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1、系统 ...

  •   娱乐至上系统
      娱乐至上系统原名娱乐至死系统,人品低于60匹配至死,高于60匹配至上系统,同时,高于60人品的玩家可以选择脱离系统,代价是被系统抹去所有有效镜头,无论是主角还是配角,播出的未播出的。
      系统会分配适合的剧本人物给到注册的玩家,以个人扮演得分和整体剧情获得观众评分,玩家获得5:5的总评分,到达100开启兑换商城,兑换奖品有人品、金币、超能力等等待补充。(或许可以添加药品,神奇功效的针剂,不到整容效果的美容物品)
      玩家在每月匹配任务外,可以在挑战属性人物中尝试扮演,以6:4的评分获得额外奖励,攒够金币后可以选择继续出演,人不死演出不停止,也可以兑换镜头保留,再脱离系统。
      脱离后将对玩家进行模糊记忆处理,玩家也不能以各种形式透漏系统的存在,但脱离玩家拥有推荐新玩家的唯一一次权利,“系统欢迎勇于挑战扮演的优秀玩家。”
      至于系统是怎么产生的呢?可能是在五十年或者近百年后,某位身体先天不足虚弱在床但及其聪明的无聊少年不忿于和平时代娱乐圈活跃的时候,留下的都是无脑、狗血、甚至千篇一律面孔,打光运镜一塌糊涂,并且完全不尊重原著剧本的垃圾作品了,天才少年也忍受不了少有的看的过去的作品因为某些人品低下的演员被埋没封杀,所以干脆设计出一个系统去督促监督某个时空娱乐至上的时代值得挖掘的那批演员,天才少年也可以继续躺在床上观看不伤眼不伤脑的作品了。
      系统在现实中的优势就是网络中的黑客技术,可以以匿名方雇佣商业能力最强的执行总裁,以合作方的形式联系演员以及公司,不签署艺人和导演,只负责投资和审核,这个人选对于自己的老板,也就是系统心知肚明,但会给予他最大的平台和发挥空间,签署合作条约期限,到期后无论是选择续约,还是独立创业,相对应的也会进行记忆模糊处理。
      对于所谓的黑客技术,负责筛选控制维护玩家的网络信息,利大于弊,高于60的人品玩家将会享受到极大的网络安全,90%以上的虚假网络黑料都会得到及时的控制和澄清,也会指定向的攻击水军投放病毒,如果有营销号下场也会顺藤摸瓜一网打尽。
      低于60人品的玩家在享受到网络维护的同时,也会受到监测,系统会判定有改进或无改进,可拯救或无拯救的程度,这里牵扯到惩罚机制,系统不具备干扰现实或者物理惩罚,但可以进行网络惩罚和心灵惩罚,网络惩罚指的是投稿黑料,曝光不法行为和塌房行为,在承担现实责任的同时,还要接受心灵惩罚,主打一个感同身受,心灵惩罚的时间取决于犯罪程度。
      高于60人品的玩家一般只要尽心的完成扮演任务,就不会受到惩罚。如果受到惩罚,可以选择社死或者大冒险挑战,社死是不公布不定向的,但绝对是玩家本身最在意的点,大冒险挑战完成难度偏高,不过完成后对玩家也是有益无害。
      系统最大的能力是给演员一个全身心投入的环境,也就是全息扮演,流程上是玩家在月初获得扮演人物信息,玩家准备充分后开始投入扮演,可选择投入时间段在剧情开始前三个月内,系统可以辅助录入角色小传和行为逻辑,判定符合会加强在扮演中的人物记忆,开始扮演将一镜到底,无重拍机会。(还是觉得都这么设定了如果可以打断或者重拍就太宽容了,而且这种写成无限流还是很爽的)
      中段可以加现实拍摄剧组片段,系统负责人群肯定是演员,但好的作品以外还有导演、编剧、摄影、美术、特效、服装等等部分,由系统大数据筛查,执行总裁投资,组建可行的一条龙创作。
      第一批玩家是系统到本位面监测到有演员梦想和资质的人(因天才少年只想看本国人发光发亮再设定没有外国人),包括主角在内是系统的第一批玩家,因为有观众在线等剧相对于的,玩家也可以给到有用合理的建议,系统也会在连接网络后快速调整合适的奖惩和舆论风险,系统随着不断的更新不同的玩家也会拿到不同权限,跟一线观众直接对话也不是梦哦。
      【想到再加】……

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