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3、番外 ...

  •   (以下为A和B部分聊天片段)

      A: 刚刚脑子里冒出来一个脑洞

      B: ?

      A: 就是
      应该算刑侦那一类的吧

      B: 芜湖
      来

      A: 主角是警察或者侦探
      然后开头是几个相互关联的案子
      主角在分析之后得出结论
      是关于凶手的下一步作案
      他每一次都猜中了凶手的行动
      但是每一次都没能阻止
      直到最后凶手告诉他

      B: 嘶
      那他不得难受死

      A: 每一个被害人都来源于他的推论
      就是说,主角推论出的每一个受害人
      都是凶手按照他的推论去杀害的
      WC
      被自己吓到了
      (重新回顾才发现表达有问题,本来是想表达受害人是主角推测出的,结果好像表述成了凶手的作案手法也是主角推论的了QAQ没事,正好每个人对于一个梗都有自己的想法,也是一个有趣的方向。)

      B: 主角不得疯
      但是按这个思路来的话,凶手要在主角身边啊

      A: 是这样的

      B: 想看
      写个大纲吧

      A: 刑侦写不了一点
      当做脑洞放着叭

      B: 哈哈哈哈哈哈
      要脑子
      但是我没有

      A: 最香的写法其实是
      主角在调查过程中一点点发现细节
      然后
      就是凶手的设定可以是一起调查的专家顾问这种身份
      你懂吧你懂吧

      B: 懂懂懂

      A: 他们最好要原本就有什么交集

      B: 更刺激了
      我喜欢

      A: 就是那种主角对他比较信任的那种
      然后在上级面前担保他可靠

      B: 我对你交付了信任,我把我的推理过程全部告诉了你,你却利用我对你的信任
      采用他的推论把人杀死
      哇哦

      A: 然后在剧情发展中主角多次在陷入思维误区的时候被他提点
      最后主角一点点发现细节
      但是这些细节也是他故意让主角看到的
      这种感觉
      难点就是怎么设计这个凶手的人设
      多半是个天生的反社会人格

      B: 哇
      确实
      好刺激
      好喜欢

      A: 更刺激的点在于
      凶手对主角说永远不会对他说谎这一类的话
      嘶等等
      有点暧昧
      反正就是你理解一下
      就是说凶手从来没有对主角隐藏过自己的身份或者说从来没提过
      他最后对主角说你看,我自始至终都完全信任你

      B: 哇哇哇

      A: 然后就是剧情里主角最开始对于凶手百分百信任,就是那种又是熟人又 是专业人士的信任
      然后在后面的剧情里凶手一点点给他透细节一点点引导他发现真相
      主角对他渐渐产生怀疑
      但是要怎么设置主角没有去问凶手那种你是凶手么这种话
      要不然不符合凶手从没对主角说谎这个设定
      可以是凶手引导主角发现嫌疑人在密切关注他们这种
      然后可以是凶手指向对调查细节非常清楚的人
      那么调查不可能只有主角和凶手两个人
      B: 所以主角的人设是什么?

      A: 不知道
      没想

      B: 说了这么多都感觉像是凶手的背景

      A: 我在想怎么表现主角的高光
      这个容易变成前面主角nb最后真相揭开主角是个小丑

      B: 这样子一看主角高光也不太好写
      所以最后的结局算什么?
      是主角把凶手绳之以法,还是凶手逃之夭夭?

      A: 我在思考

      B: 慢慢来

      A: 为了符合社会主义核心价值观和坚定地终于党和人民思想
      凶手得死

      B: 可以
      主角杀死的
      然后凶手到死都在笑

      A: 可以
      主角的话
      我想最后剧情
      是主角发现凶手的真相
      还是凶手亲自告诉他

      B: 主角发现了点真相
      然后不可置信去找凶手,然后凶手笑着,告诉了他全部真相
      接着他就可以下线了

      A: 嘶
      这样有点奇怪吧

      B: 所以主角的人设是什么?

      A: 因为主要是主角和凶手的互相博弈
      如果主角不可置信主动去找凶手
      有一种先输一步的感觉
      人设里肯定是有严谨负责的一部分

      B: 那就发现了真相,不动声色地布置了抓捕凶手的计划?

      A: 作为一个案件的调查负责人
      可以

      B: 所以凶手是枪毙了是吧?

      A: 不知道

      B: 就是那种被判枪杀的那种

      A: 你想让他怎么死

      B: 我是都行啦

      B: 主要是最后想给主角加点高光

      A: 既然是对弈
      最后明面上的赢家一定是主角

      B: 毕竟如果让凶手在逮捕过程中死掉的话就

      A: 我想是主角亲手杀了他还是抓捕然后最后判死刑

      B: 对对对
      就是在纠结这个

      A: 还有一种是双死
      但是我不太想
      我想要那种
      明面上是主角赢了

      B: 是凶手并没有输?

      A: 但是也许这个局没有赢家

      B: 也行
      也刺激

      A: 主角的目标是侦破案件
      他成功了

      B: 所以他赢了

      A: 但是案件里的受害人却和他脱不开关系
      然后那边凶手最后死了
      但是如果是反社会人格的话
      他的目的达到了
      如果是仇杀的话
      他的目的也达到了
      所以最后应该是没有赢家

      B: 确实
      那结尾就这样?

      A: 所以凶手怎么死

      B: 抓捕?然后判死刑?

      A: 可以
      如果是这样的话
      主角就可以加一点
      最后悔的事是没有亲自杀了他

      B: 确实

      A: 狗血起来了
      笑死

      B: 哈哈哈哈哈哈哈

      B: 不那么狗血的话,该怎么样?

      A: 不知道
      狗血
      应该也是戏剧性的一环。。。吧

      B: 算……吧

      A: 嘶
      有点熟
      我怎么觉得
      这个凶手越想越闻邵了

      B: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈

      A: 笑死

      B: 然后这个凶手
      就纯粹的天生的大恶人

      A: 不过主角我不想是江停那样的人设啦
      江停的人设太强大了

      B: 确实

      B: 而且也不好写

      A: 主角应该会是个聪明一些的普通人
      不过小说里的聪明些
      放在现实里就是妥妥天才那一挂了

      B: 确实
      很少见
      毕竟要艺术加工一下

      A: 我想要有这几条其中几点特点作为本质:
      .没有是非观,做事不考虑对错。
      .往往表现冷漠无情的和愤世嫉俗的性格,不尊重他人。
      .缺乏同情心,对他人的痛苦无动于衷。
      .不反思自己的错误行为产生的消极后果,也不从中吸取教训。
      .经常不顾自己和他人的安危做出危险的事情,而往往这种危险是可以避免的。
      .对事情不论大小,都无责任感,常表现为不能坚持工作以及不履行经济义务,如经常旷工、不偿还债务、不抚赡养老人抚养孩子等。
      .无后悔之心,也无羞耻感:经常在做出对他人造成伤害、痛苦或其他侵犯他人权利的行为之后无悔过之
      (以上来源于网络)
      但是表面上我希望他是个人模人样的伪君子

      B: 那他就是天生的
      天生的大恶人

      A: 是这样的

      B: 就这样子,一想就更刺激了
      毕竟在主角面前,他还是伪装的好好的

      A: 是这样的
      我想要直到最后他在主角面前还是一副伪君子的样子
      就是那种,故意引导主角
      从某种意义上来说
      就是拿主角当乐子

      B: 哇哇哇
      更刺激啦

      A: 可以是
      凶手在犯案过程中注意到主角
      应该说是
      主角告诉他自己在调查这个案子
      然后凶手产生一点好奇开始关注
      然后就像那种把主角当小白鼠一样
      主角一点点顺着他给出的线索走
      包括最后他自己的身份暴露也是主动透露给主角
      主角好像赢了
      但是实际上从来没有脱离过凶手的局
      可以说凶手从犯案到最后死亡都在自己的掌握中
      好可怕的人设
      不行
      一定要有翻转
      不然不符合邪不压正的传统

      B: 是的

      A: 怎么反转

      B: 看你?

      A: cpu要烧了

      B: 感觉不太好反转

      A: 确实

      B: 感觉凶手的赢面很大

      A: 人设立太高了

      B: 人设太强了

      A: 凶手不能是完全运筹帷幄的人设
      可以这样
      凶手在引导主角调查几个案件之后觉得主角也只是个无趣的人
      他对主角失去了好奇心
      他想要使这个连环案成为悬案
      但是主角从他身上发现了纰漏
      毕竟人不一定最了解自己
      凶手可以有什么自己没有注意到的细节
      比如经典的个人习惯问题

      B: 也可以

      A: 不过我不太想
      这个细节我大概会从其他地方想
      那么到此时就是主角彻底确定凶手
      对于凶手来说就是小白鼠脱离控制了
      依然是个没有赢家的局
      不过我觉得

      B: 觉得什么

      A: 凶手在发现小白鼠失去控制之后
      应该不会有恼羞成怒的情绪
      所以他最后被抓恐怕也是对主角愉悦的笑
      试图看到主角严肃愤怒的表情
      大概是那种事情又重新有趣起来了的感觉

      B: 人设更疯了

      A: 就是那种愉悦犯的感觉
      那么为了戏剧性
      可以设定主角最后平静的逮捕他将他交给法律制裁
      也算是一种主角和凶手的对弈极限拉扯
      还有什么
      可以设计一个最后主角和凶手的最后一面
      会有什么对话
      凶手:真是让我惊喜啊

      B: 主角就是那种抽丝剥茧的推导出了凶手

      A: 对的
      主角在凶手面前可以是绝对冷静那种
      就是完全没有对于昔日好友的失望什么的
      也没有被利用的痛苦那种
      (指在凶手面前)

      B: 这样很棒
      A: 想不到主角会说什么
      凶手倒是很简单

      B: 确实
      那就主角话少一点吧

      A: 我想
      最后他俩的对话
      主角在听完凶手的话之后
      应该是平静的下达指令
      这样的

      B: 可以呀

      A: 那么凶手的结局有了
      主角呢

      B: 主角还是继续当警察?

      A: 我觉得不太行

      B: 感觉少了点
      激情的感觉

      A: 他应该可以说是功过相抵

      B: 那要不就退下去了

      A: 我觉得他会退出
      但是后面呢
      他会去哪里
      最好的去除应该是警校
      但是一瞬间就让我想起来江停
      pass!
      救命
      我现在满脑子破云

      B: 哈哈哈哈哈哈
      去警校当□□吗?

      A: 我想要这个连环案彻底毁了他
      但是表面上还是他原来的样子
      就是那种
      努力想维持自己但是每次接触那些案子的时候
      这件事成为他的阴影
      就ptsd

      B: 哇

      A: 所以他不能再接触这个行业
      cpu疯狂燃烧

      B: 哈哈哈哈哈哈
      那就隐退?

      A: 其实有个结局很有意思

      B: 是什么

      A: 就是远离这个行业
      但是
      可以有第二部
      换主角
      然后新的主角在遇到瓶颈时受人推荐去请他
      然后一点点解开他的心结
      但是这个布置就太大了
      我做不到
      就留悬念吧
      全文最后是主角走出警局的背影
      就这样!
      我觉得很完美!

      B: 很棒
      完美

      A: 笑死

      B: 所以中间具体的过程呢?

      A: 有一种烂尾又没烂尾的美
      什么中间过程我不知道呀(心虚)

      B: 烂尾是要被骂的哟
      其实你可以把一些没写的留到番外里面

      A: 其实这个结局属于是中规中矩

      B: 甚至可以写一个开放式的

      A: 我不想要这种精神崩溃到紫砂的主角
      我想要那种被阴影笼罩但是努力想要挣脱的主角

      B: 努力向上
      很好

      A: 主角不会离开这个行业
      我想要没有人知道凶手定受害人的依据是主角的推论
      只有凶手和主角知道
      嘶
      等等
      不对
      这样
      凶手只对主角说
      你猜那些受害人究竟是怎么产生的

      A: 他不对主角明说

      B: 要暗示

      A: 凶手对主角几乎是明示
      但是主角却没法对别人表明这件事
      因为凶手死了
      他没有证据
      而主角因为案件侦破立功
      我想想

      B: 好

      A: 最后的结局是主角依然是个警察(就暂定是警察叭)
      但是身边的人说
      主角好像越来越难以接近了
      这样
      怎么样
      主角因为这件事开始无法对身边的人展现全部的信任
      但是他又努力想摆脱自己的阴影
      好
      那就暂时这么想了
      结局就暂时这么定下了
      也算是一个没有赢家的结局了
      中间的过程我觉得会有一些表现凶手本质的情节
      你懂吧你懂吧
      一点暗示这个人表里不一的情节
      比如那种很经典的毫无感情的装模作样表达对受害人尸体的同情
      或者是对某件事表现出与正常人不太一样的反应来暗示
      就这种

      (以下为A和C部分聊天片段)

      A: 没有设定主角杀他

      C: 但我觉得,他该有一个盛大的收场
      是他自己嘎的

      A: 可以是盛大的收场
      但是我想让他死在法律制裁下

      C: 喔喔

      A: 他的最后一次出场是盛大的失败

      C: 那好

      A: 但是我想要不明写两个人的结局
      就像如果我去写
      我只会写凶手最后被判了死刑
      但是我不会写他最后上刑场的情节
      因为这两个人对弈没有输赢
      如果他死了从某种意义上讲那就是他输了
      这样的
      而且你不觉得
      死刑缓刑
      待在监狱里
      不能杀人没有血腥
      比杀了他还难受么

      C: 更折磨?

      A: 这也是我给主角最后设定为真相无法说出口的原因
      当真相只有他自己知道他拿不出证据的时候
      才是最痛苦的
      主角因为自己对凶手的信任而间接害了后面的受害人
      他却拿不出证据说自己间接犯罪
      甚至还要继续当他那个光亮公正的警察

      C: 我擦,炫

      A: 而他发现自己逃不开整件事的阴影
      也无法再信任身边的人
      这种感觉
      主打一个双方都折磨

      C: 你可以的

      A: 他会一面被人捧成英雄
      一面接受内心的煎熬
      没那水平
      主打一个口嗨
      主要是案件没想
      想不来一点

      C: 哈哈哈哈哈,确实

      A: 刑侦对专业要求太高了

      C: 案件难编,哈哈哈哈哈

      A: 我得翻烂各种刑事案件的书才能了解一点警察的办案方式
      要不然自己编和现实冲突太大了
      太不合理

      C: 是这样

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