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21、第二十一章 ...
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56号:“我拿到一个碎片了,在2楼。”
14号:“我这里也找到一个!”
艾克:“成飞语上2楼了。”
星舰的每一层都会藏有4-5个钥匙碎片,而开启安全系统只需要3个碎片。这是为了避免敌对方一个人都不去抓,就死守在藏碎片的位置守株待兔,导致船员一方毫无体验感。
时悦手里攥着两个碎片,她速度很快,一眨眼就把三层的左侧走廊房间都搜完了。此时,她站在走廊尽头,把其中一个碎片放进安全系统里。
“滴——正在加载。”
这个游戏里,找碎片只是刚开始,最紧要的是,放置碎片时,进度条达到20%时,系统会通知巡逻海盗一方,而船员一方必须全程用手握着碎片,进度条才会走,一旦松手就要重头再来。
“叮咚!”
电梯开门的声音响起的一瞬间,时悦直接把碎片往安全系统旁边的地上一扔,整个人如同离弦之箭窜进楼梯间,同时开口道:“3楼的安全系统在电梯出门左转最后一间房里。”
时悦三步跨两步直接下到了一楼,秦燕之前在频道里报的那个一楼安全系统的点应该是对的,她的目的是吸引拿到碎片的人前去。
被转化成巡逻海盗一方的玩家,无法直接对船员一方实施抓捕,只能进行适当的阻拦,通知巡逻海盗前来。秦燕把消息放出来,现在大概率就在那里守株待兔。
时悦把手中的碎片翻了个面,乍一眼只能看出这是一枚碎片,并不能看出是属于几层的碎片。
秦燕:“一楼来人了。”
时悦窜进去的时候,正看到秦燕无声地张嘴。
他会从哪边下来?左边,还是右边?楼梯间离三楼的安全旁边比较近,要赌一把吗?
时悦敛眉,手指颤颤巍巍地握着碎片,步履匆忙地走到安全系统旁边,抖动着即将要把碎片放进去时,突然浑身一个激灵,转身就跑。
秦燕:“她要跑了!”
成飞语从楼梯间冲了出来,时悦嘴角勾起,摘下腰间的束缚网道具扔过去,一步并做两步,按下电梯的上行键,同时开口:“8号,直接冲过去,不用管机器人,碎片在地上,不管是谁过来直接开枪。”
成飞语再次来到三楼时,第一块碎片已经安装完成,8号按着时悦的吩咐下了2楼,第二块碎片的进度达到了50%,时悦站在原地,不闪不避。
“嘭!嘭!嘭!”
三发麻醉弹阻止了他前进的步伐,成功让第二枚碎片安装完毕。走廊每隔几米就有一个手动门,时悦步伐不停,枪托看也不看准确地按到旁边的按钮,每次都将将好阻隔了成飞语即将抓到的手。
【我就几分钟没看,怎么三楼都快完成了?】
【时悦怎么肯定成飞语一定会下去?万一他犹豫一下,不就发现时悦手中根本没有一层碎片了吗】
【你都说了,他是成飞语啊,换成普通玩家还没有这效果呢】
【三楼就差一个碎片了,我觉得成飞语这次要翻车了】
【我没想到,会是时悦带飞……艾克在干嘛?】
一旦三个碎片集齐,开启安全系统,这一层就废了。所以,接下来成飞语主要固定在三层,时不时往一二层晃一晃,顺便把14号和56号重新抓回了监狱。
“要救吗?”艾克和时悦两人蹲在一层的隔间里碰头。
时悦在心里算了算,说:“没必要。”三个人足够了。
“确实,而且也不知道他们是真的被抓还是被转化了假装的。”艾克说,“接下来,你一楼我二楼?”
他们手中各拿着一个碎片,其余的按时悦的提议,都扔在了楼梯口,就是为了方便换位时直接捡起来就能用。
“不,我去三楼。”时悦的思路很清晰,虽然她一直像只猫一样来回地窜,但她的目标一直是开启三层的安全地盘。
艾克:“你确定他会下来?”
时悦笑了笑,捡起二层的钥匙抛了抛,说:“不下来我也不亏啊。”从成飞语选择从三层下楼梯来一层时,这局游戏他就已经输了。
“胜利”的标志浮现在屏幕上,救生舱飞往茫茫星海。时悦活动了一下有些兴奋的肌肉,感慨,比在末世溜丧尸简单多了。
开场游戏结束后,时间已近傍晚,atg颁奖礼正式开始。
《鲛人》获得了本届最佳休闲游戏,这个奖项在往届都是矮子个里拔高个,被光脑游戏占据,这是第一次有全息游戏拿到这个奖项。
【不得不说,全息真的是跨时代的发明】
【光脑游戏这次连一个奖都没了,可以说是彻底退出历史舞台了吧】
【联盟给再多补助也没用,没人玩啊】
【你们说,如果时悦做光脑游戏的话,能把光脑游戏起死回生吗?】
【首先,她为什么要做光脑游戏,直接改成全息不好吗?光脑游戏又赚不到钱】
【是你们说她是天降紫微星的,紫微星不就应该四面开花吗】
……
“本届最佳策略游戏——《御山海》!”
“本届最佳动作冒险游戏——《轮回之路》!”
“本届最佳新人——时悦!”
“本届最受欢迎游戏制作师——时悦!”
【好家伙,这是第几个了?】
【是来进货的吧?】
【《轮回之路》居然pk掉了《狼魂》吗?】
【《狼魂》板上钉钉拿本届最佳游戏了啊,评委综合考量后把最佳动作冒险给《轮回之路》很正常】
【其实我个人觉得,《轮回之路》不比《狼魂》差】
【怎么说呢,《狼魂》是几年磨一剑,由知名制作师制作的,《轮回之路》是两个月赶工出来的新人制作师作品,大部分人的心理预期就不一样吧】
【不如赌一把,下一届atg时悦能不能拿本届最佳】
【说起来,我记得“最受欢迎”作为“网红奖”,往届拿到这个奖项的制作师都有一个小环节?】
“恭喜!”
时悦接过闪烁着的奖杯,获奖感言在前几次都被说得差不多了,她在话筒前顿了顿,道:“感谢所有玩家对我的支持,下一个游戏已经在计划中了,是以华夏古代社会为背景的游戏。”
她想了想,突然笑了下,说:“是休闲类游戏,很轻松。”
“好,谢谢时制作师的发言。”主持人走了过来,“请留步,每一届的最受欢迎游戏制作师,在获奖后都有一个约定俗成的小环节要参加。”
什么?时悦回忆了一下流程表,上面有写吗?
“没有。”阿兹拉尔适时地科普,“这是从第三届大会上,流传下来的一个传统,当时获得这个奖项的人,是一个自带众多粉丝的外行制作师,因为不满弹幕满屏的嘲讽,表示要亲自玩一玩自己的游戏给他们看。”
玩自己的游戏?时悦挑眉。
“好的,请我们的工作人员准备一下,一分钟后,由弹幕投出你们最想看时制作师玩的游戏。”
【鲛人!鲛人!鲛人!】
【认真的吗,当然是轮回之路噩梦模式啊!】
【对对对!我记得目前全网还没有通过噩梦模式的吧?】
【其实看时悦之前在《星舰逃脱》的表现,她的操作还算不差吧?】
【是不差啊,但那可是噩梦模式,目前全网最高的进度也就到了16层吧?】
《轮回之路》在票数榜上一骑绝尘,弹幕则是齐刷刷地刷着“噩梦模式!”“噩梦模式!”
主持人:“看来玩家们都非常热情啊,那时制作师有什么想说的吗?”
“噩梦模式?”时悦轻笑了声,“可以啊。”
《轮回之路》噩梦模式,是时悦在参加atg大会的前几天刚刚发布的新模式。没有属性点,不能轮回重生,真真正正地全程只有一条命,死了就要从头开始。
她将主控角色和怪物的数值都进行了重新调整,在普通模式中,不论玩家怎么熟练,都必须至少经历一次轮回后,才有机会通关。而噩梦模式,确保了玩家在极限操作的情况下可以一命通关。
同时,她在噩梦模式中增加了用时排行榜,分为总排行榜和每个武器的排行榜,每个玩家通关噩梦模式的用时都会登上排行榜,激励玩家进行竞争。
自从《轮回之路》噩梦模式发布后,就成为了速通玩家的乐园,不过截至目前为止,还没有一个人通关。
【嘻嘻,迫不及待想看时悦在地狱里摸爬滚打了】
【有没有人赌一赌她能到第几关】
【第十关?她毕竟是制作师,不知道建构地图时看了多少遍?】
【噩梦模式可不是熟悉地图就能通关的,不然为什么全网目前还没人通关呢?】
……
时悦睁开眼睛,踏上黄泉路,走过奈何桥,站在忘川河的旁边。
她有些复杂地看着河水里的倒影,与她的长相有着七八分的相似,更加地凌厉、锐利,是她前世的长相。
噩梦模式中,玩家开局不再固定给勾魂索,毕竟要求一命通关,武器也不像普通模式那样随机刷新。
此时,忘川河上漂浮着琳琅满目的武器,散发着各色各样的光芒,照耀得河面五颜六色,迷雾不在。
【时悦会拿什么武器?】
【根据攻略上说的,新人用方天画戟或者岳帅枪这类长柄武器是最好使的,攻击范围大,走位少】
【手残表示,竹笛、扇子也不错,硬控真的很好用】
时悦看起来不是很在乎,她随手拿起了离她最近的武器,是一把弓。