常规的炒菜和米饭外,竟然还有香喷喷的小米煎饼和肥嫩的卤肉,真是让人欣喜。
      大家酒足饭饱后,宋盈春将参与人员和小岛资料一并交给了闫行一。闫行一接过来,还没有怎么看,宋盈春就说要带着他们三人先到各处游玩一下。
      在宋盈春眼中,只要闫行一三人轮流出一个人拍摄他们码骨牌就行了,其他两人完全可以在小岛度假游玩。至于安保嘛,岛上很安全,除了他们几名游戏成员,就没人了,还有什么危险的。
      “真要到了明天码骨牌的时候,我就没有时间出来了。趁着有时间,带你们先看看好玩的地方。”边说边带着三人出了餐厅,向外面走去。
      体育馆外,一条花草绿树掩映的小径上,停着一些代步的电动小车和自行车,四人各自开动小电动车,不紧不慢地四处闲逛。
      原来望海体育馆在小岛的正中央,围绕着体育馆,分布有很多的建筑,比如众多高级宾馆各色餐厅和游乐场。除此之外,在深秋、冬季和初夏的旅游旺季,世界各地的游客会来此度假,人们穿着鲜艳的衣服,在海边游玩嬉戏,海边的沙滩就会形成流动小市场,商贩们会兜售各种商品和好玩的东西,真是琳琅满目,最受欢迎的是造型各异的纪念品和工艺品还有各种美味的特色小吃,那时候海滩上一整天,甚至到了半夜,叫卖声和欢闹声都此起彼伏,非常热闹。
      现在是夏季,天气炎热,是旅游淡季,同时因为举办骨牌活动的缘故,小岛进行了清场,所以餐厅和海滩是一片寂静。
      宋盈春带着三人来到了一个游乐馆,并且向大家保证,里面一定有大家喜欢玩的。
      闫行一不是爱玩游戏的人,但也跟着大伙一起凑个热闹,没想到很快就被吸引了。
      除了常规的游乐项目,竟然还有一些很奇怪的游戏,比如填笔画,一些字缺了笔画,需要参与者将缺少的笔画填上,这种游戏对于完美主义者真是很解心痒。
      还有在一段直线或图形中找中心点,对喜欢搞对称的玩家也相当过瘾。
      还有三维影像跳绳,各种花式绳索跳绳,甚至还有穿过窄墙的红外线跳跃,都是闫行一很喜欢玩的项目。毕竟闫行一喜欢杂技,这些游戏可以蹦蹦跳跳大展拳脚。
      另一边,有小楼和徐泠喜欢的猜数量游戏。从高处巨大的机械管中,有花瓣落下,或树叶落下,落到收集筐中,让观众猜落到筐里的花瓣或树叶数量是多少,两人凭着感觉一顿瞎猜,有时候猜得接近,有时候又差太多。
      宋盈春也挺喜欢这个游戏,拉着闫行一来玩,闫行一无奈,只好跟着他们玩起来。
      闫行一并不是不喜欢猜数量,而是太能玩儿这种了,几乎是把把胜利,让其他玩家索然无味。而且这种游戏太费心神,也是闫行一的顾虑之一,毕竟她是喜欢养精蓄锐的人,能休息就尽量休息。
      大家看她似乎不感兴趣,更起劲让她来玩,几千个花瓣从空中飘下来,闫行一看着沉思一会,直接说出了一个数字,“3233”。
      正确答案是3250,数字如此接近,大家以为闫行一是蒙对的,又让她猜了好几次,结果都是相差无几,至此所有人都惊呆了。
      徐泠当先反应过来,张了张嘴,断断续续说道:“这么牛,肯定是你擅长的啊,我怎么给忘了!没点压箱底的本事不可能的。”
      小楼也点点头,一副高深莫测的样子说道:“果然是有过人之处。”
      宋盈春对闫行一的表现倒是毫不意外。四人又玩了其他几种游戏,宋盈春又带着大家来玩他最爱玩的游戏--找页数,就是从大部头书中一次翻出大家提出的页数,看谁找得准。
      毫无疑问,宋盈春几乎每次都找对页数,闫行一也不遑多让,也是每次都对。
      这种游戏考察的是手感手准,闫行一必然不会差。
      闫行一虽然有些游戏不擅长,玩的一塌糊涂,但是总有些游戏玩得超乎常人,非常令人惊艳。
      大家随后又来玩牌,这次闫行一大翻车,成了常败将军,倒是徐泠和小楼发挥稳定,围棋,象棋,跳棋,都不在话下,把把赢。
      不怪闫行一手艺潮,她就不想费脑子想,而且工作中用到的时候不多,功利一些来看,闫行一就是觉得没有必要练。
      宋盈春下棋倒是比闫行一强上不少,但比起徐泠和小楼来,还是有点不够看。
      徐泠尤其强悍,跟电脑下棋都能赢,据他所说,他从小就专门练过棋,具有专业水准。而小楼是在老家跟各种派系的都下过,长大了又自己琢磨,有自己独到的路数。
      宋盈春看大家今天兴致很高,又带着大家去玩迷宫游戏。
      本来大家觉得就是玩玩纸板迷宫树篱迷宫,再或者是在声光电子设备加持下的迷宫。而当大家来到一处广阔的人工水池的时候,才知道大家的想法保守了。
      这个水池里有自动控制的迷宫,玩家可以挑战高难度逃生模式,先坐上小船开进水中后,电脑根据设计图纸控制水中机器人自动编辑迷宫,机器人开始用板材等材料快速搭建水上迷宫,将玩家困在水中,玩家只有从迷宫中找出唯一的路径,才能逃出迷宫。
      宋盈春不无自豪地告诉大家,说这个迷宫是他的初创,而且高难度迷宫中岔路众多,被困迷宫中两三个小时出不来也是常事儿。
      这个时候闫行一提出疑问:“如果机器人在搭建迷宫的时候,一不小心夹住小船怎么办?”
      闫行一是安全顾问,从自己的工作出发,提出了疑问。
      宋盈春微微一笑,说道:“放心吧,机器人有避障功能,就是一根头发丝都夹不了,他们能迅速识别出来扰乱的杂物,进而避开,或者将杂物清理开。”
      宋盈春继续说道:“玩家处在茫茫的湖水中央,即使从船上站起来,也只能看到一片绿色的墙体,根本无法看到迷宫全貌,而且迷宫甚至可以选择不停变幻的模式,真的可以将人困在迷宫中,可以说这种玩法非常刺激。”
      看来这个岛上是真把迷宫游戏玩出花样来了,当然这也是宋盈春想要得到的效果。
      大家听了宋盈春的介绍,纷纷坐上小船试了试,当然选择中等难度,结果竟然半个小时都没出来,只能选择认输,让电脑撤去迷宫。
      就在大家连连称奇,觉得这已经是脑洞大开的设计时,宋盈春告诉大家一个更加逆天的创意——水下迷宫。
      水下迷宫顾名思义是在水下,深度能到六米,是一个立体的迷宫,水下上下左右都密布通道,更加复杂,玩家坐在特制的迷你胶囊潜水艇中,操纵潜水艇游出迷宫。因为难度更高,也具有危险性,因此,这个游戏检测到玩家超过四十分钟没能挑战成功或者在玩家选择放弃的时候,就会迅速撤去迷宫,保证玩家安全,当然也可以场外控制提前撤去迷宫。
      闫行一觉得有危险,没敢玩,其他三人倒是尝试了一下,当然选择难道等级最低的迷宫,倒是挺快就攻克了。
      小楼玩过后,觉得对不喜欢幽闭环境的玩家来说,水下迷宫不够友好,但是对于喜欢挑战新事物的玩家来说,非常值得一试。
      徐泠倒是很喜欢这个游戏,毕竟他挺喜欢各种挑战和新事物的,尤其喜欢测试自己的承受能力。
note作者有话说
第130章 上岛

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